凑柴0720
体验中不断切换文本阅读和线上聊天,除了8个主要人物之外,甚至有只猫,前期文本很折磨,熬过这段时间就会思路打开。比较惊讶真相的描述,原以为线索胜券在握,但反转总超出预期。
大多文字游戏通过具体的场景立绘塑造让人融入故事。这款游戏只通过小说阅读模板和类似于微信的线上聊天希望玩家理解故事,其中一些女角色会显得非常活泼,多一些偏向生活或校园回忆的东西,恨不得从每个人的原生家庭开始讲起,甚至有时候读着都要忘记要挖掘短信目标,就会让游戏的发展变得非常丰富,每隔10分钟都会多一个疑问。连阅读的篇幅都开不同的篇章,什么现代篇回忆篇。给足了资料库的内容,让玩家不放过任何一个细节,但这样的节奏会让人比较抓狂,因为太慢了,一直在吊胃口,上一秒好奇的东西,下一秒不能揭晓,突然场景一转又跳到了另一个时空中进行线索解析,非常考验耐力。
所以游戏有明显后期效果,前期一些看不进去,甚至像水内容的铺垫,在真相公布之日甚至结尾看信的时候会全部反哺给玩家,用连环的方式让人震撼且看饱眼。所以游戏在文字量的优缺点上很明显,不坏,会有独特韵味。
比较有技术含量的是游戏对于时间线的穿梭,阅读不同的对话框就会有不同的时间流向,在对话和看字的过程中,当前时空发生的东西也会一直转,所以玩家可以一口气吃很多不同的内容。一方面考古,另一方面看重要事件推进。游戏对话框中的选项含金量还是挺高的,有些对话看起来只是一种寒暄,但能够进行对话环节的3选1回复,总比那些一板一眼的模拟聊天要宽阔的多,给了自主思考的意义。因为玩家问不同的东西,对方给的回答也不一样,方便和这些鲜活的人走近点。
体验过程感觉特别会吊胃口,总在埋细节细节,比如用各种身份暗示或者宿舍家境的对比,让人一直怀疑这几个舍友到底有没有撒谎,她们是不是真的对红梅很好,各种线索都让人一直在猜测,就像是追求财富一般的贪婪吸收文字。前面的线索让我误以为可以提前盖棺定论,但当大家到仪式现场之时,直接把我的思路全部推翻,结局完全震撼。
整个剧情描绘水平很高,虽然是将近10年前的游戏,其中一些对于大学生的题外话也很符合社会现状,也在一些意想不到的地方醍醐灌顶,文本效果挺具有游戏优势。
流言侦探
8.9