云漫草野
入门创作者
玩了半个多小时云玩,说说最直观的感受,不吹不黑。
✨先说戳我的地方
🎨 画风是真的能打。那草地软乎乎的像一块厚地毯,上面蹦的羊看着就想伸手rua一把,羞羞獭拎着小贝壳冲过来那一下我整个人都化了。大世界跑起来不赶时间,站着吹会儿风看会儿景居然有点治愈——现在手游里肯好好画风景的真不多,这钱花在刀刃上了。
🐾 附身宠物这套玩法是有点东西的。不是站原地读条回合制,是直接钻进伊莫身体里,用它的本事跑图——水系游泳、老鼠爬墙、螃蟹钻地,探索和宠物是绑死的。抓新宠的同时就是在开新地图,这个设计我愿意给好评。
💰 至少目前没闻到逼氪那股味儿,抓球做做日常、领领活动就能攒,先快乐填图鉴不心疼。
🤕再唠唠难受的地方
🥲 缝合感是真的重。扫一眼:开放世界像那家、抓宠像这家、房车家园像那家、连战斗都能联想到好几个游戏。啥热闹都想凑,结果每个系统都只做了层皮——战斗打两下就那几招,家园进去转一圈不知道干啥,抓宠手感还怪怪的。属于"我大概知道你想做成啥样,但你现在确实没做完"。
📱 优化是真该骂。过剧情人物演着演着人没了、切个界面花屏闪退,云玩都能碰上。手游端画质糊得像出门没戴眼镜,PC移植的诚意呢?诚意不能当补丁使啊。
😐 还有主角那张脸,过剧情时表情跟戴了个木头面具似的,木得慌,跟旁边活蹦乱跳的伊莫放一起特别出戏。
📝总结一句
像个把所有喜欢的游戏元素都抄进小本本、然后急急忙忙拼出来的学生作业——能看出来是真爱捉宠这口,画风和附身探索我是真喜欢;但缝合痕迹太重、每个系统都没打磨透,优化还拖了大后腿。
喜欢捉宠+开放世界、能接受"半成品但在慢慢填"的,云玩先进来逛逛街不亏;被优化搞怕了、追求完成度的,建议蹲俩月等它修修补补再说。
⭐三星观望,等更新再决定回不回来🤝
云·伊莫