羁绊
快爆用户141535379逆转未来
总体来说还是不错的,值得推荐,不过在完整版的时候能不能把那种剧情里的移动速度加快点呀,真的那速度都快给我看力竭了,酒馆酒吧那段那一点的路愣是走了1分多钟,玩个测试差点给我搞30分钟
精彩评论
⊹〖建议系测评〗已经正式通关第一章了,也已经初步接触第二章了,第二章的触发器的确是一个新的轨道难点,需要玩家计算转角的弧度,不过我并没有继续玩下去——而整个游戏的第一章内容,其实也不算少,基本上奠定了整款游戏的玩法内容基础:铺铁路、运货材,车到山前必有路!⊹介绍定位:一款移动端尚在测试的轨道题材益智解密游戏1.游戏第一章的主线关卡一共有九关,期间不断增添新的内容,比如说第五关“猫猫山谷”增添了水面,一样可以在上面铺设轨道;第七关“轨道修复”增添了卢弗工坊(后续称呼为建筑),玩家需要放置并运输建筑的物资。2.第一章的支线关卡有三关,分别名为“小木屋”“蜿蜒狭道”“跋山涉水”,都是难度不大但思路有趣的关卡,比如说“小木屋”看似平原上连接轨道不难,但平原上固有的轨道和运输方向的限制,会让你抓狂,只有绕迷宫一样的铺设新的轨道才能正常通关。3.游戏主页面上有“故事模式”“自由模式”和“创造模式”,目前只能正常打开故事模式并游玩,后续两个模式在试玩版中暂未开放。4.游戏地图采用六边形棋格分布,其弯轨角度固定为60°,也就是六个弯轨可以围成一个圈。⊹体验1.游戏的第一关虽然只需要玩家点击启动,便能直接通关,但实际上以游戏的正面视角而言,玩家是看不到火车的,细心的玩家可以通过两指上下移动以及缩放,类似缩放高德地图一般、便能正常查看到火车了。2.从游戏的第二关开始,就需要玩家手动铺设轨道了,轨道种类分为五类,直轨、弯轨、坡轨、螺旋轨道1/2,第一章的后续关卡虽然也会添置建筑,但轨道确实没有再新增了。3.游戏里的建筑放置,要求其实挺苛刻的,不仅不能放置在水面上的轨道,还必须放置在直轨上,但凡有点坡度也不可以,这便是第一章后半部分关卡的难点所在——因为可以放置的地方真的很有限啊。4.游戏的bgm是循环播放的,是个纯音乐,但只有一首,很容易听厌,设置里也只能关闭,而没有其他bgm的选择。⊹表述缺失与误导引起的不必要卡关0.引如果不查看攻略的话,我想,游戏的第一章应该也能卡关不少玩家,这倒不是游戏的关卡有多么的困难,相反,当玩家经过尝试正确通关后,才发现仅仅只是因为游戏的表述缺失,也就是新手教程未落实,导致玩家完全无法意识到游戏新增了什么规则,于是彻底卡关。当然,也有其他未被表述、但易被察觉到的规则,比如说铁轨尽头还是需要一段衍生,免得火车直接脱轨,而这种规则其实只要多铺一段铁路就能发现并解决问题了。1.本作而以我当前的体验程度,第一章差不多有两个未表述的规则:1.1任务目标是从下往上交付,以此决定运输顺序(首次明确在第五关“猫猫山谷”);1.2任务目标是有交付次数要求的,以此决定轨道是闭环的(首次明确在第八关“尽头”)先说第一点,在我实际游玩第五关体验中,我是倾向于将轨道向左延伸,然后贯彻从左边建筑到右边建筑的轨道铺设,最后再到达终点的组装台,但反复尝试后发现,先运行的尖角块会直接飞走;之后重新调整轨道铺设,才发现运输顺序的重要性。如果说第一点经过反复探索,还是能够摸索到新的规则,那么第二点是真的考验你的观察能力,因为到了第八关,右侧交付目标的左上角第一次出现“2”的标记,但不太懂得变通的我,还以为继续是单向轨道,结果明明组建完成一次、火车却还是频繁脱轨,于是误以为终点在水路——原因无他,因为水面上有一个“指示牌”一样的东西,但想要到达水路又有点不太可能,因为坡度基本高达两格,一格高的坡度又全被植被覆盖,而轨道要么只能平地、要么上下一格。最终卡关无果的我,不得不看了攻略,才得知了交付次数和闭环轨道,回头才发现原来这一关这么简单...2.建议其实问题出在了哪?是玩家不够细心吗?不,其实是没有任何的新手引导,是游戏上的表述缺失,甚至乎只要看了本篇评价的玩家,都不会在这两关上卡关。真心建议,只需要在对应关卡增添个弹窗,告知玩家需要根据交付顺序运货,和根据要求完成交付次数,玩家自然很快便能完成通关;或者将当前的“百科”完善落实,里面虽然有着“基本知识”板块,但点进去一看全是问号,根本无法起到有效告知规则的作用。只要优化完善了这两点,其实就不再那么容易会卡关了。⊹总结游戏很有趣,也真的很喜欢,是个很不错的轨道题材的益智游戏,但因为表述缺失导致玩家卡关无果,也是真的令人红温。
昨天 崇演Xlln
好官方很给力。有问题就会很好的解决,解决方法很好,服礼还好,我非常的直炽这个游戏,见意大家都可以体验一下,毕竟我们没个人的见解,体验,喜好,等等都不同,但我强烈建议大家去体验一下希望大家理解支持配合一下。我们玩游戏都是为了快乐,让我们的生活活的更好。我这是我自己的意见,望大家理解支持配合我,希望退游的玩家可以看到能回归再给三角洲一个机会。
昨天 吾神洲
哇是国产鬼故事,是道家元素。快上线啊我手机电脑的内存都给你留着!看起来角色建模的精度还不错,希望NPC男的女的都不要很丑,一定得好看,得养眼啊。什么时候让我玩玩?什么时候让我玩玩?什么时候测试的?名额能不能给我一个?好喜欢这个游戏的风格,不要搞恶俗,请保持住对中式美学的诠释。希望你是新游戏里的的那匹黑马,加油!
昨天 皇后杀手
身为三角洲的老兵,我从不在意别人的看法,我只遵循我内心的成见,常言道,萝卜白菜各有所爱,我们每个人都无法改变游戏中的不公平规则,如果你真心热爱,你是不会为了那些而打倒的,从发行能够坚持到现在的小伙伴,我相信你是真的喜欢这款游戏,暗改,策划黑幕,官方不作为,等等,这些都曾发生过的这款游戏上,给大家带来了不好的体验,当时的我也有想过放弃这款游戏,但我的内心告诉我,不!!!你是真心热爱,作为众多FPS搜打撤游戏的一个,在这里,我认为你能体验到的不只是公式化打法,不是堵桥,不是蹲闸,不是当老六,等等,我们能所感受到的,还有团队那种配合的精神,队友让给你物资的喜悦,以及和好友在游戏中的互动,这些都让我们心灵感到快乐,我从来没有因它一时的犯错而放弃它,因为我知道,游戏本身就是这样,他会产生一些难以处理的问题,我不介意,从开服到今,我从未放弃三角洲,钢枪的刺激,跑刀的疲惫,到如今身经百战的我,那都是来时路,我希望,三角洲这个游戏,能多听听大家的建议,也希望三角洲以后会越来越好。我希望三角洲团队能够更加努力的用专业的态度,打造游戏的王国。引领游戏经典,感受游戏魅力。携手网游事业,共创辉煌明天!发行精品游戏,创造多彩人生。(ง •_•)ง
06-23 2.929
兄弟们真心安利这个三角洲熟图工具!潮汐监狱那张图真的是把我整破防了,进去就迷路,不是被蹲就是绕半天找不到撤离点,哈夫币都亏麻了。后来看到快爆有这玩意儿就下了一个试了试,结果真香。3D跑图贼直观,能自己控制角色到处逛,比看平面攻略强一百倍。那些物资点、保险箱、拉闸位置都标得清清楚楚,我没事就进去溜达几圈,现在闭着眼都知道哪能摸金、哪容易挨打。虽然不能完全代替实战,但起码心里有底了,进去不会像无头苍蝇一样乱窜。强烈建议被这张图折磨过的兄弟都去试试,反正免费,下了也不亏。最后提醒一下,这玩意儿不是官方的,版本更新可能会有点延迟,但总体影响不大,当预习工具绝对够用了。强推!
06-23 软小寒
说实话崩铁最戳我的还得是美术特效这方面,满屏幕的特效是真爽啊🥰其次是剧情音乐啥的也可以啊,感觉就像把动画做成游戏一样。看好多人都在说卡池容易歪和数值太膨胀的问题,毕竟回合制游戏数值膨胀是在所难免的,感觉崩铁数值还行在接受范围之内,之前玩过一些回合制的游戏比这还离谱😂卡池容易歪这点也无法啊毕竟游戏流水主要就靠这个了,这也纯看个人爆率了,刷到好多欧皇平均up池才花了六七十抽或者直接十连两金单发出金什么的,就挺离谱的😅感觉崩铁的福利确实有点少了,星琼的消耗数量是远远跟不上出新角色的,我玩崩铁是只氪小月卡的(感觉这个性价比可以),一个大版本天天满勤加活动差不多能攒一个小保底,但是根本就不够啊😭只能每次祈祷小保底不要歪了,建议策划多给点福利啊。
06-23 往寻♪
真的,很好玩强力推荐祝大家健康在这个游戏为广大考生我给他可爱喜欢这个游戏真的喜欢不是三分钟热度到底是谁在玩想找一个知心搭子怎么做不了这点还得夸建模真的很好 但缺点是网太差了,很烦恼,希望,可以改进……这点很好哈。谢谢大家的支持,祝大家发财🤑哈新年快乐万事如意吉祥如意幸福花,祝大家新年快乐呀,大家端午安康
06-21 晚风遇柒梅
羁绊
8.3