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凑柴0720

算是一款很懂得将治愈贯彻到底的游戏,通过属性委托的形式,不同的关卡对应不同的主人公需求,完成心愿委托之后才能够获得NPC的语言夸奖。玩家所用到的实用型家具和装扮型家具都可以通过等级商店的购买或者抽卡方式获得,量很大,类型也多,因为卡池抽的东西都很精美,所以玩家都不需要让家具有很明显的过渡,可能最基础的蹲厕和最豪华的橱柜放在一个房间之中。

<闯关的摆放比较宽容,可以兼具玩家的DIY想法>
在闯关的摆放方面会很宽容,游戏特别懂得兼具不同玩家的需求,首先是关卡有着自己的保障需求,要么是要把几十个家具都摆放在一个房间之中,要么是要在房间中把指定的几种家具又或者将舒适度之类的数值拉上去,但是在摆放的过程中,玩家不一定要把每个东西都放在很合理的地方,即使没有将大物件和小物件全部归类,但只要是摆在了这个小空间之中,都会给玩家通过,那些有DIY想法的玩家就可以在房间之中进行慢慢的钻研和摆放,而那些没有特殊摆放想法,只想着通关的玩家就可以用最高的效率把家具一股脑塞进去。

<装扮风格较多,送的也多,装扮数值很好拉上去>
所产生的装扮风格比较多,有很基础朴素的,也会有金光闪闪的,光是卡池之中就分了好几种不同的类型,而且同一个家就会有不同的延伸,光是衣柜就分为放在地面的或者挂在墙上的,而且游戏除了自己在手机商店买家具之外,也可以获得奖励购买,或者在卡池中抽取,毕竟游戏送的抽数也多,所以在装扮的数值上就很好拉上去,没有到很难的关卡,就已经拿到了这些五星级别的装扮,丢在关卡之中就可以让家具的数值马上拉上去,所以委托闯关的部分几乎没什么压力。

<自己搬家的主线很有目标,找到了装扮的最初追求>
除了给客人做委托之外,还可以给自己进行装扮,而游戏的大主线就是让自己住进更大的房子之中,而且还会存在很多经营的游戏中的地块效果,刚开始在一个不怎么繁华的地区住着,当业务越来越发达,钱越来越多之后就可以去更高级的地方,有更大的区域。而这款游戏在区域设定上就不是传统的店铺,而是自己的房屋,算是把国人心中对不动产的追求发挥到了极限,因为都是装扮,无论是对客人委托的房屋装扮,还是对自己的装扮,都是一种很自由的调整,而且明明都是用着一样的动作,但就是能够找到不同的方向,算是将同一个装扮的玩法进行了很合理且具有丰富度的延伸。

【体验过程的不足点】
①.小游戏乐趣一般,主界面也有点拥挤:
不过装扮之外所产生的小游戏环节体验度就很一般了,感觉难度的调整并不是特别好,而且在这些小游戏的拼图外形上完全赶不上。对于最开始的装扮追求,明明主要的委托关卡的家具都那么精美,抽到的家具也那么精美,进入小游戏局面之后,居然只给出了一个俯视的户型图,进行很简陋的拼图装扮,都不舍得多画几个华丽的家具或具体的房间装饰,而且小游戏放在主界面之中,就放在自己的家内部,一个巨大的穿越门,本来游戏的特殊图标就多,再放一个门就显得特别拥挤。

②.关卡细节度其实一般,剧情和装饰偶尔联系不上:
委托关卡的设定上,虽然会有人情味的环节,但是将人物的对话和真正的装扮对应的话,其实偶尔会对不上。比如有客人的委托是希望能够在浴室中也办公,场景确实是移动到了浴室之中,房间要装浴缸,也要装洗浴用品,但是办公的主题根本没有体现出来,还以为会在浴缸旁边放一个合适的桌子或者电脑,结果游戏就只是很普通的摆了一个浴室,让人觉得很遗憾。

【游戏观感】
——早几年的游戏重新出现,惊艳度比想象中高
游戏好几年前就已经出了,现在算是重新上线,不过体验设定上其实还蛮跟风潮的,没有看到特别强的年代感,说是新游的话也毫无破绽。其实也是很有经验度的,因为在装扮部分确实衍生出了很多玩法,跟上了潮流,抽卡部分做的分门别类,但是又会给玩家一定的台阶下,不至于特别卡物资,在主线的设定上和个人的等级提升上都会有联系,算是同时抓住了外形的美感和玩家对于明确的数值提升的追求。

07-25