独特鸽子
评测人柱力·鸽子大王
内容提供的玩法表现很简单,依靠任务的要求来利用放置的过程,展开整个无需任何互动的战斗,而且作品本身的经营功能,也只是挂机类型的奖励,只不过该奖励的用途,可以通过提交的方式,获得更多的金钱收入,所以这些表现上算是比较常见的放置题材玩法。
<内容的基础>
整个作品基本没什么太多需要玩家了解的地方,都是跟随任务的要求,保证人物等级到达对应的目标,都能顺利的对于对应的关卡,带来其中推进的机会,再结合养成基本就是简单的升级,那些最基础的设计,所以根据这些表面来看,整个作品并没有特意提高任何的难度门槛,玩家上来就能享受消遣的时刻。
✔️优点
<作品额外增添了家园功能,可以不断丰富外观>
玩家在推进关卡的过程当中,或许也能明显发现作品会获得一个与房子有关的道具,实际的用处则是对于游戏当中的家园功能当中,依靠消耗来进行消除场景内所拥有的各种垃圾,只要清除过后,就可以通过消耗该功能的专属货币或者是自身的普通金钱和玉壁,依靠拍卖的形式购买对应的家具,最终自由的摆放在其中清理过后的屋内进行装饰,所以场景外的建筑,提供了各种丰富的外观,可能感觉没有DIY过于可惜,但该作品又额外增加了另一个家园系统,来满足其中自由摆放的兴趣。
<多种NPC的剧情内容,让闯关的过程并不单调>
虽然游戏本身关卡挑战的内容在设计方面确实有些过于基础,但好歹对剧情的设计方面却没有太多敷衍的地方,可能单个剧情的流程并不是很长,但好歹每一个所出现的新人物都通过略微搞笑,并且轻松的方式,讲述如何和这些角色所相互认识的原因,让玩家感觉抽奖获得这些人物,并非是单纯凭空出现的类型,而且其中剧情当中遇见的人物越多,那么玩家整个关卡当中的星球地图上,也会逐渐显示这些遇到的角色,在场景内摆出各种动作,给玩家带来那种全收集的成就感,所以对于关卡持续吸引的挑战兴趣,游戏带来的效果非常突出。
❌缺点
<后续的体验改变不多,长时间的游玩会逐渐无聊>
毕竟一直推进星球来了解主线关卡的话,肯定不太实在,加上目前作品是处于停止更新的状态,其中主线关卡的进度,直到现在也没有进行任何更新的迹象,所以玩家就得需要体验一些平常普通的内容进行娱乐,但是额外的模式玩法和主线关卡没有任何的区别,加上没有了剧情之后,所拥有的闯关内容就是单纯的放置,加上挂机等待的过程,最终获得结束过后的奖励,带来这种反复相同的游玩互动流程,所以当前作品对于自身的体验情况,更多有趣的内容,只能在前期感受较为强烈的效果。
<升级的材料略微不足,经常出现卡壳的情况>
主要是作品对于角色获得的频率,确实是处于比较高的状态,也就会出现一波能力提升之后,会出现下一波的角色,而且这些角色可能品质更好,或者是初始能力更符合玩家所拥有的要求,可是升级方面所需要的奖励则是普通的金钱,玩家每次达成一次任务,就只能获得几百的数量,尤其品质越高的角色,在提高等级的过程当中,所消耗的金钱总数也会产生翻倍的提高,那么也相当于玩家完成了好几个任务,最多对于高品质的人物,可能就只能提升三到四次的机会,导致养成的过程会容易出现卡壳的情况。
<自身的建议>
⒈这里还是希望游戏重新更新,对于自身的模式可以提供一些其他推进的手段,好比单个关卡的挑战,变成一整条线路的多个关卡体验,从而中间增加几个限时能力的提高,提供类似于肉鸽中途加强实力的表现,让整个玩法可以在不去进行带来过多更改的情况下,实现具有挑战性的模式内容。
⒉可以加快一下经营当中所包含材料获得的频率,比如类似于通过刷关获得材料的方式,能让玩家通过手动打造的形式,快速获得各种的材料,最终让玩家实现更多出售获得金钱收入的过程,实现当天更多养成提升等级的次数。
<最后总结>
可以说作品最终所带来的玩法表现,至少是放置题材当中,内容质量还算不错的一款,但由于游戏没有长时间新内容的缘故,导致当前的作品也是处于特别冷门的状态。
妙奇星球
9.1