初日照高林子
♧前言
比较有休闲性的一款模拟经营类游戏,其中的内容表现为母鸡直接在流水线上生蛋,从而完成一系列的生产加工等步骤。而一开始看到游戏名字还在想为什么会叫这个名字,原来是以鸡的叫声和游戏主题内容相结合而起的名字。而这款游戏的内容设计倒也是比较丰富的。
◆基础玩法介绍
母鸡直接在生产线上生蛋,而蛋会随着流水线不断前进。从而被途中的加工器制作为各类食物。而最终则会被售卖出去,我们不得不佩服其各种机器的设计还是非常有意思的,从而让我们的流水线不会显得那么拥堵。而最终我们的赚钱效率也会得到一个越来越明显的提升,从而将玩家原本的整体发展效率不会显得太不够看。
■各类机器设计,提高了流水线的效率。
不得不说其中对于各类机器的设计是非常有脑洞的,从而才让我们的全自动化流水线显得更为智能。不然这样的全自动化流水线很容易出现一些问题,比如因为母鸡生产的鸡蛋速度太快,从而导致流水线显得过于拥堵。其次玩家对于加工器可以决定其生产的物品是什么,不需要通过提升等级才能改变。直接就将这个功能给予了玩家。从而让我们的赚钱效率有所提升。只不过加工速度也会有所降低,但这也是该有的内容设计了。而且不管是加工器还是起重机我们都能改变其运转的方向,从而根据流水线变化做出及时的调整。不得不说这样的设计非常细节。
♧食品的生产效率不高,限制了玩家的赚钱效率。
其中我们食品解锁的速度还是挺快的,但是后续的食品生产的速度也会变慢。不过这样的内容设计倒是正常的,但是奈何有些太慢了,即使我们花钱提升生产速度也是杯水车薪。从而导致跟母鸡的产蛋效率相差太大。基本还是以主要售卖鸡蛋为主,从而也会导致和其它游戏内容的配套做的不是很好。比如“报纸”功能内报道那个产品最受欢迎,本来我们想主要生产这个产品,毕竟能提高百分之50的售价。但是由于加工器生产速度慢,导致其赚钱效率压根和鸡蛋还拉不开太大差距,甚至有的时候还不如鸡蛋呢。而这最终会降低了玩家整体的赚钱效率。
◆建议:建议能提升加工器的生产效率,起码要能和玩家解锁新食物的效率可以差不多看齐。不然玩家即使解锁了新的食物,但是生产效率跟不上。那么对于玩家的发展还是起不到什么帮助。所以建议维持其相互之间的一个平衡。如果是担心玩家因此发展效率太快,也可以同时适当削弱每个食物产品的售价。
■游戏最终总结
总的来说,这款游戏通过常规的玩法内容却有不错的内容设计,并没有一味的复刻同类模拟经验类游戏。而且内容设计方面也能看出来在做出一定的创新,所以最终带给玩家的体验虽然不够深层次,但也能满足基本的休闲需求。
咯咯哒流水线
6.3