伊零oooooo
很开心能获得这次的测试资格,作为一个资深米游玩家,个人觉得这一次测试端上来的东西相较于前几部作品其实是不够看的,不过还是测试希望公测能做的更好吧。
首先夸夸做的比较好的部分:画风、剧情、npc任务塑造其实做的蛮不错,尤其是人物个性很鲜明,面向受众很广,而且玩家可选择自己喜爱的npc进行好感度养成,比如对于我来说不太喜欢个别npc的相处和聊天方式,那我可以选择不和他互动(举个例子,当然目前我觉得npc性格都是蛮不错的);
另外对于时装的获取方式这一点可以夸夸,很多好看的衣服都可以免费获取,在购物机那里会每日刷新(需要时间等待),另外建议前期囤一些代币,防止后期遇到喜欢的衣服只能看着它离开~🥹(每日任务获得的代币有限,好看的衣服要7000代币,一天的每日任务做完不够);
模拟经营类基本互动做的还不错,不算太大体量的肝,星球种地数量有上限,对于我来说差不多20分钟能完成收菜、砍树、挖石头,然后就是选择性去赶海、钓鱼、捉虫,个人感觉这个分级做的还不错,既保证了基本游戏互动时间,还有长期的游戏互动。
然后就是说说个人觉得还可以更舒适的地方:不得不说米游的社交性铺垫的都不太高,感觉不是以这个方向为卖点,但是星布谷地偏偏又需要社交去完成每日任务,个人感觉这一点不是非常合理,有些任务需要去好友的星球卖蘑菇,买东西,但是对我我这种i人就很不友好了,希望以后能出个有星球的npc能供不喜欢社交的玩家完成任务;
另外就是星海旅行每一次进去都是未知的星球,结果就是老是跑到去过的星球上就很浪费次数,参加星海旅行需要电池,电池要花代币去买,而且有些小岛很小很小树都没有两棵,感觉这一块有些敷衍不太完善(也有可能是我没有玩到后期,大概就去了7、8次);
还有就是每日任务希望能加一个指引,有时候真的找不到任务去哪完成,另外希望能提供一些有效赚钱的方式,为了那个5000金币升级房子我愣是做了200盘烤鱼去卖🥹(当然可以看攻略去最大效率的刷钱,但是我觉得这样就失去游戏乐趣了),以及那个多人店铺ai咖啡店老板娘经常不理人,可能因为后面进来的玩家优先级毕竟高,导致前面的玩家说的话被忽略掉了。
最后就是氪金系统,目前测试没有遇到很多需要氪金的点,已知的有一个类似于大季卡的东西,完成任务可以活动特殊星星代币,可以用于兑换季卡限定物品(有装扮、家具),目前不知道会不会因为季节结束而绝版,以及后续会不会返场,如果会的话可能又是一波黄牛炒热度割韭菜的情况,还是呼吁大家理性消费啊,不过希望兑换东西的时候能加一个指向(例如我想换C物品必须要换B但我不知道,我换了A结果没有解锁,只能重新攒代币),比如说兑换树之类的。
这一次测试我感觉还是惊喜更多的,我感觉给玩家一个小岛可以自由发挥会有更多的乐趣,还可以去星海里面别的小岛挖自己岛上没有的东西带回来,自己diy喜欢的小岛,玩法上还是很有趣的,不过后续能多加一些特殊活动增加趣味性就更好了,感觉还是模拟经营类游戏的通病,反复机械去做一些事情导致后续游玩激情的下降,希望越来越好期待正式上线🥰!
星布谷地(官服)-米哈游生活模拟新作
8.8