造梦无双
奇逸君自由发san
策划什么时候加强火火猴,因为有一些玩家前期选择了火火猴当主养宠物,但是后期的伤害,技能命中判定有一定的吃力,我希望官方策划能够加强火火猴以及赤焰猴王进化的命中判定,特别是一技能的(特别是在打水屋系列的时候,水下一技能直接砸水底去了无法命中小怪,还有空中命中也是砸底),就算不能加强伤害,加强一下命中就行了,灵兽从一开始选了后面就很难改了,希望官方策划大大们能够注意到灵兽的强度平衡。我的梦想是没有最弱的灵兽!谢谢策划官方让我体验这款童年RPG手游!好玩推荐!
精彩评论
剧情非常不错细腻人物之间的对话做的也很不错每个人都很有特点很值得细细品味的一款游戏但是人物与背景画面很反差人物是二次元的背景是现实中的给人一种很反差的感觉但我一般不会盯着背景看提醒一下第八章那个让你选开不开门的最好选不开门说实话这一分是因为男主的禽兽行为扣的过完那个剧情之后我都不想看男主了(如果你是纯爱党的话)
昨天 逆天1945
首先,由衷的祝贺武士零即将上线。但是就我个人的游玩体验来说,还有几个比较明显的问题。希望官方可以改进一下。1,原作是WASD控制移动,鼠标控制攻击;手机版则是移动方向与攻击方向一致,这一点比较影响手感,希望给攻击键做个独立摇杆2,设置里面部分选项还没有汉化,甚至无法使用,还会出现闪退的问题3,血液特效目前都是和谐的,这一点可以理解,但希望最好在设置中留下一个血液特效是否显示的设置总之,武士零真的是我非常喜欢的一款游戏,希望良心一定要把它的移动端做强做大呀!o(¯▽¯)d
昨天 Antares#1102
这款游戏我已经玩完了,两个小时,我达成了第二个结局,若即若离接下来我将用最直白,最直接,最不绕弯子,最客观,最正确,最系统,最真实,最简略,最容易理解,最不卖关子的方式告诉你:剧情尤其是前面的剧情,一定要仔细看,因为后面会有三个问题,Excel基本知识大家一定要了解,有一个题目要考,最重要的就是在快要结束的时候,会有纸鸢完成度,一定要在6月份之前完成,我就是倒在70%,这款游戏比较温馨,另外几个结局我还没打到,如果全部完成,我会修改评价更完整,进入大学生活,我推荐是先增加学力,其次,根据自己的选择,在打工和联络二选一,休息娱乐那个选项无所谓卧槽喂,游戏就要给我往好的剧情玩啊,祝大家在现实当中,尤其是在谈恋爱以及异地恋的兄弟们,一路顺风
07-08 壑舟
足足玩了一百二十多个小时,真心给《元气骑士》打满五星。这款像素风Roguelike地牢游戏真的百玩不厌,每一局的地图、武器、天赋全部随机,永远都有新鲜感。角色种类十分丰富,每个人物玩法差异很大,搭配不同的武器天赋能玩出无数种流派。弹幕闯关的打击感特别爽快,平时空闲的时候开一把非常解压。还能和好友联机组队闯关,一起刷BOSS、捡装备,乐趣直接翻倍。大厅的花园种植、武器锻造、各类趣味彩蛋做得十分用心,官方也一直在持续更新赛季和新模式。唯一小缺点就是长时间反复刷关卡偶尔会枯燥,但总体来说绝对是手游里顶尖的肉鸽佳作,不管是碎片化摸鱼,还是长时间沉浸式游玩都特别合适,非常推荐大家体验。
07-08 ༺༃ঌ猫吻໒༃༻
确实好玩的,在我认为中是一个比较治愈的社交游戏,但是有朋友与没朋友又是一个极端,长期玩下来会有点枯燥,就是跑图换复刻,跑全图时间比较长。但游戏整体比较治愈,自由度蛮高的,交朋友看风景是不错的选择
07-07 丫a薄荷
当年在网吧包夜打宋金的日子还历历在目,现在大家都有家有口了,好在三端互通能让我们用手机随时上线聚聚,不用非得坐电脑前了。游戏内容原汁原味,但又在原来的基础上增加了很多的玩法,适合上班党摸鱼
07-07 快爆用户177298386
这款游戏玩法有趣又让人沉浸其中,操作简单还能解压,用来打发时间再合适不过了。2. 关卡设计巧妙,画面清新简洁,休闲游玩体验非常好。3. 游戏内容丰富不枯燥,节奏舒适,是闲暇时光里值得一玩的小游戏。
07-06 秋天落于我后
造梦无双
7.9