神秘代号12138
【最后的希望 掌上行动】
|bug问题|
1个G的话其实也算不上小体量了,感觉游戏是把大部分体积花在了地图和画面模拟上,如果抛开纹理问题不谈的话也存在有一些BUG,比如设置好的选项在某次重启后会被修改,需要玩家重新去设置,这点还是比较麻烦的,毕竟游戏局内并没有找到设置按钮,必须要退出游戏重新进入才能设置,导致每次进游戏我都会习惯性的先检查一下设置选项有没有被改动。
|画面优劣|
画质这块好坏参半吧,地图建筑做的还算真实,起码第一眼给我的感觉就像是一座无人废墟,地面也存在有光影折射效果,没错,这游戏居然还给你做了光影折射来增强真实感,甚至你抬头望向太阳的时候他还给你做出了那种阳光照射下让人睁不开眼睛的效果,也就是加了层雾并提高亮度来模拟刺眼的场景,可以说很细节了,但是目前游戏的画面会存在有很强的纹理感,移动的时候仿佛画面在抖动,即使我调到影视级别仍然会有这个问题,可能作者是考虑到发热的问题,但我觉得还可以再试试能不能优化一下,毕竟这个抖动纹理确实非常影响画面的层次。
|人机强度|
单机嘛,这里的人机就真的是人机,他们开枪的逻辑可以说完全不是以主角为目的的,纯粹乱射,主角隔的老远有掩体的情况下这些人机都能乱开枪,体验的时候经常莫名其妙听到金属碰撞铁块的声音,那基本就是附近有人机,而且就算你站在人机面前他也不一定能打中你,徒手就可以灭了他们,有时候都懒得打,他打他的,我搜我的,完全没有一点压迫感。
|功能按键|
虽然说游戏没有难度,但也应该添加一些对于功能按键的基础教学,尤其是游戏这种为了追求简洁而取消了大部分按键常驻的情况,像装备武器和子弹这些都要自己摸索一会才能搞懂,属实是有点过于繁琐了,对于习惯了其他枪战游戏的玩家来说会不太习惯。
|小结|
整体来看这游戏还存在有大量的优化空间,目前只能算个半成品,操作不够顺畅、画面纹理抖动明显、还存在有偶发BUG,不过画面设计思路是没问题的,只要清晰度和发热控制好,再添加点操作教学并提高人机难度体验会更好一些,只是考虑到作者是独立开发,这个优化可能还要很长一段时间。
最后希望 掌上行动(测试版)
8.0