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飞Fish

精英创作者

《蛮荒领主》是一款战争卡牌游戏。
这种战争卡牌游戏战力数值还是挺高的,这种应该玩起来会比较爽些,我个人不喜欢那种几十几百数值设计,因为玩起来有种特别难提升感觉,就比如说你30攻击翻一倍提升到60这种视觉上,会给人一种错觉感觉变化不大一样,但是如果是3000万提升到6000万的数值视觉体验就能明显感受到,我觉得这个主要是这种量的数值起到了关键的作用。角色来说我比较喜欢服饰外观看起来比较有个性,不过从目前画面来看游戏场景给我感觉做的就有些简陋,没有说丰富的背景相对来说比较一般。

从游戏核心玩法来说就开荒种田,这些玩法比较传统比较能让玩家接受,不过这游戏也存在不少的问题,就说这阵容搭配有几十种的我觉得还是少了些,短时间话那还好长时间的话我感觉是不够的,虽然说游戏这游戏玩法上来说很丰富,融入了不少的小游戏想提升游戏的耐玩体验,我个人感觉这种作用不是很大,因为这些基本都是很常见的小游戏尤其是宝石消除和猜猜水果,这些小游戏本身简单耐玩性也不强,加入这些小游戏并没有让这游戏加分,甚至还有些不匹配会影响玩家的体验感。

我觉得这些小游戏还不如换成其他模式,这些模式都要跟这些部落内容要吻合的内容,比如说双人进山洞探险的玩法,两个人要互相配合在里面收集材料,并且在里面设计各种机关提升游戏难度挑战,而且要有策略的解谜机关的那种,玩家在游戏中的代入感就会变的强些,而且利用这些材料合成武器打败山洞的中boss,最好能融入一些剧情的游戏内容等等。

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