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独特鸽子

评测人柱力·鸽子大王

整个游戏的质量可以说非常的不错,虽然画面就是一款普通像素内容的设计,但是充分的英雄角色和不同兵种阵容的搭配表现,加上游戏本身极其丰富的城镇建造和发展的体验,确实让这款游戏本身所包含的策略内容,直接带来了相当不错的游玩感受。

<其中内容的基础>
玩家的目的则是通过控制自身的英雄角色,依靠携带士兵的方式来与其他的敌方产生其中的对战,并且对战的过程,需要随时的提高人物自身的天赋和改变整个阵容的士兵阵容,也需要通过每回合获得的材料,从而建造发展自身的城镇,自然也能提高自身兵种的能力效果,所以基础各种自由参与的体验,也烘托出了游戏本身内容高质量的表现。

✔️优点
<英雄角色包含自身的特点,能带来不同的体验>
其中英雄角色主要所包含的特征,则是自身所携带的兵种会存在其中的区别,自然在对战的过程当中,自身所能发展的城镇也是捆绑英雄角色的风格,除了这一点以外,其中每个英雄在进行对战的过程当中也会获得经验,每一次经验满额到达提升等级要求过后,可以学习不同的天赋技能,这就意味着每个英雄角色本身的天赋内容方面,也会拥有很多的区别,可能这个英雄角色本身就主打自身的输出能力,那么下个英雄角色就主打自身防御的表现,尤其加上游戏本身角色的数量很多,所以这方面的解锁也能成为玩家长久的目标兴趣。

<部分战斗提供了跳过选择,减少反复的观看需求>
因为地图上除了玩家所需要占领城镇的敌人以外,其中也会添加一些其他的野生小怪,当做其中的奖励内容让玩家进行挑战,但这些小怪的本身能力在难度的表现方面会拥有很多的不同,而且这些战斗的表现情况,基本也并不占据游戏的重要需求,所以为了尽可能避免这种重复的战斗体验,游戏也是额外提供了跳过的选择,只要自身能力能产生压制,就能直接获取其中的成果和获得最终击败该小怪的奖励,也算是对于整个时间长久的玩法体验方面,尽可能的加快了其中所需通关的时长。

<各个兵种的指挥,带来多个战场的战斗>
毕竟敌方有的时候也会存在多个阵容的数量,所以玩家肯定也得需要通过多个阵容的方式来进行挨个防守,避免自身城镇带来被占领的情况,这就意味着整个游戏将会和玩家所接触的大多数slg的题材一样,除了现有的初始阵容以外,后期也可以在整个城镇当中额外重新进行招募,搭建一个全新的第二阵容,随时用来守护自身城镇其他的城口,带来其中的安全,所以也让整个游戏本身指挥的体验上,提高了更多的所需考虑难度,甚至也是证明了地图因为多个城镇的原因,存在多地形的情况,带来更加明显的策略表现。

<资源分配很重要,成为游戏战斗的策略关键>
玩家想要解决一切的内容提升,可以说资源成为了游戏本身最重要的表现,所以就像是slg题材的作品一样,玩家在初始的体验过程,也需要首先抢夺资源领土,这样每回合所获得的资源数量就会带来大量的提升机会,并且因为玩家所遇见的敌方能力,在难度的表现上会特别的随机,所以也需要根据自身的细心考虑如何利用局限的材料,从而搭建整个城镇当中所包含的所有建筑,或者是如何正确进行前后顺序的升级选择,这些都和材料拥有关联,甚至就连招募士兵也会和材料挂钩,所以多种材料的分配确实给予了难度,但是在策略的规划体验方面也更加有趣了许多。

❌缺点
⒈每张地图存在多人的要求,但目前测试版的情况并没有解锁多人的玩法设计,所以大多数的战斗过程由单人进行体验的话,感觉好明显的增加其中的无聊感。
⒉或许是因为移植作品的原因,游戏当中所设计的UI按键可以说非常的繁琐,基本上一整个封面恨不得能添加十多个可以互动的按键,最终让玩家进行体验,所以没有简化的处理,对于玩家的体验也会处于高门槛的状态。

<游戏总结>
我觉得游戏本身质量的表现很不错,无论是自由的策略体验,还是游戏本身添加了大量英雄角色和不同兵种数量的种类,从而让整个战斗的玩法变得更加丰富,确实对于喜爱这种策略类型游戏的玩家来说,拥有很大的吸引力。

01-27