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当前位置:首页要死了鸭(测试版)评论

悦x2336

*游戏介绍,定位分析,内容概括

1.一款不像是游戏的游戏。听起来或许有点奇怪,但实际上并不难以理解整个内容。游戏的画面呈现形式更类似于小时候看的绘本图片,充满童趣感。游戏的主题格外引人注目,“死亡”,本该是令人感到畏惧的。可在游戏内,却被轻描淡写的提及,以极度温和的方式,谈论到关于死亡以及死亡以后的事情。这对于成人来说,观看会觉得有些幼稚可笑。不过也存在一些治愈性,使人在游玩的时候释放掉现实压抑的情绪,回归纯真善良的游戏世界观中。

2.可能比较适合作为儿童启蒙死亡的绘本游戏。适宜体验人群应该在3岁以上,比较适合作为幼儿启蒙期的小游戏游玩,能让懵懂无知的低龄玩家短暂意识到死亡的存在,也不会感到过于恐惧。游戏不具有成瘾性,游玩体验和看电子书差不多,这种轻量化的单机小作品,在一众精致的游戏作品中显得独树一格,也算是一股清流。

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*游戏玩法,益智性强的交互方式,难度较低

1.普普通通的小游戏互动玩法。主要游玩项目为整理羽毛拼图以及鸭子戏水读进度条等,给人的感觉相对比较随和。低技术量的玩法制作,游玩时间较短,约在1-2分钟左右即可完成阶段性的推进。给人留下的印象不是很深刻,难度较低,挑战性略弱。像是低配版茶杯物语,在玩法上做的略显粗糙,页面元素看的出来是手绘的,但是却没有很好的利用到q版鸭子形象设计更灵动的游戏操作玩法。简短的游戏玩法流程,使人感到非常平淡。

2.操作互动部分在游戏内的占比不高。偶尔配合剧情出现一点契合的过渡玩法。但像是拼图这种,甚至都不愿意填补完整个鸭子的区域,只是用了一两块拼图作为可操控的移动资源,可玩性明显不足。也算是在游戏中感到非常遗憾的点。

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*游戏意境感悟,立意解析,一些显著缺点

1.故事讲的太简单,将本来很复杂高深的东西概括为简单的文本。其实算不上精简,因为从逻辑上来讲,死亡以后能不能去往天堂只是人们的主观臆想。死亡以后对应消失,死神这种东西也只是虚构的。游戏讲述的死神陪伴鸭子死去事件看起来有点过于理想化。即使作为给孩子读的读物也显得过分简短。仓促的结局没办法满足人对于死亡更深的好奇心。

2.“等你死了,池塘也会随你一起消失…”这段的剧情观点倒是蛮有意思的。将死亡理解为万物随自身一起消失的情况,也是个新奇的思路。在一些死神与鸭子的对话讨论中,还是能提取出几句有意思的句子,阅读鉴赏之下,或许能对于死亡的定义有一些新想法。只是结局被固定,最终走向不会改变,显得有点俗套。若游戏能增加一点可由玩家去影响和触发的结局就好了。

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*游戏推荐度

推荐分数:4.4分。bgm很耳熟,经典的治愈钢琴曲,搭配上这个故事,让一个小游戏拥有了无限温度。

01-16