量子特攻
快爆用户184984751尖兵就位
之前我用另一个号玩过很好玩,但那时候我上的小学玩过搜打撤模式之前搜打撤还不是很火,过了一段时间就不玩了之后一直玩别的游戏,现在在好游快报看到了想下回来 但是一看不能下 然后我看评论区原来是停服了希望他赶紧再开服吧真的很想再玩 ,以后开服了 别改动太多就行了
精彩评论
嗯,怎么说呢,挺好的吧,就是那个存档,不知道什么时候才能看见自动存档,剧情挺好的,也挺符合原著的,就是希望建模能够弄得再稍微好看一点,然后可以有一个手动存档的地方,因为害怕有时候看不见自动存档就退出去了,到时候还要重新玩,太麻烦了
昨天 小笼包0166
之前玩过很多游戏,能满足各种想象,希望建筑图纸摆放没有缝隙,可以贴着朋友的家,希望建筑分在多一点,免费家具墙纸结构在多一点,建造自由度在高一点,马路可以建房子,希望七日的运营宣传再好一点,好多人都不知道这个游戏,然后多出点活动吧
08-11 快爆用户173795324
画质问题,还有有些时候策划没事找事,给玩家找不痛快,主要是打怪,角色伤害没怎么提升,怪的血提升很快啊,给怪加机制比角色加的都勤快,其它体验还行,但是老玩家福利越来越少了,给新玩家加了些,没啥用
08-11 长夜·破军
咳咳咳虽然第五人格以前是服务器不好风气不好但是现在由我亲测这些都没了风气也很好你不会打别人会抢着带你偶然会有点卡这点我承认但是总比某个拼好游好而且网易游戏贪钱的时候第5人格也一分没贪 那咋子第五人格有错我惯着 谁让里面有我心肝呢 嘴上说说得了 实际上谁没玩第5人格
08-11 惡人ouo
尊敬的游戏开发团队:您好!我非常喜欢这款游戏,因为它不仅有趣,而且给我带来了很多快乐。最近,我和我的家人一起体验了这款游戏,我们都觉得非常好玩。游戏的画面很漂亮,音乐也很好听,操作简单,玩起来非常轻松。虽然游戏很容易上手,但是其中也有一些挑战,让我们更加有兴趣继续玩下去。和家人一起玩的时候,我们互相帮助、一起完成任务,也度过了很多开心的时光。每个人都觉得这款游戏非常有意思。我认为这是一款适合和家人、朋友一起玩的好游戏。希望以后游戏可以加入更多有趣的内容和新的挑战。感谢你们制作了这么有趣的游戏!
08-11 快爆用户174917143
在steam上线的时候就有专门去玩过,没想到还能在这里玩到端游版怎么说呢……很常规的galgame的玩法,流程不长从galgame角度来说,这确实挺一般的,但是内容和创作者的一系列行为把这部作品上升到了艺术的高度(核心看点:简洁,常规化的剧情(其实吧……觉得非常新奇有一小部分原因是因为这部作品的主要角色……),非常雷霆的CG然后画面呈现上……都是实拍,没什么好说(主创也是神了,好奇是怎么说服同学老师一起拍摄的😂)然后是后续研学篇的玩法,这个个人感觉有点意思,玩法上确实下了不少功夫,还保留了前一篇章的精髓,依旧雷霆剧情,cg和人物设计
08-11 一只只会摸鱼的咸鱼
疯狂马戏团,说是一款休闲与挑战兼具的游戏是完全没有问题的,单局内容并不算多,且局内道具掉落并不少,而且还有自动使用的保命道具,而对于难度则是攀升明显,比较容易适应,再加上复古卡通风格,在视觉上玩家也容易接受。☞主要内容◎操作简易易接受,内容短少休闲度拉满操作方面,第一关玩家可以通过摇杆来保证小人在平衡木上的平衡性,第二关则是可以左右拖动跳床,来防止人物摔在地上,在操作方面则是比较简单,门槛也就比较低,玩家上手也会很快,且局内的关卡容量并不算多,单从第一关来说,一共五幕,目前我通关10分钟之内是足够的,因此短小的内容再加上易上手的操作,对于休闲玩家而言,偶尔体验体验也是可以满足的。◎明显的攀升难度,而复古画面也容易在视觉上接受一个关卡有五个幕,每一幕在难度上的变化很明显,并不会说突然在难度上暴增,而是一点一点提升,第一关,先是小猴子,然后狗子,再然后鸟,最后大猩猩,这样攀升的难度,就算是第一次挑战失误了,那么多次挑战,玩家的熟练度提升,想要完美通关也是很轻松的,而且游戏之中的画面风格选择的是卡通复古的风格,老式电视荧幕,搞笑小动物的表情,加上整体的卡通风格,对于玩家小时候坐在电视机前体验的插卡游戏,这种风格也可以勾引玩家孩时的回忆,在视觉上也比较容易接受。◎局内道具降低难度,而成就也可以带来持续体验的激励局内道具的添加是比较不错的,如果说玩家因为太难而导致闯关失败,那么局内的道具,则可以降低难度帮助玩家顺利通关,不过保命道具是个问题,第一关起码会掉落一个翅膀,第二关就没遇到了,翅膀的话,玩家若是摔下去,那么翅膀则可以自动触发保命,算是起到了一个容错的效果,且冰冻、大喇叭之类的道具,也可以对其他动物造成影响,而难度的提升又都是动物的增添,所以难度上也可以降低,且局内还有成就的增加,收集党而言,成就的全完成是非常有成就感的事情,而道具的添加则可以快速的帮助玩家拿满成就,且成就还有道具上的使用,所以为了收集全部成就,也就可以使得玩家持续体验下去。◎关卡上动物的重复,长期体验也容易造成视觉疲劳第一关体验下来其实是比较好的,因为难度提升的动物都比较新鲜,但是第二关,猴子狗鸟,这些动物也会出现,而且效果的话,猴子和狗并没有区别,鸟也只是增重,这样也就容易导致玩家若是多次体验,那么每次看到的都这这些,在视觉上的疲惫感自然是在所难免的 ☞些许建议◎保命道具的问题,第一关的翅膀很不错,第二关的话,玩到第三幕多次体验都没有看到可以复活的道具,这点确实是点问题,可以添加一个商店,每次玩完获得一些金币,然后可以购买局内的复活次数,当然可以限制每局复活一次,这样也既可以保证游戏难度,也可以给玩家提供闯关的容错。◎关卡上动物的重复,其实这点明明是动物园,但是两关的动物都一样,确实是不够丰富的,其实可以添加一大象之类的动物,大象可以用鼻子影响玩家的弹跳床,这样其实也不错的,在关卡上有不同。☞最终总结总的来说的话,对于这款疯狂马戏团游戏,在玩法方面,上手简单,内容不多,足够休闲,且难度很不错,具有挑战性,没有太离谱难度的提升,就一些问题,保命道具不够,关卡上动物的重复,其他内容都是很不错的。
08-10 洛水天依QAQ
量子特攻
7.3