梦江湖(测试服)
陈旧的诗8847无限大
一开始我是因为小说才知道mud的,然后我就找了找找到了梦江湖,一开始呢感觉玩起来可能会难受,有可能因为我第一次玩吧o(¯▽¯)d,之后慢慢就开始熟悉起来了,感觉很有意思,学功夫,拜师门,做任务。给我一种特别的代入感。挺喜欢这种游戏的感觉可以让自己静下来
精彩评论
戴夫那没过去,而且植物是不是有点太少了?纸人有一点点恶心,再就是那个蛆,跑得快还那么小有时候都注意不到就丢车了,还有怪太多了,植物这边有的怪没对策,也不能说是没对策就是这个怪一出来你就得费很多植物解决,我的意思就是植物太少了怪太多了
昨天 清风柳絮悠然自在
先给个五星,但是bug很多,对枪的时候很抖,击杀反馈不够爽,那个小地图落地就打,一直都是高强度的对枪,狙击镜看远处很糊,但是这是测试服,多优化优化还是蛮好的我希望能看到这个评论的人都能搞清楚,你是玩家,你才是厂家的爹,你不是动视的儿子还有那些没抢到资格就给差评真是不过脑子
10-17 猫惊鱼
四星评价:600小时瓦手玩家的真实体验不知不觉在《无畏契约:源能行动》里已经肝了600个小时。作为一名深度体验过端游和手游的玩家,如果满分是五星,我愿意给它打四星。它绝对是当前市面上最纯正、最硬核的移动端战术射击游戏,但一些体验上的痛点也确实让人有些无奈。先说让我愿意投入几百个小时的优点。游戏完美保留了端游的战术博弈内核,没有数值养成,真正的公平竞技。针对移动端的优化做得相当出色,辅助瞄准、陀螺仪压枪和智能施法,让搓玻璃也能打出端游那种急停、颗秒的爽快感。加上单局15分钟左右的快节奏,非常适合碎片时间开一把,而且低配手机也能流畅运行,这点必须点赞。那扣掉的一星在哪里呢?主要是匹配机制和游戏环境。打到超凡以上段位后,Elo机制的强制胜率平衡让人非常憋屈,连胜后系统总会给你匹配意识断层甚至摆烂的队友,努力Carry却要为畸形匹配买单。另外,游戏里的炸鱼玩家和压力怪实在太多,语音环境经常充满戾气,举报系统的反馈也常常不尽如人意,这对单排玩家的心态是极大的考验。总的来说,如果你是喜欢硬核枪法、享受战术配合的玩家,这款游戏绝对不容错过,建议拉上固定车队开黑体验会好很多。但如果你是纯休闲玩家,可能需要做好应对恶劣匹配环境的心理准备。希望官方后续能重点优化加分机制和反作弊系统,让努力练枪的玩家得到应有的正向反馈
10-16 小北8621
推荐和朋友一起游玩,缺点是地图有点少,玩几次之后就差不多全地图都熟悉了,每个地图的玩法都差不多,建议开发者更新一些地图独有机制以及一些随机事件,让每次游玩都会有不一样的体验。
10-16 此身为薪
我在玩烽火模式的时候喜欢一个人单排跑刀 有时候朋友上号了就一起去绝密地图中猛攻两把 虽然我的资产不多 但是和朋友一起破产后又一起跑刀 反反复复的还不错有点挑战 当好不容易从绝密地图里肥肥撤离后心情还是可以的 这个游戏我觉得一个人有一个人的玩法 和朋友一起也有很多不同的玩法 还是比较推荐大家尝试一下的
10-16 开玩笑l
是明日方舟老玩家来体验的 开服就玩了一段时间明天都很肝 玩很久 后面还是退坑了 抽卡运气不算差 就是抽数有点难肝 相较于前作来说不算轻松 然后是它的一个类似搜打撤的玩法对于我来说太难了 根本找不到地方 不是打不过 最后刷视频也是刷到很多关于新版本 又想玩了 回坑看看现在怎么样 很想抽新角色
10-16 浔阳℡
不是哥们,你说多少?我已经玩了2000多小时了,我号多的是,丢了好几个啊,而我那丢的那个号已经是哥斯拉赛季开始玩的了,玩的超久,但是暑假上线的AI人脸不怎么满意,经常误触发,我声音很像辣条吗?暑假的时候很少见辣条了,但是现在贼多,修仙模式一大堆辣条,见到我战力高,直接趴地上并丢被***,但是也让我赚了很多倍率丹(**)
10-14 开朗的神秘网友
梦江湖(测试服)
9.0