APP下载
当前位置:首页卢希达:起源评论

稽某の小站

大神创作者

“卢希达:起源”一款集放置、卡牌、养成为一体的游戏,初步体验中能明显的感受到这款游戏的实际魅力,但同样能感受到很多槽点,虽然玩法上并无创新和突破,但是四倍加速以及每次闯关中都能体验到的主线剧情几乎弥补了玩法上的缺陷,剧情并没有太多割裂性质,只是角色的表现力偏低,再加上游玩时持续出现的卡顿掉帧,因此导致实际体验会差一些,不过超快节奏的游戏体验确实适合我这一种急性子的玩家

[美术风格吸引力十足,主线剧情丝毫不拖泥带水]
①角色装饰亮眼,立绘形象鲜明,视觉刺激感不断
②全程快节奏体验,剧情文案短小精悍

[游戏优化存在问题,战斗上反馈感不够充足]
①视觉等体验优质,但卡顿掉帧持续影响
②参与感与策略性质不足,略有乏味

[内容体系优劣参考]
1.抽卡养成爽而不累,全自动战斗层层降低负担
2.玩法表现形式较少,视觉体验远超玩法体验

①角色装饰亮眼,立绘形象鲜明,视觉刺激感不断
大部分角色采用的是类似部落的装扮设计,不过并没有过于原始,在保留了彪悍的风格外添加了一些异世界特色,至少能轻易的让玩家留下印象,立绘并没有那么简易,不过也并不是那么完整,没能发挥出最好的效果,主要是大部分的展示略微简陋,视觉上主要是轮换速度过快,在短时间内展示了大量的角色,坏处是没给老角色亮眼的镜头,好处是能源源不断提供新鲜感

②全程快节奏体验,剧情文案短小精悍
养成快,战斗快,剧情也快,养成快是因为基础资源给的多,除了进阶需要略微费点时间之外,其余效果都很疯狂,战斗快有两个方面,一个是因为角色养成后数值碾压,一个是因为四倍速实在过于给力。线段化的剧情确实会有一定的缺陷,但剧情文案上只讲重点,虽然世界观前期完善的比较慢,但线段化的问题都多少都被解决了

①视觉等体验优质,但卡顿掉帧持续影响
游戏在玩法上存在一部分的缺陷,视觉体验也因为部分原因持续被影响,在游戏风格当中很好的用独特的服装设计将二次元角色的魅力展示出来,再加上具备等级共享的机制,玩家不必担心资源与养成上的任何问题,但主页面以及战斗过程会出现持续掉帧的情况,游戏的优化存在问题,对于长期游玩帧数稳定的游戏再体验这款游戏的玩家会受到不小的影响

②参与感与策略性质不足,略有乏味
游戏并没有给角色留下一个很好的表现空间在前期体验当中,要么是被剧情杀要么是直接碾压,再加上游戏的战斗是全自动化的,一旦点击开始后,几乎可以将手机直接放平,因此导致实际参与感有限,战斗体现不出策略性质,在本身快节奏的加持之下就显得略有乏味

[内容体系优劣参考]
1.抽卡养成爽而不累,全自动战斗层层降低负担
虽然游戏宣传当中的一千抽是各处多多少少凑出来的,但是当中的爆率以及奖励也确实不会少到哪里去,玩家在游戏中的养成是实打实的可以体验到的,再加上四倍全自动战斗,既不会因为战斗问题浪费时间,也不会因为层层闯关消磨耐心,再加上剧情不敷衍,实际表现相当棒

2.玩法表现形式较少,视觉体验远超玩法体验
游戏还有一个比较严重的问题,并没有可玩性较高的娱乐玩法,实际玩法的基础要素都有,但就是不突出,游戏缺乏内容上的创新,再加上游戏参与感一类的体验相对较低,对于一些渴望挑战性以及有操纵需求的玩家不是很友好,这个问题也好解决,另外设计对应的娱乐模式就行,但偏偏这款游戏并没有制作可玩性较高的其余玩法

个人意见:
视觉体验占比较重,但是卡顿和掉帧的问题对当中的影响非常的大,优先优化对应内容就显得十分重要,另外一点游戏并没有多少创新,想要站稳脚跟,有一个独属于自身的玩法和创意同样重要

08-27