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当前位置:首页绿水镇(测试版)评论

是小纳呀!

精英创作者

定位:由Steam移植来的单机解谜游戏,玩法与画面上都有这个工作室以往的风格,在剧情上也总是超脱想象,一张无脸的照片还是蛮有冲击力的,这个开头埋下伏笔,设计得很容易引人探索的欲望,而这款游戏就是直接以绿水镇这个神秘的小镇为核心,创造了从出发探索小镇的一系列故事和谜题。

内容体验:目前放出的解谜机关实在太少,根本玩不够,结合给出的几个谜题来看,跟这个工作室以往的解谜玩法差别不大,而手绘的风格画面虽然好看,但是这两者完全就是胖布丁的舒适区啊,所以感觉这是一款在游戏工作室舒适区做出来的游戏,比之第一次见识这工作室的其他游戏,这款游戏给人的感触没有那么深,玩法上的创意不是很高,就是剧情上确实有独特的点,不过剧情在试玩版本中也没有完全体验到,其他的谜题一样,都是必须等到完整版出了之后才可以有一个完整的体验,不过个人还是觉得游戏目前这个评分有点偏低,哪怕工作室在自己的舒适区内蹦跶创造了这款作品,但是据现有几个谜题来看,之后内容的质量也不会差到哪里去。

优点及缺点:
1.优点
→采用了一贯的手绘风格,画面质量很高,场景塑造非常优秀,而且创造了一些过场的动画,那些动画效果很棒,让人像是在看动漫一样。
→游戏特别喜欢从普通生活场景中创造出别样吓人的画面,开头那个车子里面的解密过程,那一个方向盘和两个灯一看真的像一张恐怖的外星人脸,场景的恐怖氛围瞬间被提高。
→场景上文字的浮现既作为主角心中所想,使用文字的形式展示在玩家面前,也作为游戏提示的一种,更可以根据这些文字再结合自己的判断来猜测游戏的剧情,这个设计还能让人的体验变得非常沉浸式。

2.缺点
→游戏的场景比较大,但是线索分布非常散乱,有的时候道的道具需要使用它的机关在很久之前的地图上,就需要往回退很长的路,有道具能拿回去用还好,怕的就是密码那种东西必须要依靠记忆力,一个没记住,来回的操作步骤又得多几次。

总结:
剧情和画面真的很有吸引力,就是内容和玩法到现在还没有做完,目前还是个测试版本,有很多内容体验不到,所以玩起来感觉不是很好,但还是想多给一星期待一下正式版本。

16小时前