王国保卫战6:新启程
咸豆腐脑里放辣椒油英雄无畏
来泼冷水了,首先肯定会付费的,按传统新作在电脑上正式上架的一年后发售移动端,按照前两代的标准Steam定价应该不会低于60,移动端也一定会付费的,其次早在复仇售卖DLC和移动端代理售卖英雄时铁皮已经尝到了甜头,移动端应该还会有付费防御塔和英雄,这边的建议是有电脑一定要在电脑端上买正版,按照铁皮的质量七八十的价钱都不算贵的,没有电脑的话移动端就只能受着了,国内代理商的要价和态度都是最差的一批
精彩评论
致所有玩家:别让热爱,变成互相伤害 我们本是因热爱而相聚的玩家,却在无端的对立里,忘了玩游戏最初的意义。 尘白与深空,不过是两种不同的审美与偏爱,一个偏爱并肩的羁绊,一个钟情温柔的相守,没有高下,无关对错,更不该有仇恨。 可不知从何时起,正常的喜好被极端情绪裹挟,温和的交流变成尖锐的争吵,原本治愈人心的世界,被戾气填满。我们攻击着另一群和自己一样,真心爱着角色、投入情绪的人,用最刻薄的话,伤害最无辜的人。 静下心来问问自己: 我们玩游戏,是为了争吵吗? 是为了站队互撕,让自己陷入内耗吗? 是为了把喜欢的世界,变成充满恶意的战场吗? 答案一定是否定的。 我们爱的,是剧情里的动容,是角色的鲜活,是疲惫时的慰藉,是独属于自己的那份温柔与浪漫。这些美好,从来都不该被对立、偏见与戾气摧毁。 没有任何一款游戏,需要靠贬低他人来证明价值; 没有任何一份热爱,需要通过攻击同好来彰显纯粹。 男性向也好,女性向也罢,我们都是在虚拟世界里寻找温暖与力量的人,本就该彼此理解,彼此包容。 别让极端的声音,代表所有玩家; 别让无谓的内战,消耗我们的热爱; 别让曾经的欢喜,最终只剩疲惫与失望。 愿我们都能放下偏见,褪去戾气, 守住自己的热爱,尊重他人的选择, 和和气气,安安静静,享受游戏带来的美好。 毕竟,温柔与包容,才是热爱最该有的模样。 愿每一份真心喜欢,都不被辜负;愿每一位玩家,都能被温柔以待。
昨天 尘白熙
作为一个内测玩家,我对这个游戏的看法是很好的并进我对于这种游戏类似于瓦的玩法还是很喜欢的,但是如果王牌战士2主要玩法就是和瓦一样的话那王牌战士1里的那些部分角色怎么办?毕竟不是所有角色都适合这种玩法,想什么金刚,双子这些角色怎么搞?虽然我现在不是内测玩家了(ง •_•)ง
03-02 忠爱嘉维尔
说句实话这游戏就是内容大多了,要掌握的东西也要多的多(主要是基建方面),所以很枯燥。我大概看了下其他人的评价,大部分说的还是说剧情、探索枯燥,缝合怪,比米池还黑,前两个确是,但卡池没那么黑吧,还有一些人说什么硬塞福瑞,那你就不玩大潘呀,像隔壁绝区零也不有那个熊猫福瑞差不多,我感觉没什么。还有卡池我也感觉很黑吧,基本我都是开头十几,三十几左右出的,(上个卡池伊才入坑)(第一天)就上个卡池杰哥我十连就出了,二十发专武也出了,其中第十次还出了小羊的专武,(第三天)常住泄出了别礼,自选我选了也是别礼,在抽常住池我抽满了赛希满命,前几天伊冯卡池出了,我四十抽拿下一命伊冯,就一次抽别礼专武投了六十抽才出的,但也没有保底。像隔壁崩铁我抽了不少池子,就唯一风堇(五十七抽出,第一次提前出,记的很清楚)和复刻的七休哥(一五十抽出1+0七休哥),其它池子我就是小保底才出的,就前天我抽䒝老板的专属光锥歪了仙舟牢彦的光锥给我气死了。总的来说丰富剧情细节,推荐你们去玩崩铁,3.0大版本很温暖,万恶的烧鸡(策划)说过:相信我,翁法罗斯是一个充满阳光的故事。(全部骗去吃刀子)还有不要去玩鸣潮免得你们去当爽文主角。
03-02 快爆用户129938938
游戏建模挺好,就是可惜前面的剧情太臃肿,盖住了后面武陵地区的优秀,如果你能忍住石的外壳吃到后面就可以发现这个游戏品质算上乘了o(¯▽¯)d(中后期内容)品鉴一波优点吧(ง •_•)ง游戏角色建模这块真没的说,绝对的上上乘了,战斗系统也挺新颖的,小队四个人一起战斗是真的很热闹,正义群殴也很好玩接下来我们来品鉴一下缺点ヽ(*´Д`*)ノ工业流水线虽然我个人挺喜欢玩,但这玩意算小众了,受众人群真不多,还好有蓝图系统,不然这东西早被喷炸了这个抽卡系统也是不得不品的一环啊,什么叫大保底不继承?什么叫抽完角色才能抽武器?只能说这个系统有待优化总之,终末地总体来说虽然算比较好了,但前期还是太让人劝退了,推荐那些有耐心赤几个小时人的玩,我敢保证,玩到后面的武陵之后你绝对不会后悔🤓👍
03-01 oxros
{游戏介绍,简要概括,分析}*显然还是制作的很简单一款游戏,就是养宠对抗的游戏,基础的那种宠物对战和捉宠玩法,相对来说画风比较幼稚,有些低龄化的画面风格。虽然咋一看怪物形象非常可爱,经不起细节考究。明显是ai套模板塑造的怪物形象。换个颜色,加一个动态蹦迪和眨眼特效就变成了新的怪物了,这么看的话在制作上确实没什么特点。代表性的这些怪物形象搞的蛮敷衍的,尤其是战斗效果弄的很糟糕,和对对碰一样,你a一下我a一下,特效不太明显,给人一种很粗糙的感觉。——{玩法深度,可玩性,游玩趣味性如何,游戏上限}*精灵之间的对抗交火没什么看点。比较平庸的那种混战模式,虽然并非回合制设定,需要你每一回合都去部署和配合的那种操作,但是也没好到哪里去。依旧是偏放置化的等待战斗,需要你长期观看重复的精灵对决。感觉并不算很有参与感的内容。*期间其实更类似于观战的形式,角色对战情况无法由玩家手动控制影响。前期在数值均衡的情况下,也就更倾向于人数压制。选择携带多个精灵角色上阵,以充足的基础生命值来慢慢耗掉对方血量,来完成一场常规的作战流程。期间所能得到的成就感比较弱,纯粹耗时间度过对战。也没办法极速的完成速刷,因为它有一个触发机制,需要在经过周围的时候,主动靠近怪物来触发一场战斗。相对来说有些麻烦,搞得很心累。这种老套的战斗触发机制毫无新意可言,不能带给玩家长期游玩的动力。——{休闲度比较足,更倾向于收集➕养成的玩法形式}*游戏优点还是有的。主要是休闲度比较足,偏自动化的战斗流程会更适合佛系玩家游玩。期间对于怪物的培养比较简单,主要需要点进去观看几个技能设定,通过技能描述来判断战力,随即就是常规的升级,提升战斗力的过程。这就属于是资源分配的项目,需要你去安排培养主战斗力精灵,并使用到游戏赠送的资源福利来优先提升上场成员的技能效果。属于是逐步推进,来提升成员能力的过程。不氪金也能玩下去,只需要日常打通任务领取一些基础奖励就行了。然后角色的话也可以免费获取,这里孵化的话有个十连保底机制,并且孵化出来的碎片也能兑换一下特定的精灵。期间并没有太多恶心的充值弹窗出现,作为副游玩体验还算不错。——{游戏推荐度,总结}*推荐指数:4分。*总结:可供消遣游玩的养宠➕战斗的游戏。世界观比较小,推进方式也很纯粹固定。老一套的收集培养玩法,在自由度方面不是太高,需要根据着任务内容走,流程上有些重复。
02-28 悦x2336
挨饿荒野其实在出手游端以前就已经有关注了,那个时候是对画风和玩法感兴趣。后来快爆出了手游段就开始玩了。说实话对刚开始的预期来说确实没让我失望,这种生存玩法确实挺戳我这种手残党的。不过说缺点的话,感觉新手开局会比较手忙脚乱,可能很大一部分原因是因为没有大地图和资源分布(如果不氪金或者看视频),所以对这种游戏接触不多的玩家不看攻略或者不进交流群的话在前期会比较难受。然后说说到现在的游玩感受。入坑挨饿玩到现在,它给我的感觉跟〖饥荒〗(这个感觉好难,没活过20天过)和〖创造与魔法〗的入坑感受是类似的。他们都需要积累一定的游玩经验(可能主要是跑图搞清资源分布),还有就是前期略微难受后期很舒服。总体来说挨饿荒野的生存节奏的紧凑感恰到好处,不至于无聊,也不至于太难资源匮乏到需要精打细算。游玩下来总体体验良好,值得推荐。
02-28 没有朋友的橙子
作为一名沉迷种田的休闲玩家,我对这类慢节奏经营游戏几乎没有抵抗力。从开荒播种、养殖畜牧,到搭建家园、经营产出,每一步都充满治愈感与成就感。但玩过多款热门种田作品后,我最大的感受是:玩法越上头,BUG越糟心,堪称“痛并快乐着”的典型。 先说说最圈粉的种田核心乐趣。这类游戏完美戳中休闲玩家的需求,没有紧张的竞技对抗,没有逼氪的数值内卷,只需跟着自己的节奏打理工厂,从低级工厂起步,做订单,获取资源,看着工厂一点点成长,养殖的小动物慢慢长大,这种“一分耕耘一分收获”的反馈感,能瞬间抚平现实里的焦虑。 玩法自由度也足够高,无论是规划农田布局、搭配建筑装饰,还是选择佛系养老或高效经营,都能随心所欲。部分作品还融入钓鱼、采矿、社区互动、节日活动等内容,让田园生活更丰富,一玩就是几小时,完全停不下来。画风大多清新治愈,BGM轻柔舒缓,光是看着农场慢慢繁荣,就足够让人心情愉悦。 但密集的BUG,成了毁掉体验的最大短板。首先是交互与操作BUG频发:放置建筑判定诡异,明明对准位置却总放歪,强迫症玩家直接破防;角色走路卡顿、穿模、原地踏步,甚至卡进地图死角,只能重开游戏解决。 其次是数值与存档BUG,堪称致命打击:作物成熟后不刷新、收获后数量不增加、道具使用无效,忙活半天全白费,一夜回到解放前,心态直接崩掉。 还有界面与性能BUG:UI错位、文字消失、弹窗卡死,切换场景频繁闪退,后期工厂物品一多,直接掉帧卡顿,连日常操作都变得艰难。部分BUG看似小,却频繁打断游玩节奏,刚沉浸在田园乐趣里,就被各种异常泼冷水。 官方的修复速度也参差不齐,小BUG一拖再拖,重大BUG虽会紧急修复,但补偿往往弥补不了玩家损失的时间与精力。很多玩家都是“边骂边玩”,舍不得种田的治愈感,又忍不了层出不穷的问题。 总结 这款种田游戏玩法优秀、治愈感拉满,是休闲玩家的解压神器,能让人沉浸式享受赛博田园的快乐;但BUG多、优化差,严重影响游玩流畅度,甚至会摧毁长期经营的成果。 推荐人群:佛系玩家、能容忍小BUG、偏爱慢节奏经营的爱好者;不推荐:追求完美体验、无法接受存档异常/操作卡顿的玩家。 希望官方能尽快补齐优化短板,让这份赛博种田的快乐,不再被BUG打扰。
02-28 花无采
王国保卫战6:新启程
9.3