边缘空间
清詞.游戏逐梦者
好玩不难!有些地方卡的比较久,多观察一下就都过了,道具的联动性很强,基本拿到了就能解开一系列的东西,小故事也特别有意思,因为没有攻略所以都是自己摸索过的,很有成就感!(´・ω・`)胖布丁真的不会让人失望
精彩评论
他们那些玩不懂的人不应该是跑来骂游戏,而是自己去找找攻略,开荒攻略网上到处都有,稍加学习就可以有更好的游戏体验,但他们更倾向于去激化矛盾发泄情绪,我们没玩过的人容易被他们的情绪感染,导致我们对游戏的产生了不好的第一印象如果有人反感查攻略,说没有那种自己探索的乐趣,也就是说有伞他们偏不遮,一但有雨淋湿了就很难有心情享受天晴了。我试玩了一周,目前是43级,限定池能攒140抽,目前限定卡池结束还有十几天呢,这抽数相当于直接送一个限定角色了,还有人骂抽不出来绯呢,新手池不仅送一个彩色角色,普通池送的抽数够抽出彩色,背包里还有自选彩色呢,开局至少三个彩刚好凑一队开荒。我觉得想爽玩最重要是升到30级解锁这款游戏里最重要的零号系统(前期升级很快,想到30级不难),怎么刷零号系统网上有很多攻略,只要解锁零号系统关键加点肝度会大大减小,这样玩起来的体验更舒服,国服其实已经很人性化了,加快了升到30级的速度,但是还是没能让大部分新玩家坚持玩到关键点,导致被骂肝度,因人而异吧,游戏好不好玩主要就是看我们认不认真去对待了,批评美术没得说,因为审美不同,我个人审美来看就感觉还行,游戏里的bug还是有的,但实际操作下来其实感觉影响不大,就是有点影响游戏体验了,当然这些这只是我个人看法,不要被所有人影响,自己去玩过才知道。
10小时前 遗响知悲风
一个开放性极强的游戏。假如你有玩过minecraft,但是觉得minecraft不够硬核,那你就可以尝试这个游戏。这个游戏的治疗系统,感情系统,力量系统,交易系统都是非常贴切现实,不像minecraft那样虚拟,会给你极其强烈的真实感。但是它的上手难度稍高,可能需要先摸索一两个小时。demo的内容也十分丰富,非常期待接下来的发展。
22小时前 Blue_Love
真的特别好玩。内容有巅峰派对休闲派对惊魂桃烛夜超人竞技场还有蛋仔擂台赛,还有精选乐园图乐园图有很多种,有很有老六,还有擂台还有双人图还有听声辨物还有很多你喜欢的恐怖图或者你还可以去玩艾比。好游快爆还会给你蛋仔福利。非常好,很建议你们可以和我一起玩蛋仔派对。如果有人一起玩的话,可以加一个好友吗?我叫#R爱洲
昨天 #R爱洲
可以啊,挺好玩的,已经上岛600多天快700天了,挺好玩的吧,就是今年的活动排期特别的紧张,上个月就已经花了1万的钻了,本人微氪还可以,氪不氪都可以,装扮类型的游戏玩的越久,衣服越多就越好玩呗,就这样
昨天 阿宁(●—●)
国际服的话也玩过,剧情方面大改还是很不错的,至少不恶心人就算不赖了,卡牌方面只能说喜欢玩的可以玩一玩,刷存档这东西有时候坐牢有时候爽在福利方面也算是比较多的了,但每10级之间的空窗期太长,体力太少,这样就会有一种无聊感,毕竟刷完存档多少有点累了,体力比较少有时候都不够刷
06-02 远应
这是我体验了近半年时间的真实感觉优点:明日方舟作为二次元塔防游戏有着得天独厚的优势,当然鹰角的运营方式也是不可或缺的因素,这款游戏福利很好,哪怕是零氪党都能有很好的游戏体验,卡池方面的爆率也没的说,2%的概率已经足够高了,五十抽以后概率还会累加,基本你的运气再差65抽之前是能出金的。运气好的基本都会提前金和双金。至于保底机制歪与不歪,运气这种东西我也很难说清。干员角色的立绘也都很精美,每个干员都有独属于他的定位与特色,能够从中获得不同的体验,这也是我喜欢方舟的一大原因。皮肤也可以靠着推关免费得到的石头去购买,相对于其他游戏需要充钱获得算是足够的良心游戏了。缺点:萌新入坑难度过高,官方游戏里面给的教程不足以支撑让刚入坑的萌新完全理解所有的功能和玩法。六星干员的强度又更细分三六九等。抽到的有些干员对于不太懂的萌新来说要是投入大量养成资源无疑是个坑。只能通过视频软件平台去搜索大量的入坑教程,否则前期的游戏体验会劝退大量的新人玩家。总结:明日方舟毋庸置疑是一款具有极高耐玩性的好游戏,可美中不足的是所欠缺一些官方给的教程,就像是终末地一样都是需要一些思考跟大量的搜索教程才能入坑。单单的搜索教程不去思考也不行,这样也会很难受。玩这款游戏需要一些足够耐心,我也是通过搜索教程和比我入坑早的老登指导才逐渐玩明白,到现在依然不敢保证能够绝对的玩得通这个游戏。这些缺点说大不大说小不小,但是单丛游戏质量上来说,我给到一个夯。
06-01 听妳说
(☆゚∀゚)视觉小说同人游戏。其实我一开始不知道meaqua是谁,但开始游玩之后才发现是哪个不重要。游玩门槛很低,剧情设置也很有趣,梗密度很高。原画和背景音乐属于还凑合的水平。只是觉得女孩子之间真好啊!!o(¯▽¯)d
05-31 是哒哒没错
边缘空间
9.2