黑神话像素版-龙宫篇
原始人~启动!艾希与你重逢
真心挺不错的,基本原游戏的流程都做出来了,boss强度控制的也挺好,有的时候操作打不过,去打小怪,升个几级就能打过了,满足了我想玩黑猴却没有主机的愿望,基本流程也不长,大概两个小时就能通关
精彩评论
41关都打完了,为什么没有见到那个露出脑子的那个向日葵呀?我记得当时看别人视频的时候都有的呀,为什么41关都打完了,都没有见到呀?还有其他的一些植物和僵尸都没有见到他们,而且他们他们打完了,大大夫也打过了新版本,什么时候发布呀?
昨天 快爆用户153371038
☑〖偏锋系测评〗如果你是十二元付费解锁这款游戏,那么这个价位能不能算亏,对于游戏质量来说,也对得起这份价钱,只不过由于主剧情的解密定位,导致游戏的复玩性其实极为有限,也因此如果有机会半价6r甚至3r入手的话,那绝对是超值的!☑介绍定位:一款买断制剧情解密游戏内容上,玩家作为一个小女孩,通过机器人的叙述了解到自己是“引导者”,而自己的任务就是激活八个基座,拯救这个城市,让这里的雨水彻底退去;玩法上,玩家需要利用小女孩自身的能力,去吸收和支配光,从而作为可以驱动的能量,通过太阳碑和月亮碑来开闸泄洪、来临时降低水位,但最终的目标还是激活最终的机关。☑体验1.主角的能力围绕“光”的支配,而这种支配分为吸收与分配两种情况,吸收就是在自身一定范围内的光球都能围绕到自己身上,分配是可以分配自身、或者视野内的光球,引导其进入空灯里并可以逐步递送光球,但是每个空灯槽都需要消耗一个光——而且已经有光的灯位,是无法再进行中转的,除非你能够吸收。2.玩家无法自由分配自身的光,也无法自由分配光槽里光的数量,只能“零或全部”,也因此对于需要分光球才能进行的关卡,比如同时出现两个石碑起步,那么玩家就需要尝试在临近的灯槽上尝试分配光球。3.游戏一共有九章,难度逐步上升,前两章可以免费试玩,之后的内容就需要付费,如果现在购买需要十二元,而且需要注意很重要的一点,购买内容保存在本地,重置或删除游戏无法恢复,可以推荐还是找付费下载版,而不是试玩付费版。4.游戏的难度可以说是层层递增,而且其递增难度非常明显,从一开始的手把手教学,到玩家逐步开始思考光球的分配,然后便是各种机关对光球要求的极限分配——甚至中期章节开始,游戏必然是玩家多带一个甚至几个可以薅的光球到下一关,然后把光球全都极限分配,再给特殊形状分配掉之后,把剩余可以薅的继续带到下一关,才能确保正常通关。☑解密评级的合适性(1)解密评级的维度(2)评级是否会合适接触过不少解密游戏,其中休闲解密游戏也玩过不少,也见过不同的评分,比如说《完美小姐又没有猜到结局》就需要玩家通过不同的线索、来组合成各种各样的结局,但是本作《雨纪》作为拥有明显剧情、且有一定地图流程的解密游戏,很难让人想象到它也有评级,而且是每一章的评级,评级分为四个维度,分别是“芯”收集、操作步数、唤醒机器人三个方面。其中最容易实现的就是唤醒机器人,只要遇到机器人、进行一次交互就能实现;其次比较困难的是“芯”收集,就是给特殊形状的灯分配光,即可成功实现,但往往因为一次性机会、以及的确增添了点难度,新人玩家想要全部收集还是有点困难的;最后吐槽的就是操作步数了,对于新人来说失误都是家常便饭、卡关更是常事,也因此想要省略操作步数极为困难。那么结果是什么呢?就是新人玩家的评级,几乎清一色是C级,只有熟练掌握游戏、重复游戏的玩家,才能得到S级评级——但此时的性质已经变了,评级对新手玩家来说显得难堪,对于通关玩家来说是复玩的动力,属于强行拖玩家游戏时长的设计,而这真的合适吗?当然,我也承认,如果新人玩家愿意仔细审题,对于每一关来说都是先确定好答案、再来动手,那么操作步数一定不用浪费——但对于新手玩家来说很难做到,只有知道答案的老玩家才行,所以啊,这评级设计的真不合适。☑总结游戏的定价不算贵,但是游戏购买数据只能保存在本地确实有些诟病,而且作为解密游戏还有评级一说,属于强行拖延游戏时间的设计,对于新手玩家来说确实难受,但除此两点之外、游戏确实挺不错的,值得一玩。
10-08 崇演Xlln
等了七年的DLC没来,手游先来了,15块又给这游戏送了一次钱在手机上被虐了一下午,但我还是想说这游戏是神作手残党慎入!但如果你能忍,这可能是手机上最爽的动作游戏。先说背景,PC版早就通关了,Steam上97%好评真不是刷的。这次听说手游上线,首发15块,想都没想直接入了。玩了一下午,手指快抽筋了,但就是停不下来。这游戏最上头的就一个字:爽!你扮演一个失忆的武士杀手,每天的工作就是听歌、杀人、喝茶、打药,循环往复。核心机制是一击必杀——不管是你还是敌人,都是一刀的事。被子弹蹭一下?重来。被保安看见?重来。但反过来,你砍死敌人的时候也是一刀一个,配合像素风的血花和赛博朋克的霓虹灯,那个画面感真的绝了。最超模的能力是子弹时间和弹反。你能看到子弹飞过来的轨迹,然后挥刀给它弹回去,弹回去的子弹比原本的伤害还高。第一次成功弹反的时候我直接从沙发上坐起来了,那种“我变强了”的感觉,比任何数值成长都真实。而且这游戏没有局外成长,死了重来,敌人行为不变,纯粹靠你自己练。死多了你甚至能背板,知道第几秒哪个位置会冒出来一个拿喷子的,提前一刀过去,成就感直接拉满。但是,手残党真的要想清楚。一击必杀反过来就是零容错。手机屏幕就那么大,虚拟按键的手感跟手柄完全不是一个级别。我有好几次明明弹反按出来了,角色就是没反应,然后被一枪带走,那种血压飙升的感觉,懂的都懂。而且流程是真的短,PC版五六个小时就能通,剧情明显没讲完,DLC等了七年还在鸽。通关之后你会有一种“就这?后面呢?”的失落感。可为什么还是想推荐嘞 因为这游戏有一种赛博朋克式的孤独感,特别戳我。零号是个被药物控制的杀手,每天活在循环里,唯一让他还有点人味的,是公寓里那个小女孩。他答应带她去看更远的地方,但自己都不知道能不能活到明天。打到最后,你会发现这根本不是一个爽游,是一个关于自由意志的悲剧。像素画面里藏着的情绪,比很多3A大作都重。15块钱,一顿饭的钱,买一个能让你手抽筋、血压高、但打完会发呆想一会儿的游戏。值不值?我觉得值。
10-07 疋婪
不错,在这类游戏中做的算好的,除了最后一个boss之外难度也是适中的,甚至有点简单。但是18级要几万经验,感觉像拖游玩时长。而且升级所带来的加成也太大了,后期二十多级能站撸巨熊,斧砍狼王,而且看广告的收益太大了,对于一些不爱看广告的,可能有点难受。背包60格也是逼看广告,但是人家要赚钱,也能接受。主要还是升级这方面太逆天了
10-07 没名字取了啊╥﹏╥
首先游玩时长0小时只是因为我之前不在快报玩,并不是云玩家怎么说呢,首先美术确实非常牛逼,英配也很好听,过剧情的时候带入感很强,只可惜本人实际上对过剧情不怎么喜欢,喜欢看剧情的有福了升级角色不算太麻烦,起码没有ba麻烦(我个人感觉)就是玩法出牌有一点点枯燥,打久了有点烦,开自动猪鼻出牌顺序又打不过福利还可以
10-07 树叶平底锅
他这个现在只能平板登了,原本手机能登的。然后呢,我一不小心删了,现在好了,只能平板登录,现在只能下新号,然后在里面的号找不到了。找到了,但是我忘了官方的账号。有哪个好心人知道官方的账号呀。把刚毅的账号码发我一下
10-07 快爆用户176097540
这个游戏不知道为什么打起来有点晕晕的,我可能不习惯这个画风。但是整体玩法也是不错的,游戏角色建模也是很好,送的皮肤也很良心。除了抽奖弄的那个晶石还是什么不太好弄以外,我觉得这款游戏还是做的非常不错的。嗯,主要是没详玩,然后作为一个刚玩一个多月的人来说的话,这款游戏我给出的好评是4星。因为我怕多给1星他骄傲。
10-06 玩过众多游戏的玩家
黑神话像素版-龙宫篇
5.9