看见那棵树了吗
大神创作者
✒『前言』
作为一款二创小游戏来说,本作的质量感觉还是挺不错的,各方面基本上都还原了火影忍者的设定,包括了通灵、秘卷、替身术以及倒地保护等等方面,虽然说是一款像素风格的小游戏,但是这种像素的风格反而让游戏有着不同的魅力,再加上人物的设计也很丰富,玩起来挺爽快的,缺点在于本身的上手难度比较高,不太推荐没有玩过原作的玩家尝试
✒『核心定位』
《像素火影:仙字九鸣》,一款像素风格的横版格斗小游戏,主要以自身独特的像素风格以及比较还原的玩法设计,给玩家带来较为不错的游戏体验
✒『初步感受』
以像素风格为主的画面表现,有着独特魅力;极其还原的格斗玩法,玩起来很爽快;十分丰富的人物选择,进一步提升可玩性;打击感和音效表现还不错,优化玩家体验;本身的上手难度比较高,不推荐新玩家尝试。总体来说,本作是一款比较合格的二创小游戏,各方面的设计和表现都挺还原的,优点在于它不需要通过攒碎片或者氪金来解锁人物,缺点在于它相比于原作来说,质量以及打击感肯定是要稍微差一些的,而且人物也没有那么全
✒『游戏内容分析』
●以像素风格为主的画面表现,有着独特魅力
◎游戏的画面主要以像素风格为主,虽然没有原版的那么精致,但是也有着自己独特的魅力,特别是人物的外观建模,都采用了像素的风格且比较完美的还原了原作,只不过是看起来会比较模糊一些,包括场景和角色的技能也会有相应的表现,最主要的是他这个像素风格,看起来很有感觉,而且战斗的时候也没有感觉到卡顿,虽然简单但质量并不差
●极其还原的格斗玩法,玩起来很爽快
◎游戏的玩法则是还原了火影忍者的格斗内容,简单来说就是玩家需要选择模式,比如说1v1和3v3,通过走位来躲避敌方的攻击,同时可以用平a以及技能通灵等方式攻击敌人,不管是敌人还是自己,被击中时都会有一定的僵直以及后摇,如果被连续控制攻击时,可以用替身术直接t到敌人后面,并且在使用替身术后以及倒地敌人没有连击上时会有一定的类似无敌时间,玩家要做的也很简单,击败对手即可,这种纯粹的格斗体验起来还是很爽快的,并没有掺杂太多其他的内容
●十分丰富的人物选择,进一步提升可玩性
◎而且游戏的人物选择也是极其丰富的,虽然说好像是比不上原版的数量,但是像是纲手、佐助等角色还是比较完美的还原了,此外,貌似还有一些作者自己创造的角色,总之可以体验的人物是比较多的,关键是使用也不像原版那样需要一定的门槛,也算是进一步的提升了游戏的可玩性
●打击感和音效表现还不错,优化玩家体验
◎游戏的打击感和音效表现还算不错吧,每次攻击以及放技能时,都有一定的音效表现,打击感也并不是那种劣质的软绵绵的手感,不仅有一定的特效表现,而且还有种拳拳到肉的手感,从某些方面来说也算是优化了玩家的体验,毕竟这种格斗游戏如果打击感不足的话,体验要差上不少
●本身的上手难度比较高,不推荐新玩家尝试
◎感觉游戏本身的上手难度是比较高的,并不像原版的火影忍者那样,刚开始几局会给你安排比较弱的人机,本作里面的人机难度都是比较高的,体验过原作的,会觉得很简单,但是没有体验过的话,玩家可能连角色的技能甚至基本的操作和玩法都不太了解,有时候还没摸索明白,就被对面连着击飞暴打,直接被对面满血一穿三也不是没有可能,相对来说,我感觉本作不太适合新玩家尝试,没有那种循序渐进的过程
✒『缺点提出&改进建议』
○缺点:
感觉游戏最大的缺点还是不太适合新玩家去体验,本身的难度实在有些高,而且也没有对游戏的基本玩法和操作进行讲解,新玩家尝试的时候很可能会被暴打,导致挫败感很强,从而放弃游戏
○改进建议:
所以我个人建议游戏可以在前期增加一些新手方面的引导,可以从游戏的基本玩法和操作来讲解,比如说告诉玩家什么时候该用技能,什么时候该用通灵和替身,以及再增加一个可以查看人物简介的地方,好在游戏还有一个练手的模式,如果新手玩家感兴趣的话,也可以在那里进行连招尝试
✒『个人总结』
◎总体而言,本作是一款质量比较不错的二创小游戏,从某些方面上来讲甚至不输于原作,但是相对来说更适合体验过原作的玩家,难度实在是有些高,综合来说四星吧
像素火影-仙自九鸣(测试版)
8.4