疋婪
从S1玩到现在,平民党玩着挺舒服,但这几点我实在忍不住想吐槽,先叠甲,开服玩家,中间A过两次,最近又捡起来了。这游戏给我的感觉就四个字:又爱又恨。先说让我服气的地方。平民友好度确实拉满了。 自动铺路、预约攻城这些减负设计是真省事,打工人每天半小时就能清完核心任务,不用熬夜守着。抽卡20抽保底,不卖资源不卖加速,白板阵容偶尔还能靠克制吃高红队,这在SLG里真的算良心了。六大职业也是真有意思。 天工适合零氪和时间少的人,造俩冲车投石扔给盟友就行,后期打架造箭塔,箭塔面前人人平等。神行专门偷车搞破坏,有次对面刚进资源州,我们神行摸过去连偷20多辆车,对面直接在公屏破防。这种靠配合和脑子吃饭的设计,比纯拼数值有意思多了。但是槽点我得说,不说憋得慌。锁卡,永远的痛。 我氪了快一千,800抽下去一个完整队伍都凑不齐,永远是三缺一。你越氪它越锁,核心卡死活不给,S2没曹操直接废一半,那种感觉真的想删游戏。阵容固化越来越严重。 S1的时候大家还研究配将,歪歪队伍打演武,挺有乐子的。现在S12、S13了,能上场的翻来覆去就那几套,打开攻略抄作业就完事,自己琢磨的阵容反而被吊打。上百个武将,能用的不到十队,这话真不是夸张。武将迭代快到离谱。 上赛季辛辛苦苦组的T0队伍,下赛季直接变仓管,养成成本说打水漂就打水漂。赤壁剧本那个防守方3分钟支援、进攻方15分钟才能到的设计,也引发过不小争议,官方道歉了但正在进行的赛季不改规则,挺多人寒心的。那为什么还在玩嘞,前两天联盟集结打城,两百号人预约攻城,我离线的时候还在打,上线一看城拿下来了,邮件里全是战报。那一刻真的有点感动,这游戏一个人玩是折磨,一群人玩才有意思。月卡供着慢慢攒,每天免费半价抽一抽,偶尔白板阵容吃了满红,那种快乐比氪金抽卡爽多了。三国谋定天下就是这样,你说它多完美吧,真没有;但你说它不好玩吧,我又天天准时上线。可能我玩的不是SLG,是那点跟盟友一起搞事的兄弟情
三国:谋定天下-沙盘战争
6.2