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当前位置:首页大江湖之苍龙与白鸟评论

凑柴0720

算是非常万金油的RPG游戏,通过比较江湖气息的陌生城镇和野外场所,让玩家在城镇中回血,在野外中对战升级,升级之后又给自己加点,可以说套路很明确,风格又很特殊,偶尔有一些比较幽默的对话,所以玩起来还是比较只有带入效果也是不错的付费质量。

文本还是挺接地气的,比如开局就躲到了寺庙之中,只是和狭路相同的人进行普通切磋罢了,但还没走出寺庙就有别人进来了,这时候最多在后面偷听顺便捡了一波别人掉下来的东西。完全融入到了特殊的武侠小说世界之中,世界之大无奇不有。操作有按键,但是点击目的地也可以走,不会绕远路,并且开始就能自动战斗,不需要特别长时间进行手动点击也算是非常懂玩家的心理,毕竟主要还是如何把个人养成好,如何给自己上更强的武器和武功,操作环节就不需要太堆叠,张弛有度。

看似只是q版,表现的东西不多,甚至有时在野外都没看见铜钱和物资,到了那个地方才发现自己捡到东西,但是游戏的自由度比较大又弥补这一点,比如在城镇之中没有什么指引搬家,自己到店铺中消费就好了,又或者已经进入了游戏,还是可以像选择天赋点一般,在金钱体力之间给自己来点好处,设定的几个不同的剧本,但各有各的好玩效果,就像是以前那些剧本固定、上限尴尬的文字武侠变成了有半开放世界味道的自由武侠。也可以宝可梦一般在野外草丛中乱走,遇到强劲的敌人给自己刷刷等级,毕竟城镇也多,也能自由传送,感觉怎么玩都不会玩的。

玩法设定和质量自然没问题,但付费优势看来不是很强,首先是免费游戏中同类竞品很多,虽然这款游戏当然配得上付费的效果,升级的顺序也很不错,按键顺,让人非常自动的可以学会隐形设定。但免费体验的内容短了,才到第1个正式的城镇,刚准备出去就已经结束,可能也就刚拿了一个武器,装了一个装备,学会两个武功就结束了。还没有完全领略到其他按键or对手的特殊之处。感觉如果能够等玩家达到10级或者探索到第3第4个城镇再开始设定收费,玩家购买的欲望会更高一些,目前就像是二人还不熟悉就表白了,或多或少会让人犹豫。

09-15