二重螺旋(官服)
吃番茄酱的安魂曲无限大
怎么说呢,评论区有好多恶意评论,玩不了画质差那是自己设备不好真不怪游戏,至于下载不了或者注册进不去的像是故意找茬似的。爆率低是因为人家就是刷子游戏,可以一直刷,新版本刷东西变得简单许多,刷东西挂后台就行。剧情方面,这两个版本剧情是可以的。手感方面,,,确实有点不太舒服,不过也在优化了总之,游戏是好游戏,萝卜青菜,各有所爱。不喜欢没必要恶意这么大
精彩评论
像一些灾难电影开头,因为病毒扩散,城市陷入危机,而主角刚好在具有代表性的生活场所中探索,有一个随时把自己献祭出去的引路人,接着自己寻求秘密,只是过程中干起了模拟经营的活,学技术攒资源做工具,不断让自己越来越有资本。先探索一个小区域给自己的基地加固一下再去收集药品、生肉,自己做吃的,这方面套路在所有的生存游戏中都适用。但这款游戏用丧尸病毒爆发的题材和比较懵逼的主角视角,走出了特殊的路线,因为突然间就处在了危险之中。对一切都一无所知。旁边的环境全是陌生的,就需要自己默默的探索出一切的东西,就有一种自己变成电影主角的效果,而且NPC做的都还挺有记忆点。至于体验过程主要还是收集道具,让自己的各项指标保持稳定,比较细节的是游戏对材料进行了很多二次分化,所以有时候看见一包的东西,即使不太认识,但是真正到了制作的过程,游戏各种材料指标对的都很清楚,而且学习做这些东西不需要多少成本,只是做的那一刻需要一定的材料,就像是更加豁达的文字类生存,把操作主动权交给了玩家,但是真正的数值发育思维又会更方便一些。地图探索的形式上也比较广泛,先探索一个问号区域才知道这是哪里,而且一个区域探索两三遍也完全不亏,就有着大型游戏的分量优势,并且不知道这个区域会有什么特殊事件,一口气玩几个小时也挺上头的,并且游戏的道具制作是循序渐进的,材料越来越好,质感越来越高,就有着类似于建新房子买新家具的原始追求,走出了一种过日子的感觉。科技占主导,对战boss的技术含量一般,略肝不过体验过程还是科技占主导,可以拿文字生存的思维去套,毕竟真正的地图探索过程没有那么多的技术,即使有一些拉高伤害的站位技巧,用的时候也并不复杂。至于对战boss的时候,有些boss是很难用技巧,就只能硬刚,技术含量就比较一般,纯看自己装备过不过关,有没有做新的东西或者有没有较好的状态。就需要玩家大量收集材料资源,收集更好的原材料,有更多的背包增加探索效率,所以体验过程还是会有点肝。目前唯一的问题就是广告有点多,至于玩法部分和生存平衡度环节做的都还挺合适的,也懂得如何勾引玩家的好胜心。
10-27 凑柴0720
我去,为什么好游快爆里面的《光遇》要安装更新,而且更新还得更新好几次,总会更新失败,主要是给这4颗星,就是已经玩了这个游戏,就是已经玩了这个游戏快6年了,我真心想问问,为什么安装更新的时候总会说更新失败什么的,还得重新删除再更新!真的很难让人玩上游戏的好吧,空间还占得巨大!有利有弊吧,建议新手不要在这里下载,很麻烦,而且每次更新都要等好几天,手机好的就还行,手机如果差的话,玩这个游戏也是非常差的😢
10-25 爱你是错6059
这款游戏实话说不是很完整很多功能还没有上,开局只能选择寒门出身,游戏开局还是平衡五维的玩法通过选择触发事件来让自己晋升,但由于背景受限结局自由度不高,但游戏比较真实,可玩性还是有的,作为一个单机小游戏我认为是合格的
10-24 曲奇@
玩了5天,打上星耀二了这款游戏我开始的时候并不看好也是心血来潮突然想玩一下,发现是真好玩最明显的感觉就是这游戏的上手难度真的很低配合游戏内的AI灵宝使得这游戏的下限很低稍微玩玩就很容易打上王者自走棋的玩法也适合半挂机,突然有事忙的话,也可以先挂机一会不用全神贯注缺点也是有的,比如说某个阵容过于强势或者棋手过于弱势等等,这些都有待提高
10-24 银狼SilverWolf
我知道手机移植要减模型才能不占内存,但跟电脑版相比就感觉删了好多,还有DLC尽快移植吧;还有,游戏挺好玩,也就未来篇专属武器要广告挺恶心,感觉改成在现代篇用未来武器要看广告比较合理
10-24 H4CK3R
这款游戏太棒了,从画面到音效,每一个细节都让人沉浸其中。游戏剧情丰富有趣,角色设定独特,让人难以忘怀。玩法多样,挑战性十足,无论是新手还是老手都能找到乐趣。更值得一提的是,游戏的社交系统非常完善,可以结识到很多志同道合的朋友。总之,是一款值得一试的游戏
10-23 战略重心吴迪
任何游戏的评价区都是“幸存者偏差”的放大镜,纯主观评价一下,仅为个人观点,不喜欢可以别看,喜欢的就看吧,我几款二游里面玩的最舒服的一款,美术设计上感觉是真的挺不错的。战斗手感可以说最好的了,我玩过的二游里面。剧情方面,1.0 算不错的,2.0 是个大硬伤,3.0 反正目前来看还算是不错,我看很多人吐槽抽卡,个人觉得即使真的全用常驻 S 级,普通 A 级角色打,其实也不是不能打。当然游戏体验肯定没那么好,可能也是我玩这游戏抽卡基本上没歪过一次,造就了这个观点,非要说缺点的话,中后期的养成资源(尤其是丁尼)扣得太死,想多拉几个角色体验不同配队,体力根本不够用,只能逼着自己慢慢长草。玩家的社群,官方与玩家的互动,我都觉得挺有趣味性,在我眼中算一款非常不错的游戏。
10-23 血紅蛋白
二重螺旋(官服)
4.1