曙光英雄
不过不n凛冬先行者
这个游戏什么都好就是那个匹配机制绝对有问题那匹配的人对手很强队友就跟那个人机一样不要跟我说没有人机那每局每局都是问话的时候一个没人说话发指令的指挥也不听就是那种各玩各的纯人机的那种搞
精彩评论
从剧情的角度来看这是款当之无愧的佳作,主角失去记忆来到陌生的游戏当中,七天内每天都需要像狼人杀那样投票指出杀人凶手并处决,为了自保只好化身侦探寻找其他人的犯罪证据。但从可玩性来说相当拉垮,毕竟多数谜底就在谜面上,操作也是按照顺序点击,因此挑战性是有点偏弱的。剧情上的看点挺多,因为玩家是作为侦探的搜集视角进行,所以会感觉代入感很强,比如说作为声称华伟证券公司上班的白领张伟,在开局就用身份压玩家一头,可玩家在随后收集到的证据,比如sha妻案的报纸以及女生身份是老总女儿的证实,就能跟他展开辩论,利用正确的证据和回答,选择拉满对方的怀疑度,并额外获得一天存活的机会。同样后面揭露的还有沉迷游戏,不管自己母亲死活的赵敏杰,甚至主角自己都不那么“干净”,就算挺容易猜到,但也让游戏有了不少的反转味道。最主要的是这个画面演绎和配音效果太棒了,首先是直接针对人物身份设计了完全不同的外观服饰,西装革履但又透了点阴险狡诈的张伟,外观清纯但很喜欢乱来的郑百惠等。在剧情过程中,面对玩家可能是杀人凶手时的害怕,以及拿出证据时的惊恐,张力都是非常足的。而且每个角色死亡时还会用人偶的效果做出看似“和谐”的处决,不管是不是为了过审,最起码能感受到这方面的精致。也有很多值得其他厂商借鉴的优点,比如说游戏没有故意的去提高难度,就算玩家的每次辩论回答以及拿出错误证据,都会增加怀疑度,但还是可以在选择结束后的问答中选择确定回到辩论进行时,当然这个也是可以选择取消的,相当于把容错率掌握在玩家手里。实在找不到答案的时候,也有着完全不需要广告的分段提示,提示一给的可能是人物关联,第二个是地点,最后才是揭晓具体操作方式,用不卡关的设计来换取更流畅的剧情观看也挺值得。不过游戏可玩性低这点还是跑不掉的,甚至我感觉跟纯点击的剧情游戏没啥区别,比如说所宣传的推理,实际上就是让玩家在房间中点击各种高亮显示的物品检查,并且绝大多数线索还只会出现在有人的房间中,只要线索收集完毕就直接开启辩论。解谜难度则更低,比如胖子的手机密码,明确告诉了应该是动漫女主的生日,后面翻到宣传卡片时就直接标注10月19号让玩家尝试,就连主线剧情可能是全员恶人在前面都直接出现过文字,对于辩论的选择又能随意撤回,所以这方面的体验确实让我没有感到一点尽兴。可以看到游戏优势也有不少,比如剧情连贯过瘾,大部分的角色立绘和人设也非常有记忆点,如果只是追求推进主线剧情以及打通多结局完全没毛病。不过因为推理和解谜做的实在太过简单,但凡对玩法有点要求的玩家都很难满足,给到中等偏上的水准吧。
昨天 看见那棵树了吗
光遇真的不建议孤狼玩,一个人玩久了很容易无聊,我是24年年底入的坑,萌新的时候一直是找攻略才玩懂的,然后我并不知道建模歧视是何意味,都是萌新过来的哪里来的优越感,还有就是官方能不能管一下挂哥,我已经两次因为挂哥封号了,本来开了个小号养无翼,养了也有一年了,去墓土的时候遇上挂哥搞坠机了,这总不能说是我自己的问题吧,我也是花时间花心思养的;我也真是搞不明白不想点火到底怎么了,点不点火也要看人愿不愿意啊,如果是在挂机的时候点火,没点就一直在旁边叭叭叫,还拿那个锣在旁边一直敲,有一些玩家就是不想点火,礼貌拒绝了之后还要追着点,不点就一直叭叭叭还扣问号,点火又不是什么玩光遇的必备环节,然后就是这个节日排期未免太紧凑了呀。几个节日下来就要花个大几百或者大几千蜡烛,节日剧情能不能跳过,真的没耐心。但是除去这些来看光遇还是挺好的,风景很好看,在雨林挂机睡觉也很舒服,就是希望音符可以有个自动循环或者自动下一首嗯。大概就这么多,感谢观看:D
10-31 時清夏
真拿你没办法,坐好喽虎杖:“老师!你的术式好碍事啊!”五条悟先是一愣,然后马上就理解了虎杖的意思,大笑着脱下自己的外套,说:“哈哈!尽管来吧!”虎杖同样大笑着拍上了老师的肩膀,在他之后他的学生们也不再拘谨,都带着轻松的笑容,为五条悟送上自己的祝福。“去吧!笨蛋眼罩!”“去证明你不是靠脸吃饭的男人”“如果很辛苦就换我上吧!”“要赢啊!五条先生!”“鲑鱼!!”有趣的是,因为缺少手臂的关系,狗卷「拍」向五条悟身体的,是自己的脚…面对浑身咒力喷涌而出的五条悟,被誉为诅咒之王的两面宿傩,恍惚感受到了犹如排山倒海般的压力【千年未有的紧张感再一次浮上心头】。五条悟的拳头毫不留情砸向魔虚罗,致命的黑色闪电亮起。仓促间用右臂格挡的魔虚罗身体不禁后退,宿傩猛地回头,惊疑不定的表情充分暴露在五条悟面前。五条悟利用打出黑闪时进入的【无我境界】将自身状态拉满——黑闪发出的一瞬间,平常需要刻意进行的咒力操作都会变得如呼吸一般自然。那是仿佛除自己外的一切都围绕着自己旋转的全能感。五条悟死死钳住宿傩的手腕砸向魔虚罗,两者交叠之际,第四发黑闪如期而至。魔虚罗用身体护住宿傩连退十数米,借着短暂摆脱纠缠的时机,五条悟开始近距离吟唱咒词。“位相”“波罗蜜”“光之柱”——五条悟就已经抬手对准了天际。宿傩惊慌失措地喊出了魔虚罗的大名,下一秒,魔虚罗像喷气发动机般追赫而去。眼看魔虚罗已呈败势,宿傩立刻出现,将目标锁定在移速缓慢的赫上。既然苍的必经之路挡着五条悟这尊大佛,那就用【穿血】将赫引爆——无论破坏哪一个,只要能阻止两者发生碰撞就行。宿傩的身体被五条悟一拳打歪,可压缩到极致的水箭还是射向了天际的赫,五条悟望着极速飞行的穿血。再次吟唱:“位相”“黄昏”“智慧之瞳”。宿傩瞳孔放大,一股寒气扑面而来。在被压缩的时间中,宿傩明白,自己再也没有任何机会阻止茈的诞生了也就是说,没错,是五条悟赢了
10-31 白昼khj
我觉得这个游戏很好玩,推荐玩,不建议多玩,要适当玩。——— 游戏指南(≧▽≦)/一定是要玩过的人来看看,我也只玩了十几天,只玩几天想要进步的可以查漏补缺,没玩过的或者玩过王者荣耀的可以看看里面有没有自己喜欢的内容(^_−)−☆祝您阅读愉快!!(超级长)1.棋手:棋手有技能,技能很超标是对阵容有益的。目前的棋手有安琪拉,庄小鱼,白歌,明先生,玉环,阿离,孙小宾,班叔,赢律,香香,弈星,姜导,马可,昭君,瑶妹,嫦小娥,乔汐,小妲己,闹闹,镜,还有即将上线的棋手武凤。棋手可以通过升级棋手商店进行升级得到自己的专属天赋,一共可以升级六次,最后一次可以拿到自己的第二个专属技能,有些棋手会在一两级得到第一个专属技能,有些棋手有被动,有些棋手通过升级,升级技能。(无论是棋手升级,还是购买英雄牌效果牌都是要花费能量的)每一局排位一共六位棋手,棋手会重复,白银段位应该是已经开始禁阵容了。了解所有棋手的技能是成为王者段位的必经之路。当别人的棋手技能放出来时不要一脸懵,要充分了解对面要干什么。2.天赋牌:天赋牌很多很多,等级分为铜色,银色,金色,由低到高,越高越超标,每一局排位只有一次刷新天赋牌的条件,注意是一整局,不是一回合。每一局,所有人刷到的天赋牌等级是一致的,例如:你刷到金色的天赋牌,你的对手也会刷到金色的天赋牌,天赋牌会刷到相同的,还会刷到比你还超标的,很吃运气。3.英雄牌:所有牌的左上角拥有等级。英雄牌一共有五阶,一阶牌也可以和五阶牌打,主要看的是等级,例如:一张一阶15级的对阵一张五阶10级的,是一阶的赢还是五阶的赢?我们先去掉是不是辅助还是坦克,我们是按照级数压制,当然,阶级越高的英雄牌后期更超标,所以前期有一个阶级低但等级高的坦克或者战士抗,一个阶级高但等级低词条超标的英雄牌可以做到制胜对面。每一个英雄牌可以通过觉醒和词条互相联动得到升级而做到全员压制对面的英雄牌。英雄牌本身看的就不是等级和阶级,是英雄牌的词条,记住!英雄牌的词条很重要。4.效果牌:效果牌一共有六阶。每一局排位有四场拍卖,第一场到第三场的拍卖都是英雄牌的拍卖,最后一场是六星效果牌的拍卖。每合成同阶级同英雄的牌三次会获得对应的效果锦囊,效果锦囊里的效果牌等级对应你合成的英雄阶级。例如:你合成了三张五阶露娜,你就会得到一个五阶的效果锦囊,五阶的效果锦囊里有三张五星效果牌供你选择。效果牌很多,可以买英雄合成锦囊获得,也可以在商店里购买,有些牌针对阵容,注意!一定要看好了买,如果买错,会浪费能量。例如:如果失手点到一张你不需要的效果牌,你买它要三个能量,卖掉就只能得到一个能量,很亏!!注:效果牌的数量多且适用阵营,要多多练习和学***:目前的阵营有逐鹿,大河流域,日落海,河洛,三分之地,无阵营。逐鹿:特点是可以通过战术增加临时等级以及护盾。大河流域:购买大司命,少司缘,鬼谷子可以获得图腾,依靠图腾做到边打边升级。日落海:召唤阿科米亚核心,升级它可以做到开局增加临时等级,找英雄轻松升。河洛:买盾山,上官婉儿,李元芳,武则天,得到古币增益做到拥有临时等级压制对手。三分之地:这个词条的英雄会对同阵营英雄升级英雄等级,是永久等级(注:因为有英雄牌会偷对面牌的临时等级或者不让你用临时等级,所以这里重点是永久等级。)无阵营:无阵营的英雄牌没有特殊点,但他们拥有特殊的效果牌,可以快速升级,并且无阵营的英雄牌很超标。(这里重点讲的牌是日落海的露娜,无阵营的阿柯,三分之地的周瑜)露娜可以触发英雄的登场效果,例如:河洛的武则天有一个登场效果就是可以获得一枚精致古币,她上阵以后只能再刷一个英雄牌与她合成才能得到古币,如果刷不到武则天可以使用露娜让她触发武则天的登场效果得到一枚精致古币。阿柯同样,周瑜则是对在场的英雄不论阵营全部等级加一。阵容以后还会继续增加,目前就这么几个。(禁阵营是不会禁无阵营的)注:这里的牌他们有阵营意识但可以通过登场,牺牲,复生等特殊词条而出发联动,同时天赋牌中也有这种词条说法。6.时长:一整局二十到三十分钟,输的快不到十分钟就出局,体验感会很差,并且可以做到同分共享,例如:你第一个出局,你会扣三十分,但你的队友拿了第一加三十分,你只要和他一起观战到最后,才可以不扣分加分。注意:王者段位可以和星耀玩家一起排,星耀玩家和下面的段位可以一起排,下面的例如:刚开始的青铜不能和王者段位的玩家一起打,但你可能会排到这种段位的人,因为大家都是单排的。你双排或者三排就会排到单排或者三排的人。7.游玩和健康建议:游戏画面偏都市风格,可玩性高,前期太轮椅让你感觉太简单,后期太坐牢,让你感觉游戏烂,眼看得太高,要学习和动脑子,这种策略游戏是用来开放阵容的,游戏玩多精力就下去了,不要把游戏当放松,游戏本身就是在工作一样,所以想要好好休息就躺下来睡一觉,或者发个呆,看看窗外,吹吹风,晒个太阳,现在游戏玩多容易上头,在游玩的过程中也要好好的对自己,让身体也放松下来。玩游戏时,身体紧绷着很难受的,不要因为自己的感受而忽略对身体的伤害。(游戏适当游玩一到两小时,确定在三四把以内,尤其是要工作或者要学习的人,不要熬夜啦,即便睡满了觉,你还是会感觉疲惫的不是吗?)[皮肤的话有送的尽量薅羊毛,不要乱花钱,好看的就拿下,不好看的就不要强求自己买,钱可以花给自己买个喜欢,但不要一时冲动,也要考量考量,皮肤只要有一两款换着用,如果用的烦了再买,要买也买自己本命棋手,不要乱花冤枉钱,好看的或者限时的皮肤如果喜欢收藏这一款的也可以买,抽奖还是少碰碰,除了朋友亲人爱人就不要给陌生人,认识不到几年十几个月几个月的人花钱,如果你想发善心让别人对你产生依赖,或者你想讨好别人的话,我还是会阻止你的,因为这种行为损自己,一切花钱都是为了给自己求个快乐和情绪价值,理性消费!)【】本人没有玩过自走棋,玩过王者荣耀目前也就玩了两年多,实际上小时候就看过大人在玩,自己没有手机就从来没有碰过,对这种游戏其实很抗拒,因为会压力队友,好在我的技术在提升也一直在练,但还是更喜欢这种没有压力的六人匹配游戏,我一般只对换装,枪战,经营游戏感兴趣,休闲游戏也只是小时候玩一点,不玩二游第五,对可爱的东西没有抵抗力,说这么多其实是对这种风格的一种尝试和改变,个人喜欢创新,其实也是有点好奇心在里面的。本人是女生,个人喜欢放松游戏,有的时候很喜欢争,有的时候很佛系,所以游戏都是换着玩的,刚玩快爆没多久,如果有什么说的不对,一定要指出来呀!你的观点和我的观点不一样很正常,但抨击别人喜欢的东西就是在骂别人的爱好,爱好可以纠正错误的,但寻常的就不要去改变了呀,那是他们喜欢的,等到某一天,他们也会一直喜欢或者不喜欢了,不用为了一时的冲动而去谩骂别人让自己赢得快感,老师常说爱好不一样不代表不可以一起玩,但网上的小团体真得多。没办法)所以理性上网,互相包容。如果实在玩不动,玩不懂不要强求自己,祝你找到自己喜欢的游戏!!不交友,不一起玩,也不要来找我呃……没有特别的理由,因为社恐
10-30 单青子
当年的我第一次踏入这片战场,被里面的场景深深震撼到了,熟悉的钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、雷神,以及那令我无法忘怀的战场,小时候不懂得珍惜,觉得玩法单一,但当我再次想找回他的时候,却怎么也找不到他,后来我知道——原来已经停服了……哎,我的心情一落千丈,连腾讯的王者荣耀也无法于此比拟,而漫威超级战争带给我的是王者无法带来的打击感,英雄的建模以及特效都在我心中留下了大大的震撼,不同于王者的那些皮肤,漫威里的皮肤是真真正正让我觉得英雄就应该有英雄的模样,以及每一位英雄所说的话,雷神的:“阿斯加德欢迎你”,钢铁侠的:“我记住你了,可别让我失望”,蜘蛛侠的:“嘿,我是你们的好邻居,蜘蛛侠”,这几句短短的话语让我永远也忘不了他们,如今我们又回到了瓦坎达战场,继续再创辉煌!
10-30 緋見
从开始测试开始玩了差不多一天 (不知道为什么显示0分钟) 游戏玩法挺有意思的 就是会卡 不管干什么都会卡一下就比如点活动或者抽奖再或者点开始游戏都会卡一下或者说是反应慢 真的非常难受 教程强制再加上刚才说的卡一下真的会非常恶心 再说抽奖爆率巨低 我的建议是游戏可以在沉淀沉淀不着急
10-29 夏织真
游戏是好游戏 就是环境真差 不仅外挂泛滥 背刺的更是数不胜数 特别是手游周五~周末辣条都放假了背刺就更多了 外挂就不用说了 你要是一直都有玩的话 就绝对能碰见 不过肉眼可见的是三角洲的产能一直在上升只能说蒸蒸日上吧
10-26 aka终王
曙光英雄
7.4