大橘无情
大神创作者-懒惰的鸽子王
从肉鸽游戏的体验来说,这款作品本身所包含的内容特别全面,加上专属材料获得的挑战副本,还有其中充分的奖励内容,没有带来过分的限制形成强制广告的表现,所以也确实值得体验。
<全篇段落>
☞核心感受(不错的战斗观赏)
☞表面体验(拥有吸引的基础)
☞内容优点(不错的玩法表现)
☞其中缺点(其他的不足问题)
☞核心感受:利用太空战舰的对战形式,带来爽快的体验提升。
可以说无论是太空本身一望无际的深空,还是游戏为了自身额外技能学习,需要额外增加太空战舰等其他大型模型的内容,可以说群体战舰的模型加上各种炫酷的激光攻击,确实提供了观赏方面的爽快效果,提高了游戏表面内容的吸引。
☞表面体验
1、游戏包含任务的添加,可以通过达成对应的目标获得充分的货币,依靠消耗带来养成的提升。
2、其中对于技能的设计都是原创的表现,尤其额外的战舰添加带来群体攻击,确实符合题材的特点。
3、作品会根据关卡的推进难度给玩家带来养成的需求,所以后期关卡的体验方面也会增加新的敌人。
4、作品包含额外模式的挑战选择,唯一的用处也是给予玩家获得额外的养成材料进行能力提升。
☞内容优点
-优点①:极其拥有特点的风格题材,形成不同肉鸽玩法的内容。
利用太空题材加上战舰的外观科幻特点,可以说利用这种的制作方式,来表达出肉鸽的内容体验,也是头一次所进行遇见,加上该游戏本身所制作的内容并没有带来敷衍的表现,所以在整体的技能方面也包含了自身原创的特点,比如利用群体战舰的召唤来进行贴合自身的风格,所以技能包含原创的设计和全新的攻击外观表现,并且又给玩家呈现了不一样的观赏效果,所以对于这种新奇的风格,在玩法的影响方面也较为突出。
-优点②:不同战舰的解锁选择,每个都有自身专属的特点。
对于游戏后期玩家也将会拥有解锁其他战舰的选择机会,来进行更换初始能力的表现和攻击的方式,所以游戏本身并非只是局限在单个战机的体验方面来进行关卡的挑战,其中也会通过一些战舰解锁的目标,给玩家带来挑战方面的需求,从而免费解锁新的战舰来让玩家进行选择,加上战舰本身攻击的特点都会有所区别,算是能给玩家带来多种自身喜爱的攻击方式来进行体验,也算是一种战前准备的丰富表现。
-优点③:材料的获得拥有充分的机会,并没有带来限制的表现。
游戏本身所包含的材料获得,除了正常根据关卡的重复体验,来进行获取最基础的金钱之外,其他的材料游戏也给予了对应的关卡挑战形成奖励的方式带来获得机会,所以作品并没有像其他肉鸽作品只提供单独的挑战内容,形成限制奖励的获得结果,所以这一点确实值得好评,毕竟提供了单独材料副本的选择,也包含充分的任务内容获得金钱奖励的数量,基本就已经比大多数肉鸽作品要强上许多了。
-优点④:原创的技能添加,并没有带来借鉴的相同内容。
整个游戏本身肉鸽的玩法在技能的设计方面,基本上都是原创类型的添加,比如召唤驱逐舰扩大自身战舰本身攻击的子弹数量,或者是通过东风导弹的学习,可以额外增加爆炸伤害的效果,甚至其中的战舰也拥有三种技能的不同选择,给玩家提供群体攻击方面的帮助,从而带来各种挽回局面的机会,所以多种技能的原创体验,对于游戏本身多次尝试的想法也带来了兴趣的作用。
☞其中缺点
㈠:子弹的光效表现过于严重,在大量敌人刷新的过程当中,会出现难以发觉敌人具体位置,从而产生触碰带来游戏失败的问题发生。
㈡:对于不同技能的介绍方式过于简单,很多都会让人家难以所进行了解,所以游戏可以提供详细和简约的介绍方式进行切换,贴合不同玩家的需要。
㈢:可以适当增添一些剧情类型的内容,即使通过AI的方式进行配音,我觉得至少也应当通过文本的内容来丰富整体的世界观。
总结下来,最终作品所呈现出来的肉鸽玩法可以说包含不错的创新,也并没有学习那些换皮游戏给玩家带来敷衍的表现和各种体验限制的问题,所以当做消遣类型的作品完全值得尝试。
星战实验室(测试版)
7.7