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白给乄小胡

第一次打开这游戏,屏幕上一个巨大的"THERE IS NO GAME"加个感叹号,然后一个声音开始跟我说话。他说这里没什么好看的,根本没有游戏,让我走开该干嘛干嘛。他还特意补了一句,让我尽量别申请退款,因为他的创造者要养活老婆和十二个孩子。

我当时就笑了。然后我干了他让我别干的事——点了那个"开始游戏"。

这游戏从头到尾就一个玩法:旁白让你别干什么,你就干什么。他说"别点这个",那就是正确答案。他说"这里真的没有东西了",你就把屏幕每个角落都戳一遍,准有东西。

最有意思的是开头那个感叹号。你点它,它会掉下来,然后整个画面就变成一个打砖块游戏,你要把标题字母一个个打掉。旁白在旁边一边崩溃一边给你解说,说什么"年度打砖块大作",那种又气又拿你没办法的语气,是这游戏最上头的地方。

玩进去你会发现,它真的在"骗"你。它不只是嘴上说没有游戏,它是把整个界面都当成谜题。你要拖字母、拆标题、把UI元素当道具用,甚至把游戏窗口本身当成解谜对象。第一章那个金属牌子你要敲下来,那个感叹号你要拆开当弹珠台的球用,还有猜拳那段——你正常猜永远赢不了,因为他会作弊,你得趁他出剪刀的时候把剪刀从他手里拖走,然后拿去剪绳子。这种"啊?还能这样?"的瞬间贯穿全程。

它的章节也不是一个套路走到底。有几章会突然换风格,变成福尔摩斯探案的点击冒险,变成俯视角的塞尔达式冒险(叫《秘密传奇》),甚至还有一章直接变成讽刺手游氪金那套的"免费游戏",满屏开箱子和内购弹窗。每一章都在换玩法,你永远猜不到下一屏是什么,这个新鲜感是它最值钱的地方。

而且它不只是搞笑。玩到后面你会慢慢知道,那个一直在拦你的声音叫Game,它其实很孤独——它本来有个搭档叫GiGi(管游戏玩法的部分),后来开发者把它俩拆开了,没了玩法,Game就真的"不再是游戏"了。那个叫Mr. Glitch的故障先生到处搞破坏,也跟这事有关。到结局那段,Game假装删掉你的存档,那个瞬间我是真有点难受的,不是因为要重玩,是因为它那个语气太像真的在告别了。

它内置了提示系统,卡太久会冒出来给你线索,这点很良心,不至于让你彻底卡死劝退。配音也是全程的,中文版配得挺有味道,那个旁白的腔调拿捏得很准。

但它也不是谁都能玩得开心。谜题真的跳,有些解法完全不按常理出牌,我中间卡过两次,全靠提示才过去。你要是那种"给我个明确目标让我完成"的玩家,这游戏会让你很烦——它从头到尾都在耍你,没有任务列表,没有箭头指引,全靠你自己乱戳乱试。流程也不算长,五六个小时能通,通了之后重玩的价值不大,笑点都知道在哪了。还有个现实问题:它在好游快爆因为内容调整暂时关了下载,现在新玩家买不到,只有之前买过的还能从订单里下。

喜欢meta、喜欢打破第四面墙、喜欢那种"游戏在跟你说话"的感觉的人,这游戏是必玩的。它跟《史丹利的寓言》是一路的,但更闹腾更话痨。你要是想找个安静的解谜游戏慢慢推,那它可能闹得你头疼。

10-30