小鸡与小马:超级派对-超级鸡马(测试服)
小丁当鸭勋章收藏家Lv1
从小到大一直很期待的派对游戏本身做成免费的非常感动了但是首页UI那个味道太太太冲了,很难受的。仿佛打开的是传奇游戏有人懂吗知道你们要挣钱感觉等级条奖励可以搞一些时装配件,独创地图什么的进去然后局内和端游一样随机掉落礼盒,你们可以弄成有较低概率开出地图/时装,大概率开出数量不等的代币,用代币兑换皮肤和地图完了最重要的是,手游的操作有点难受,刹不住车...希望你们能在这块优化下(ง •_•)ง看好你们
精彩评论
看到有些玩过PC版的玩家打一星不推荐的,敏感国内代理后有了广告和其他增加的充值页面,但是我进行深入游玩了一下并不反感这些内容(因为根本就不影响游玩)。首先就是这款游戏不可否认已经获得了成功,国内游戏公司想拿下手机版代理付出的肯定不会少,既然付出了,那肯定需要盈利来获得回报,这是人之常情,而且我细玩了一下,这些充值和广告之类的根本不影响你正常游玩,难道要直接把PC的搬到手机来做兼容然后卖你原价吗?这样做,你那些PC玩家会有人买吗?一些没听过这款游戏且只有手机的小明友也不会和它有什么交集,就算看到有人玩觉得好玩,但是都只能玩盗版的,搞一个正版的,大家统一进度,统一下载,小朋友回家后玩玩就可以和他们的朋友一起聊这个游戏的进度,我觉得挺好的。而且这是手机端游戏,不知道比电脑方便多少,随时随地开个小关玩一下,那些一个劲护pc的,都是跟风乱评的死脑筋,不用去思考手机端的便捷性和传播性的,我对此类人持以鄙夷态度(=゚ω゚)ノ
12小时前 光芒啊6043
当时年龄小玩的内测版本,但当时不懂什么是内测只知道不能玩了,现在长大了玩了跟多质量好节奏快的大游戏,但是总感觉缺了什么想玩点休闲游戏,今天突然灵光一现想起了这款游戏,但是忘记了名字让我找了好久,但是找到了却发现自己已经错过了,有点心酸
23小时前 萤汐(摸鱼中)
小丑牌本身就足够上瘾,足够好玩,但是光看着一些小丑有点审美疲劳了,而这个mod不仅增加了许多游戏内容,把原来抽象的小丑变成了宝可梦,还增加了进化这个机制,这一点我觉得是比较好的,等着原来幼年形态的宝可梦变成成年形态,再通过进化石进化成最终形态,成就感爆棚。美中不足的就是宝可梦之间的配合有点匮乏,希望多多改进
昨天 不负尘鞅
第一次评论游戏,写的不好请见谅。 作为一个游戏迷,腾讯游戏和网易游戏我都很爱玩,但相比较来说,网易是我最喜欢的,因为每一次网易的新游戏都很好,都很突出,特别的新颖,这一点我是很喜欢的。 今天测试,我也玩了一下给我的感觉,不是说很完美,但也是仅限于能玩,我不清楚猪厂是不是做不好一个游戏,还是每次都要拿着一手好牌去吃烂保底。真的作为一个网易的热爱玩家,我想玩好一个游戏,我愿意为这款游戏花钱,而不是端着一个好游戏,做成一个粗糙的玩法。1、画面很精美,很卡通,这一点画风上确实不错,可以给个好评2、作为首款吃打撤游戏,咱就是说能不能更明确一点,更精准一点,吃什么?做什么?刚入坑这个游戏的新手绝对会犯迷糊,不知道哪一个要收集,哪一个不要收集?东西太杂,太乱,不要说为什么不去看攻略,这是我下面要说的点3、玩法可以,但我觉得在游玩过程中真的是烂中烂,属性太多了,太杂了,各种武器,各种果实,各种菜,背包太小,操作不方便,伤害太低,移速太慢等等,你的图真的不是很小,还特别的绕,特别是开关门,各种五花八样的,什么开锁,拼图,撬锁,对数字等等,确实很新颖,但是真的很浪费时间,每次打个小怪或者赶路,时间基本上没有了,能拿的东西也就那么多…4、战斗系统操作不方便,因为场景里面有很多东西都可以打碎,这就会让在怪物和物品之间来回穿梭,我觉得需要优化一下战斗操作。5、装备价值装备伤害,我不清楚猪厂是怎么认定这个游戏的,明明卡通画风非要搞大型游戏的要求,暴击率,移速,暴击伤害,什么各种武器减伤等等,我们不是吃打撤吗?为什么要搞得那么复杂?6、网易大大我真的很喜欢你们的游戏,我也充了不少钱,我也热爱你们出的游戏,我真的希望你们可以好好做游戏,好好把玩家放在心里 好了,首次评价,因为本人比较赶时间,有什么问题可以在下方评论,这边都会一一解答的,谢谢大家,祝大家生活愉快,也祝冈易大大蒸蒸日上,谢谢😜😜
08-17 吃萝卜的悍匪
先说坏处很肝,有刀子。但是人物情节刻画完整,每个角色都有独立的人格与特性,剧情也不是千篇一律,大世界建模堪称完美,玩家群体庞大,虽然说对非酋不是特别好,但是只要愿意肝,就一定可以过得很舒服,这福利对比其他米游戏来说,是偏低的但是已经比之前好很多了。还有云·原神占内存非常小,二元一小时也是比较有性价比的只要网络不卡顿画质也会很好
08-17 “等”
✡前言堪称顶级的视觉叙事小说,游玩下来大为震撼。怪物一直给人们留下一种阴森可怖的形象,而游戏脱离了这种刻板印象,以第一人称叙事,还原他的迷茫与孤独,借一段流浪旅程探讨人性,细腻的画面与故事,带来很强的情感冲击力。✡玩法体验游戏采用点触式模式,不断向各个方向尝试和探索。操作门槛较低,有一些简单解密,有时会卡关,不过不过关卡阻碍而是出口或下个场景传送点设计的特别隐蔽。游戏整体偏慢节奏体验,安静且放松,有对抗环节但大多体现在场景探索和交互上,以此推动情节发展。槽点游戏的玩法体验下来是最一般的,操作不灵敏,手感笨重,画面不能移动,无小地图判断当前位置,也没有文字或箭头提醒下一步操作。即便剧情有关“迷茫”“寻找自我”等,但并不能成为缺少指引,重复探索的理由,敷衍地像剧情过渡的陪衬,但主要还是无方向感的游走和很多无效点击玩的非常累人。✡剧情体验根据经典文学IP改编,忠于原著内核,但进行更温和的处理。科学怪人造出的怪物,拥有独立意识和共情能力,从角色诞生,学习知识并逐渐看清世界,都通过碎片化文字或画面展现出来。然而不管玩家如何选择,都只能看着这个怪物失败的一生,在见证孤独,人性的偏见和善恶中一步步走向(不同的)悲剧结局,以此让玩家体会到,并非一定要结局圆满,而是在失败中不断接纳自己,有创意的一点相对于原作,游戏对文学作品唯一走向进行改编,使剧情具备一种更新奇的,多样化的体验,同时人物性格也塑造地更加立体饱满。✡视听体验画风极其优美,渲染地很有质感,如同油画一般,色彩朦胧,但场景物具有很强欧式风格辨识度。令人惊叹的是色调和光影可以随主角的心境变化,可柔和可清冷;音乐亦如此,时而低沉舒缓,随剧情向高潮推进会变得激昂急促。游戏还具有多种场景音效,风声雨声,动物鸣叫,树叶飘落,还有脚步声等细节,贴合剧情基调,而且画面UI少,整体干净简洁,大幅提升沉浸感。✡结语总的来说这款游戏有极致的氛围塑造,大有深度的剧情,整洁的画面,还是非常推荐的。美中不足的两点:缺少一个摇杆,然后摇杆和点触自由选择,不然会因为失去方向感还要点来点去的很烦躁,其次是有贴脸广告而且很频繁,目前来看有待优化。
08-16 如果要写年
感觉这款游戏靠的是技术挺好玩的,要考练自己的手速这个游戏歌曲非常美妙画风也挺好看的高强度和高难度的我都玩不过来,手都要断了强推荐,非常好,玩游戏里面的关卡感觉十分有趣。强烈推荐你们都去玩。这款游戏简直是我玩过的最好的游戏了。歌曲都是网上最火的。建议先玩一下体验。感十足。晚上他我1秒都不想留下遗憾。这个游戏简直太好玩了。
08-16 抹茶雨
小鸡与小马:超级派对-超级鸡马(测试服)
8.7