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《焖子逃亡-神人逃亡》这款游戏,单从游戏体验来看还是非常不错的。但是游戏总体体验起来也存在一定的不足之处。游戏在玩法的设计上以凉制和闷制为主要的题材。同时把《神庙逃亡》的玩法相结合,给了玩家一种全新的体验。在题材的设计上还是非常独特的。但是在玩法上还存在一定的短板。在同人二创的游戏中,这款游戏做的还是相当不错的。特别是以良子与焖子为主要的题材设计,可以说和现在的热点有着结合的地方。虽然游戏玩法上来看还存在一定的不足之处,但是游戏总体的体验还是相当不错的。
【基础玩法】
游戏的基础玩法,玩家不再操作一个探险家,而是把主角转向了焖子,我们需要在这个神庙中逃离关于良子追杀。在玩法设计上和《神庙逃亡》其实没有很大的区别。除了在题材设计上有着和原版不同的之外,大体玩法都是大差不差的。游戏中我们主要通过滑动屏幕的方式来躲避障碍物,同时通过手机的陀螺仪来改变我们移动的路线。游戏整体玩法其实在可玩度上并没有很大。
〔独特的游戏题材设计,带来特别体验〕
给玩家最大的特点就是游戏在题材设计上带来的独特体验。游戏中以良子与焖子为题材设计,可以说给玩家的体验还是非常特别的。这也是游戏最大的亮点。游戏中我们不再只是探险家,而是一个逃离良子的焖子。在题材的设计上带给了玩家非常独特的游戏体验。但是游戏题材设计的其实并没有非常的贴切。游戏只是把建模进行了一个简单的切换。有没有在玩法上有什么非常独特的或者亮眼的游戏体验,这点还是需要一定的考量的。
〔玩法设计平庸,可玩性不高〕
游戏在可玩性的设计上个人感觉并没有很高。特别是在玩法上并没有把题材与游戏的玩法相结合。只是进行了一个简单的玩法套作。基本上在玩法设计上与原版大差不差。希望后续还是进行一定的改进。玩法在可玩度上其实和原版没有什么非常大的区别。即使游戏在题材的设计上有着一定的特点,但是在玩法上没有什么本质的区别,个人感觉也会体验起来其实带来的实际游玩体验并不多。后期体验起来也就逐渐变得平庸了。
【个人建议】
个人建议来看,这款游戏可以在玩法上进行一定的创新。游戏在题材的结合上还是非常不错的,但是在玩法上并没有什么特点。希望后期制作者可以在玩法上进行一定的创新。比如设计一些有趣的机制或者是玩法。
【核心体验】
核心体验来看,这款游戏在题材的设计上不得不说确实非常不错。但是在玩法设计上也存在一定的短板,并不能支撑玩家长期的游玩这款游戏。还是希望后期在设计上可以进行一些有趣的更新。最后,游戏核心体验起来根据以上的特点给出四星的游戏评价。可以说是一款非常不错的恶搞向二创游戏。
焖子逃亡-神人逃亡
6.8