善良的来索罗
游戏主要以资源管理和战斗塔防为主,所以该合理的分配资源以及及时的进行战斗。游戏随着时间的增长会增加怪物难度和矿石硬度,时刻给着玩家一些压力,可能一次的决策失误都可能会导致这局游戏的失败。
玩家需要操控挖矿战斗机甲“蜘蛛”寻找矿洞挖矿来获取矿石资源,收集矿石并且在每波怪物来临之前将背包里的矿物运回飞船进行升级,击退来袭的怪物,保护“蜘蛛”不被怪物打爆。但是越往上走石头的硬度就越大,怪物的强度就越高,这时候玩家就需要选择分出多少资源来提升积攒资源的速度,挖矿该何时返回防守。另外不同种类的矿石有不同的升级选项,所以到后期对于时间的运用管理极为重要,该舍弃或者挖掘那些资源需要玩家进行一定的考量。
不过游戏中某些重要矿石的资源刷新量实在是太少了,例如某种绿色矿石可以为修复“蜘蛛”的装甲,恢复血量,甚至一些后期的升级也都需要用到这种矿石,但是有时一整局游戏也碰不到一个这种矿石,这样做只是在限制玩家的发展,明明所有资源都充足,但是单就这一种资源卡住玩家升级发展的道路,最后导致游戏失败,这样的干扰让玩家的游戏胜利大部分都要取决于运气上。
在探索挖掘的过程中有些矿洞还会埋藏着一些科技的蓝图,将这些蓝图运回“蜘蛛”可以获得新的武器或者挖矿设备,在游戏倒计时结束时玩家需要用在这段时间内所获得的一切资源和武器去击败boss,取得胜利。
如果没有打过,玩家在游戏中挖掘的东西都会转换成点数带出局外,玩家可以用这些点数进行永久升级,这种肉鸽元素的加入可以将游戏的难度逐步降低,不至于游戏内容一成不变,游玩产生厌倦。
总之游戏虽然是买断制的,游戏后面的地图和科技蓝图都需要额外花钱解锁,但是其内容和质量我感觉是完全值得购入的,可以额外挑战九张地图,还有九张新的蓝图,完全能够满足玩家的挑战欲。
墙世界-高墙肉鸽探索塔防
7.9