Ciyuan
大神创作者
前言:
游戏整体的玩法具有显著的创新,加上肉鸽流派的构建趣味显现。但后期游戏深度不足,体验比较一般了。
→→☆体验系评测☆←←
→→♢游戏总评♢←←
神宠降临是一款探索肉鸽类游戏,整个游戏的关卡设计还是比较依赖玩家整体的数值。但是在关卡中,采用网格化的移动地图。场景中会包含许多随机事件而且拥有不同的分叉道路相比较传统的推关卡来说确实带来了探索玩法提升了游戏整体的丰富性。支持跳过战斗这个设计虽然比较常见,但是在目前多种游戏所背书的情况下此种设计对于玩家整体的基础体验有很好的提高。而且游戏在关卡的设计中还采用了黑夜和白天交替的模式,使整体的游玩更具挑战感。在游戏中每个关卡有不同的胜利目标,如探索全场景的话,玩家可能需要到别的区域找到钥匙回来才能打开相应的机关。而且实际游玩发现,如果是探索全场景全部覆盖的话玩家基本要探索完全部的场景才能和敌人数值进行均衡。而在游戏中失败只会扣一部分血,大大增加了游戏整体的容错率。整体体验不错,综合评价四颗星。
【核心体验】
◆较好的画面设计
这款游戏虽然也是一款竖屏游戏,但在整体的画风上有着自己的设计。宠物方面更是像完全采用昆虫类的,伙伴方面依据目前解锁的有点类似西游记。游戏网格化的移动地图中整体的塑造也比较精致,能给玩家带来一定的沉浸感。游戏整体的画面观感还是较为不错的。
◆探索加战斗的玩法设计
像比较常规的玩法设计,这款游戏则是直接采用了网格化的地图构造。玩家进入游戏钱可以选择自己携带的宠物。进入游戏后则通过点击格子进行移动,而格子上则有着各种触发事件和各种战斗或者收集资源,等待玩家进行探索。玩家每点击人物移动到相应的区域遗物就会被消除掉。战斗也能瞬间进行跳过,而且游戏中人物整体的肉鸽流派选择的话,核心技能会直接进行显示。方便玩家快速选择,上方也是直接分成了整个流派,不需要玩家自己进行总结,这对于新手玩家来说能够更快的上手。当然每个关卡也分为不一样的胜利规则,如收集完所有的奖励或者到达终点。比较特别的是收集奖励,里面还会给玩家提供各种道具整体可玩性更高。此外,战斗内角色的一部分数值依然来自于外部养成。游戏探索加战斗的玩法设计确实相比较传统的放置战斗能给玩家前期带来不错的趣味性。
◆丰富的流派构筑
此款游戏的流派构筑设计极其的丰富,并且游戏中直接给玩家归类为了流派。玩家在图鉴里面就可以点击查看目前自己拥有的流派技能,如最为常见的暴击流,闪避流等。也有一商流,玩偶流这些新的流派技能。而且在游戏场景的某些特殊事件下会给秘技,有显著伤害提升。游戏海量的技能和多种流派搭配,组合丰富,构成了肉鸽游戏主要的乐趣使其游戏具有不错的重复可玩性体验。
◆一般养成设计,抽卡体验有所提升
此款游戏高品质宠物获取虽然主要来源也是抽卡,SSS获取概率都有0.9%。20抽必出一个S级变异蛋,50次后必出一个。而且游戏中每个宠物有着随机的形态和评分,仙灵和神灵状态获取比较困难。但相比较常见的抽卡游戏,这款游戏中玩家可以通过悬赏令,天梯等玩法稳定获取宠物孵化道具。游戏中并不需要玩家分别培养宠物而是采用神像直接进行加成,升级只需宠物经验。英雄目前看来升级也是只需要英雄经验。都有相应的副本可以刷。流派和符文依然要游戏后期解锁。整个游戏的养成设计相比较其他游戏确实简略了很多能给玩家带来一定的体验提升。
◆休闲游玩体验更好,但削弱了传统肉鸽特性
这款游戏中的战斗虽然也采用的是放置性战斗,但游戏中可以直接通过比拼数值。来选择秒跳过战斗决胜负,避免了传统放置性战斗消耗玩家的耐心,能够让玩家更加专注进行探索。而且游戏中战斗失败并不会立即停止游戏,而是会扣除一部分血量,并且玩家还可以用治疗包恢复。而且最为特别的是游戏中虽然某些关卡可能需要玩家探索整个场景,但是此款游戏中可以保存进度。玩家下次进入该关卡可以继续玩,避免从头挑战。非常符合休闲玩家。但由于游戏此种设计导致死亡惩罚轻,而且游玩过程中发现游戏虽然肉鸽构筑丰富,但是整体的路线似乎是固定的。缺少传统肉鸽的随机性体验和失败惩罚带来的挑战性。但对于游戏休闲的定位设计来说确实利大于弊的。
【缺点】
◆游戏内容设计深度不足
整体游玩下来,游戏中虽然每个地图分为不同的胜利规则。但是关卡中并没有塑造出较为丰富的多样性设计,而且由于事件是出现在固定的路线上的,导致后期的探索可能会变得有些机械。游戏的战斗上则是完全依赖数值比拼,缺少了玩家的操作空间。而游戏卡关最简单的解决办法则是玩家来到场外直接提养成即可。削弱了游戏整体的策略性。整体来说后期玩家的体验还是一般的。
→→♢建议方面♢←←
◆改进游戏关卡设计
建议对于游戏中网格化的地图路线中随机事件采用随机生成,以保持肉鸽的随机化体验。在整体的关卡中应该引入更多随机事件,房间的布局可以进行多样性的变化,保持原有肉鸽完整的随机化体验,并显著的提升游戏整体的可玩性。以改善固定的路线带来的枯燥体验。
→→♢游戏整体总结♢←←
综上所述,整个游戏的玩法设计还算新颖。不过对于探索玩法方面的设计有显著的不足。战斗方面依然看玩家整体的数值,后期在内容的丰富性上还需要优化才能给玩家带来更好的体验。目前比较推荐大部分玩家试玩一下。
神宠降临
7.6