别喝那瓶药-PC
蕾米
可以说本届比赛游戏中使用AI美术风格最协调统一的一部作品,光这一点就值得下载游玩观摩一下在游戏具体玩法上也做到了新意与有趣,不过在前几天的游戏游玩中可能会带来一些迷茫感,感觉没有太多事情可以互动,或许比如种药材这方面可以让玩家手动互动,而非自动。(比如像植物大战僵尸那样)
精彩评论
讲一个比较悲伤的面对死亡的故事,开头像《挽救计划》之类航天电影的开头,但是游戏结局注定的是悲伤的,所以忙活半个小时到达结局之后,看着主角渐渐消亡也很难受。但是游戏又不会将灾难做得过于露骨,用比较唯美的手法给游戏增添了一定的艺术体系。◎设定表现;按顺序推剧情,小地图的工具性很方便◎质量感受:立绘唯美,简单对话编织完整团队,留白恰到好处【目前设定的优势感受】①.按顺序进行的探索,绝望的过程描写的很合理游戏的过程其实是一种很小说化的线索探究,比如刚开始在舱室之中很多门是打不开的,但是随着玩家到小工作舱之中进行摄像独白,进入动力舱进行探索,发现飞船电量完全不足,无法供给冷却系统。以这样的方式让人去外部走动,抠下了太阳能电池工具,慢慢的再开放了所有的舱位,让探索的流程很正式化,有种谜底被慢慢揭开,绝望的路线也命中注定的感觉。因为留下来的工具就那么多,资源也就那么一点,加上飞船中的撞击,实在是难以挽回,所以当可以设计的舱室越来越少的时刻,玩家大概也能预测会发生什么。②.个人环境进行了大量的文字填充,美好的悲剧明明只有一个幸存者,但是女主一个人的自我设想就已经撑起了游戏整体的流程,就像拯救计划中的男主在飞船中和洛基合作,一个人就已经可以维持80%的戏份,而这款游戏用大量的文字进行填充,主角在即将离别之际还向屏幕中展示了和团队在康格星上的合影。最后在绝望之际,游戏也没有做出特别血腥或残忍的画面,甚至体验过程中其他伙伴的尸体也没看到,所以当女主闭眼的时候也是一种很唯美的场景。镜头慢慢拉远才发现飞船其实早已在外部溃败不堪,而飞船在宇宙中又显得如此渺小,让人惊讶于人类生命力的顽强。【比较可惜的地方】①.探索信息的形式太单一,可惜没有多样的道具呈现在游戏的探索效果上,其实完全看耐心,因为不管是什么视角都不需要任何的策略,其实是要出飞船之外,拿供电的东西也只是一个动画过程,就导致玩家在小地图中总是一样的操作,这样的形式会有点单一。连一些线索也比较无聊,感觉比较有意思的可能就是对于都有照片的展现。如果能够像一些解密游戏或侦探游戏一样,在特殊舱位或房间的探索中可以搜出一些纸质碎片或者某一个队友的日记,进行一定的翻阅,或者玩一下其他的地面上小玩具会更有趣一些。②.结局过于注定,可惜玩家没有更多的决定作用因为游戏的结局过于注定,所以讲完之后总想着会不会有其他的选项,但是就过程看来,没有什么2选1的方式,也没有需要玩家主动出击的点,所以也没有其他结局的存在。如果能够在关键的供电时刻,让玩家选择在舱内寻求或者在舱外寻求,或者来一些突发状况,让玩家进行逃生路线的2选1,像电影一般走向物理意义上美好的结局就更好了。游戏时长太短,所以在设定上也会影响自身人气。【游戏总结】↣非常贴合现实的表现,但受众不多其实还蛮符合自身现实的,因为奇迹比较少,真正遇到危机,全军覆没的几率很大,在现实中可能女主本人都很难存活。即使游戏用很唯美化的形式表现了出来,看剧情的过程没什么压力,让人在挣扎中慢慢接受自己即将消亡的事实,但是游戏受众并不主流。玩游戏还是更希望可以通过自己的发力,让游戏走向不同的效果,而不是只能在原地等待消亡,所以真正能喜欢游戏寓意的玩家是很特定的。
17小时前 神秘猫猫
央妈带头变脸,某些人气不气?气不气😂😂😂央视点评的只是恋与深空无视玩家意见 要是真rh了不会下架吗 可别告诉我说的不是恋与深空 那里可是标明了祁煜的新卡 有中国文化创意 而且还标明了上海叠纸 公司最主要出海的就是恋与深空 我就是感觉这个游戏很好玩啊画质好 3D建模,一堆挑刺找茬王想干啥😂。不好意思哦那些说无视玩家意见的,我只想说发了几篇道歉章,你是不看的你是疯狂挑刺的 一些退的就退干净一点,爱玩不玩,不玩拉倒 某些火影玩家 火影20年的时候联动过某学院海报 后续某学院把受害者辱名:“丸太”在后续不肯更改,不删除角色 之后还接纳这份作品。
08-15 個人
首先目我没有玩过以前的时空猎人版本,以前也没有在玩过类似的游戏,算是这类游戏的纯新人玩家,用过一段时间后,总体感觉良好画质方面:做得很精良,那些角色的动作打击很流畅,角色立绘也做得不错,既保持了以前版本的角色画风特征又能让人感受到立绘的精良程度上手难度方面:对于我来讲,游戏上手还是挺轻松的,里面很多副本都可以支持角色自动战斗,就很适合我这种懒人兼手残党,游戏福利方面:不氪金也能玩下去,福利做的也还可以,虽然氪金玩家和平民玩家还是有差距的,不过这个可以理解,毕竟游戏是要盈利的肝度方面:然后肝度我觉得适中,比那些大世界探索类游戏要好得多,每天花20分钟左右把那些日常任务做完就行就行,就是需要连续的活跃,不然还是容易落下差距
08-15 爱恰蟹皇堡
想你了机动都市阿尔法,记得当时玩的时候你给我的感觉非常奇妙。与其他射击类游戏与众不同,当时为了一个角色皮肤能干很久。但现在即使想肝也肝不了了。还记得当时我最喜欢的机甲飓风。老风,我真的想你了。
08-14 阿尔法都市机甲飓风
我去这个游戏也太善良了,是魔法对轰了,我都开极难模式了,竟然是那么简单,而且而且那个加农炮发射那个炮之后还会全屏分,还有全屏分散大大玉米炮,感觉是很善良的,我都开极难模式的,竟然还是这么简单,作者很良心,就唯一的缺点就是进去会会有点儿卡顿,而且天穹,麒麟还有小米14等等这些机型进去的时候会有稍微卡顿或者是或者是短暂黑屏的情况,那只是加载的问题,除了这个缺点,我我没法再找到其他的缺点了
08-14 三乘我恨你
很良心,不是我吹,每天登录和玩三局就送你一堆点券。有活动的时候直接送你1688点券,可以买一个自己喜欢的传说皮肤。动不动就送点券,让玩家体验到不用充钱就能玩皮肤的乐趣。体验服的英雄榜(标)很好打,榜上基本没多少人,很容易就打上了。还有就是你打上星耀5送你2500点券,打上王者送你3500点券非常良心了o(¯▽¯)d
08-14 姜宇。
推荐一个新手适合的跑商思路。提前学习。贸易天赋。然后到沙漠,那你去买红宝石。拿到德拉旁边的一个城市。1000多800多买进,最低1500 1700能卖出,再或者是最左边最后面的一个城市。这样一趟利润最大。缺点就是路途有点远。好处就是挣的多。提前把老板娘的女儿招募过来,学习贸易快,能以更低价买入,更高价卖出
08-14 虎子很贪睡
别喝那瓶药-PC
9.5