铃音Lain
评测人柱力·北山白云里
成为穿越异界的勇者,拯救幻途大陆。
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基础玩法:
把角色移到实景棋盘可以站立的初始位置上后即可开启战斗,使用卡牌打出攻击或者格挡。
打完棋盘上所有怪后就能回到地图,选择下一条路,直到打败boss拯救幻途大陆
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☛可自由摆放角色登场位置、依靠站位和卡牌打出无伤通关非常爽
最让人心动的体验,就是在一堆怪里通过棋盘环境、角色站位,限制到每次只有一个怪能打到角色,实现零伤害通关该棋盘的战斗体验,因为要做到这样并不不容易,成功了就非常有成就感。
棋盘信息也非常透明,点击或者长按就能看到怪的攻击意图以及招式,这是作为勇者的优势,而选择了不同职业之后,在棋盘上又可以利用这些信息去定制不同的策略。
战士堆格挡牌很容易实现无伤,本次抽卡要是抽出来的招式或者攻击牌太少,就可以直接格挡,也能做到零伤,直接进行下一轮抽牌,只要运气好就可以当无伤战斗的永动机。
法师开局则肯定不能选择贴怪位置,可以去选择与怪之间有陷阱的位置,怪在主动靠近角色的时候就有概率踩到陷阱,实现不战就直接让怪减员。
当玩的熟练度差不多了之后就可以尝试诡术师了,这个职业在新手还是不要尝试,因为难度确实高,他那个风水罗盘需要按照他指定的位置进行攻击,就能够获得额外的攻击效果,但位置不一定有利,而且怪可不会按照想法移动。
但反过来想,也可以当做游戏的拓展玩法简单的战士,法师职业玩腻了之后就可以尝试更高难度了,所以虽然只是一个角色,但也相当于给这个游戏多增加了一个难度。
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☛实景棋牌比平面棋盘更美观,还能左右切换视角,对于找初始站位、能卡住怪物攻击的位置很有帮助。
这也是游戏的一大优势,并且游戏还有一个草丛里会有隐藏怪的设定。
原本只是固定站位的妖怪,制定策略玩的还是太简单了,但是有了隐藏怪、怪还能召唤怪这些套路之后,按自己制定的策略达到一半,中途又跳出更多的怪,又需要重新去思考新的策略,所以战斗体验也融入了随机性。
战斗特效算不上炫酷,但是冲刺+的组合效果不错,改变了攻击的模式和范围,能造成多格伤害,可惜还是看运气,有怪物堆在一起可以用这张卡,但就是刷不出来的情况。
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☛养成难度偏高,逐渐提高的难度会暴露成长问题
除了刚开局只有一两只怪,后面怪会越来越多,难度也随之上涨。
再加上陷阱、一些怪死亡之后还会在原地生成炸弹,所以哪怕找到了一个很好卡怪的位置,但一旦对面有炸弹了,就不得不放弃那个位置,重新去别的地方,不然就会被炸伤。
哪怕开局前几局觉得自己养成不错,选卡也没有选差的,但是在临近boss的时候就是会暴露阵容缺陷,像格挡牌太多导致几个回合刷下来全是格挡牌,没有能一招制胜的攻击,又或者攻击牌是多了,但是没找好位置导致死亡,重置战斗的次数也有限,就连boss旁边的怪都打不过,面对boss也没什么希望。
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在卡牌的基础上又融入了棋盘场景,说有点自走棋的味道吧,但角色的站位就是可以自己控制、移动,带来了一种自由度的体现,玩法和想法都很不错。
魔卡棋旅-迷失幻途
8.6