三国:谋定天下-沙盘战争
銀七加入快爆8周年
这游戏太好玩了,我已经充了6000万了,现在婚也离了,老婆带着孩子和别人跑了,也车子抵了,找个理由让公司给我开除了,丈母娘小舅子也被我卖了,房子也卖了就留了个厕所,现在正蹲在厕所继续玩,真好玩
精彩评论
看到有些玩过PC版的玩家打一星不推荐的,敏感国内代理后有了广告和其他增加的充值页面,但是我进行深入游玩了一下并不反感这些内容(因为根本就不影响游玩)。首先就是这款游戏不可否认已经获得了成功,国内游戏公司想拿下手机版代理付出的肯定不会少,既然付出了,那肯定需要盈利来获得回报,这是人之常情,而且我细玩了一下,这些充值和广告之类的根本不影响你正常游玩,难道要直接把PC的搬到手机来做兼容然后卖你原价吗?这样做,你那些PC玩家会有人买吗?一些没听过这款游戏且只有手机的小明友也不会和它有什么交集,就算看到有人玩觉得好玩,但是都只能玩盗版的,搞一个正版的,大家统一进度,统一下载,小朋友回家后玩玩就可以和他们的朋友一起聊这个游戏的进度,我觉得挺好的。而且这是手机端游戏,不知道比电脑方便多少,随时随地开个小关玩一下,那些一个劲护pc的,都是跟风乱评的死脑筋,不用去思考手机端的便捷性和传播性的,我对此类人持以鄙夷态度(=゚ω゚)ノ
13小时前 光芒啊6043
这款游戏整体玩下来体验很不错。玩家坐上星穹列车去往一个个不同的星球冒险,主线故事内容充实,有欢乐也有感人的片段,游戏里的各个角色塑造得很鲜活,能感受到每个人物背后的故事。画面和背景音乐都做得很用心,每个星球都有不一样的风景。战斗是回合制,操作简单好上手,但搭配队伍的时候也需要动一动脑子。日常任务不会很耗时间,碎片时间就可以玩。就算不充钱,大部分主线内容都可以正常体验。游戏更新比较稳定,各类活动也比较丰富,如果你喜欢回合制游戏,很值得来试一试。
昨天 最爱狼尊了
流程较短,分了几个不同的关卡在岛上和对岸的人进行乐器的声音传递。有一种在孤独境界寻找知音的感觉。操作过程偏向于解谜游戏,需要用不同的道具组合,但游戏缺乏更多的玩法效果,关卡间的差别也只在乐器数量上导致体验流程比较贫瘠。<探索部分比较简单,采用逐步开放的顺畅方式>游戏的探索部分只需要玩家到目的地拿东西就好了,而且也没什么特别隐藏的空间。在一个小岛上只有几个屋子和几个有台阶差的地方,要么是在岸边,要么是在平地上。所以看见什么就拿什么,地毯式的搜索也不费劲,并且游戏是采用逐步开放的模式,前面几次的乐器要求都比较低,也不能进特殊房间,在最后需要集齐三个乐器的时刻才能够进入特殊的木屋,也算是用吊胃口的方式让人终于可以进屋子。而前面比较简单的关卡也不需要费太多的劲。<乐器使用不需要太多技术,通关的非常意外>其实到通关那一部分都是蒙的,因为感觉确实没做什么,即使中途因为同一个乐器有不同的组合效果而组错搭配,但补救成本低,基本上一两分钟就可以纠正一个错误,而且乐器的使用也不需要技术,有时到达辅助道具的旁边就直接提示玩家是否需要用这个道具和主要的乐器进行组合,就减少了很多手动操作的必要。玩家只需要随意的点击就好了,有的关卡几乎没进行很精细的打算,随便点了几下,发现居然真的能组合起来。<乐器组合比较原始,意境特殊>在乐器的组合上是原始的效果,设定的都是一些自然场景中出现的东西,比如用容器和特殊的皮组成了鼓,用锅和树枝或者用水瓶和树枝也能进行组合,还蛮有自然之美的,而且游戏意境也挺特殊,因为通篇都很明亮,界面的美术风格也很像一些漫画。外形特别像一些治愈漫画的主角,可以当头像的程度。所以在这种唯美的场景之下和别人进行乐器的交流,等待对岸人的回音也有一种很浪漫的气息,广阔天地之中原来还存在知音。【比较劣势的点】①.容易在同一个地方拿道具,过程特别平淡:但是游戏整体空间太小,就导致在每一个阶段中都会有重复的操作。虽然这一次的探索和上一次探索拿的东西不一样,但每一次都是在岸边,每一次都是把海岛转一圈,所以这样的过程会特别平淡,让操作显得很没有含金量。即使不影响主线的效率,但会丧失过程的享受度。有种被迫完成补脑任务的感觉。有时都觉得自己的操作存在感特别低。②.文字描述少,主角的治愈效果一般:偶尔才会有一点文字的描述,但也只是关于道具的描写,在对岸的声音其实也没有进行过多赘述,所以留给玩家的想象空间特别少,甚至都不会很了解这个主角到底是什么人,有着怎样的故事背景或成长经历,只是对用物品发生这种原理进行点击体验,所以其中蕴含着治愈之类的效果也比较空洞。【游戏观感】——过于意识流,其实很难让人融入因为没有特别实际的事件或稳扎稳打的对象进行渲染,所以游戏通篇都有意识流的感觉,虽然能够保证游戏的流程正常运行,也能看懂其中的话语,但是游戏传达出的特殊情感或者对于海神回声的表示并不是所有人都能懂,可能到通关那一瞬间都没有完全融入。
昨天 凑柴0720
玩了一会,稍微说一下我对这款游戏的看法。1.得益于背靠王者荣耀这样的国民级IP,比金铲铲理解上手更容易些,对从没接触过自走棋玩法的新人很友好。局内设置AI辅助和私教功能,可以很明显的看出来,这款自走棋就是要挖掘新人玩家,开拓市场。2.这款游戏整体偏Q萌画风,立绘画的特别好,每一张都很有故事感,角色页面,排版方面很有特色,但是建模方面拉低了平均分,建模有点怪。局内的轻音乐也很好听。3.玩法方面对于新手小白来说,上手非常简单,技能简洁易懂。4.福利还是延续了一贯的王者作风,依旧非洲大钻石,依旧福利少得可怜,自走棋受众没有MOBA和大世界探险那样受众广,市面上的每一款自走棋游戏都不输王者万象棋,开拓新用户,多发点福利是非常简单有效的方法。王者IP的新游几乎没有逃得过高开低走的结局,我希望这款游戏能够撑得过去吧(ง •_•)ง
昨天 monkey长老
蛋仔派对非常好玩!里面有很多有趣的模式,可以认识全国各地的小伙伴,大家一起玩很开心!这点我非常喜欢!但是它也有不好的地方,就是有些时候画面会卡死或卡退,匹配机制不是很人性化,有时会对队友不满意,对手还出现开挂现象!氪金的地方太多!对零氪很不友好!希望官方看到后能改一下!我真的很喜欢这个游戏,大家可以试试这个游戏!
08-16 暝海希暝海
第五人格我觉得还行吧,他那个摸金模式也真行,但是缺点是那个怪物,如果多起来的话,你就会被联合狩猎,而且你只要站在那个一点点高度,反正就是比你的人物高一些,然后你从上面掉下来,他就给你扣血,那个第五人格的联动还行吧呃,基本上能肝出来,但不用肝太多,就是你玩一些排位,你要是玩的不好的话,队友就直接来说你,你只用退出那个赛后就行
08-16 灰珰
简单的玩了一下 总体也还行吧 挺好玩的 有什么三分倒转 还有什么海陆空 还有一个那个什么人海战术 类似于金铲铲里面的那个魔神 总体而言有一点出错 整局就崩了 也有点吃运气 总体而言还好吧 没有想象的那么差
08-16 快爆用户176473674
三国:谋定天下-沙盘战争
6.2