雪松(测试服)
风光无限少年心加入快爆2周年
战斗第3条有一点苛刻了,我建议在白条碎的时候免疫这次攻击一两秒,这样就比较舒服了可以把人带进车里,还有兵种类别显示不够直观,建议塞个教程或者改一下名,旗手什么的还是太难懂了建议改成突击兵支援兵这样。其他的我暂时没看出来。我还是非常喜欢这款游戏的,喜欢RTS和二游相结合,只要将来继续做我肯定会玩。
精彩评论
怎么说呢,玩了3天异环想起来前两年归龙潮刚公测那会,我还跟朋友说这和异环很像啊,二次元都市,也有车,不能开罢了,可以在异环公测前玩玩它,剧情没得说,很无敌,虽然我已经忘的差不多了,但还是喜欢那个憨憨的御姐,但是到第二章就没有她的故事了,很可惜
15小时前 心悅君兮君不知
作为一款二次元画风开放世界我主观打5星,但该有的缺点什么还是得说一下,优化方面算不错,但掉帧锁帧在手机上算是玩得有小小难受,跳跃动作女性角色的转圈圈多少有点难绷,还有就是在款游戏明显的男性向,但角色设计方面能多做尝试,但如果你定位是男性向我建议像狼人,大叔这种角色尽量别出,因为说实话我看到他们在我的角色页面里都难受,像动物,年长类的角色不管技能还是外形设计都必须有非常优秀的点才能吸引人,所以能不能出个删角色的功能,我看着是真难受,最后就是战斗方面,我觉得不管是副本还是boss都太少了,像是在告诉玩家这是个悠闲游戏,但我说实话,悠闲玩法跟战斗必须要有一个核心,但如果与悠闲为主,那后面出的角色很难会让人有抽卡欲望,因为抽了也没用,还有开载具这点,只能是主角视角是真难绷,感觉我其他角色很多余。再有我想对后面所有类似在开发的游戏说一句,主角不一定非要能玩,也可以是剧情引导者视角,因为我真不喜欢,因为不管现在那个开放二游,主角基本都是没用角色,一般的设计,一般的技能,对于强迫症的人来说,就放在页面里不玩都是一种难受,最后希望后面有好的改动,也希望游戏能大红大紫吧,毕竟不火就没了
昨天 快爆用户96878033
满星评给当年的自己,使命召唤真的带我感受了很多快乐朋友的热情,竞技的快感,让我走过了最美好的时光现在的使命啊...环境真的不如从前,没了昔日的辉煌但我相信,使命召唤手游会越来越好使命与我们同在,CODM加油
昨天 Onikata.Kayoko
玩法新颖,游戏过程较为硬核,但在S1下半赛季到S10或S11之前人机强度过高,爆率过低,而且环境较差,反外挂机制较差,在之后的各种更新也进行了一定的改善,而且玩法也在慢慢丰富,但爆率还是跌宕起伏,希望能在这一方面进行改善。总体评价:很不错的一款偏硬核的搜打撤游戏,但这游戏主打第一人称,对一些特定人群可能很难适应,而且还有很多地方也需要改善,满分十分个人评价为八分
昨天 偷吃の小鼠鼠
……我不就是去住校了吗……这几天发生了啥呀?希望有人能够解答一下不管怎么说,作为一个开服玩家,虽然1999哪都好就是不好玩😡但塞梅尔维斯真的太美了🤤最近的节奏我没有时间去了解,所以我没法在这里吐槽,但总之还是希望1999就变得越来越好,不要辜负我们真爱粉的期待(虽然我整个评论看起来都是废话😨)
04-22 快爆用户116804689
🌟评分:5/5从公布开始就一直蹲的《王者荣耀世界》,玩了之后真的超出预期!开放世界里的王者大陆还原度拉满,稷下学院、长城这些熟悉的场景终于能亲自逛了,踩在稷下的石板路上的时候,鸡皮疙瘩都起来了!战斗手感也很丝滑,不同英雄的技能连招、大世界的探索解谜都很有乐趣,每次开新区域都能发现藏着的小彩蛋。希望后续能把更多峡谷里的故事和角色都做进世界里,也期待更多有趣的玩法和地图更新,已经准备好常驻王者大陆啦!
04-19 怪盗基de
好玩爱玩,主要有两种流派,召唤流和法术流,召唤流我没太玩懂,法术流炽焰晶石和奥数新星拿到一个基本就能打通了,其他的可以自己随意搭配,角色我推荐暖雪联动。这个还是比较良心的,你付费解锁本体之后,除了DLC后面的联动之类都会更新的,像暖雪和潜水员戴夫,潜水员戴夫还有自己的专属法术,武器,关卡和boss。可玩性还是不错的,就是前期要肝一下。
04-19 万一R
雪松(测试服)
7.0