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永远迟到的公交车

评测人柱力·小困包

游戏目的就是让我们控制小人,在动物的干扰之下与时间倒计时的结束,闯过一个关卡的五个难度,即可通关。


☞优点

◎游戏本身对关卡的设计的设计其实并不难,需要玩家注意的就是动物按下的按钮,这很容易导致玩家在第一关的时候喂鳄鱼,第二关掉下来,不过好在游戏之中添加了丰富的道具,像是翅膀,可以让我们在落水的时候被救回来,而冰块的道具,也可以冻住按钮,让烦人的锤子或是拳头停止攻击,因为每一次攻击都会导致平衡木倾斜的厉害,一不留神,就有可能闯关失败,而丰富道具的添加在降低难度的同时,也可以提供给玩家一点容错。

◎不同闯关选择不同操作设计,与这款游戏而言,确实是其独特之处,第一关通过摇晃手机来防止人物掉落,设计很合理,因为每一次摇晃手机都可以感受到小人物在平衡木上的紧张感,更容易使得玩家带入到游戏当中去,且第二关虽然选择点触滑动的操作,这并不能说不是特色,第二关的难度本来就难,而且玩到第四幕也没有看到救命道具,所以一命通关是很难的,通过点触降低难度,也可以让玩家更容易接受。



☞缺点

◎道具获取方式并不合理,无论是放在第一关,还是第二关,都是挺让人难受的,第一关道具掉落,有的时候锤子砸下来是会影响我们平衡的,而道具又从平衡木另一边掉下去,那这样我们只能眼看着道具落入水中无法获取,而对于第二个则是道具在天上,是不会动,但是也不好获取,因为跳跳床的移动,并没有很好操作,而且我们还要防着大拳头,这样想要获取道具就更难了,最后体验上也就很容易被虐。

◎且第二关拳头攻击的设计并不合理,我们都小来快到跳跳床上了,还要被拳头攻击,一次运气好躲过了,多次锤击,想不失败都难,而第二关和第一关不一样,第一关有翅膀,可以保命,第二关并没有,所以失败了就是真失败了,最后也就被虐的并不想体验。

☞建议
道具获取其实第一关可以落在平衡木上,玩家调整平衡的时候道具也会向着玩家倾斜,获取也容易,第二关拳头攻击频率慢一点就可以了,且下落了还要在补一刀的的设计,真的很烦人,还没有容错道具,希望可以添加一些。


☞最终总结
在虐心方面,这款游戏确实可以的,对于喜欢挑战不怕虐的玩家来说,十分推荐,而很容易被虐哭的玩家,则是并不推荐,因为确实有点虐了。

08-21