凑柴0720
可爱又呆萌的茜,有点正派感的悠树学长,成熟且靠谱的紫乃学姐,大家明明在社团对话中都如此正常,非常青春日漫且治愈系的感觉,但看见第1个恐怖画面的时候就把幻想击碎了。原以为是以从头到尾的幽默手法,对这些怪诞进行讲解,但没想到游戏中有那么多突脸的时刻,甚至主角都经常陷入死亡的境地,扮猪吃老虎的恐怖类体验也是一种很少见的类型。
<用短篇形式,让主角身临其境亲自进行化解>
日系味道的恐怖小短片,总共讲述7个怪诞故事,有点像前段时间玩的《本所七大不可思议》,但是这款游戏出的更早,在每个故事形式上会更为独立,有新的NPC,而主角在接触到这些怪诞之后,其文字或者图片就会直接产生魔力,让主角陷入怪诞之中。要亲自进行选项与化解,就自然增强了游戏游戏的氛围体验,即使竖屏的对话形式。在社团中和手机上的对话看起来很幼稚,也不影响游戏走主线的魄力。
<每当以为迎来结局的时刻,其实还有反转玩的心跳加速>
游戏不仅是表面恐怖,还会有细思恐极的点,比如有一个怪诞描绘的是主角总感觉身边有别人,所以一闭上眼睛就像是被什么人盯着,虽然用科学的现象进行破解,发现看自己的人其实是入室抢劫的强盗。当强盗被捉拿归案之后,开始照镜子,突然间后面又出现了奇怪的人,而且都是一些很阴森且有点狰狞的形象。趁玩家放松警惕的时候蹦出来,所以这种反转让人的体验变得非常心跳加速,和游戏的画风完全反差。
<怪诞的形式也有温情的结尾,有点侦探类的体验>
虽然游戏通篇是怪诞的形式,但有些怪诞没有那么恐怖,甚至在恐怖过后还有温情的结尾,比如照片中的少女一开始是有突脸的效果,甚至还有一种怨魂的感觉,一直缠在自己耳边说同样的台词,但是真正了解的原因给予这个少女一定的温情之后才发现少女找人的背后苦衷,恐怖的故事意外的有了正能量的传达效果,而游戏的整体体验过程其实很看重玩家的策略,比如当其中任意一个主角被带入到环境之中,要选择回头或者不回头,就非常考验玩家对自身能力的判断。
【不太爽快的点】
——部分选择实在有点无厘头,死亡时刻让人难受
但并不是所有的选择都会有好的效果,有时候的选择就是和玩家唱反调,比如在少女的故事中,狰狞的少女就走在自己的眼前,按常识来说,不睁眼是最好的,一般睁眼就要突脸的,这时候确实很顺利的化解且逃离。但是到了“感觉身边有人”的故事中,一直告诉自己只是一种心理暗示,身边是没有人的,所以让自己不要睁眼,但是却意外被杀了,所以有时因为快速的选项而走到了死亡的结局,就会让人特别不服气。好像也没有给出玩家一定的提示效果,所以思考的线索也有点断了。
【可玩性感受】
——喜欢恐怖的可以体验害怕,胆子小的不建议尝试
对于喜欢恐怖类的玩家可以尝试一下,因为确实都有很刺激的点,并且上一秒刚打开的怪诞版,下一秒就可以投入正常的运行中,也没有特别多的前摇。部分不用担心耽误时间,触屏也方便进行观看大量的文字。每一个新的特殊怪诞故事之中,也会有经常性的突脸时刻,让人很紧张的特殊封闭环境,有种看恐怖片的感觉,但是胆子比较小的玩家就不建议尝试了,因为游戏只是表面看着阳光,NPC的对话有点傻傻的,但真正到了认真严肃的环境之中,就会让人很后怕。
怪异揭示板-校园怪谈剧情解谜
9.2