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当前位置:首页未上锁的房间评论

悦x2336

【初步体验分析,游玩感受】

*多玩几个系列发现其实套路形式都差不多,存在重合性谜题套路设计,比如像是沙盘还有对准图形聚光开门的方式,貌似这一作和3代的机关原理没什么区别。主要改动是剧情关键人物,房间1开门后存在经典的信封提示,时间线由作品出的顺序决定,可以得出被锁上的房间系列为正叙手法,游玩这一作不用担心存在剧情隔阂,新人入坑可放心游玩。

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【剧情文本含量较少,存在大量套娃的锁孔解谜,拼图形,旋转罗盘这一类的操作玩法具有重合性,解谜流程偶尔会显得有些生硬。整体难度一般,但提示弱】

*整体的剧情文本含量很少,在解谜阶段时断时续,提示不多,为数不多的描述都是模糊的指引。相较传统指明操作步骤路径的方式没那么清晰。基本就是告诉你一些很常识性的内容,比如钥匙是用来开锁的,还有说让你寻找对应符号标记之类的低价值提示。解谜小白玩起来会觉得莫名其妙,并不是因为解谜难度很高,只在3d空间里面旋转寻找目标点开第一个锁比较花费时间,每一关开始都存在无意义排点过程,比较浪费时间。

*许多玩法具有重合性。沙盘移动,目镜下拼图,开锁旋转,挪动3d模型拼凑合并等玩法方式属于是不断交替出现的,一般情况下,开锁以后就捆绑了拼图环节,在完成拼图以后重复开锁,目镜看图形拼图的玩法形式,固定流程的套路,在本作内重复出现概率偏高,大多也是换汤不换药,能明显感受到沙盘拼图与正常的圆盘拼图玩法没有很大难度差异,打开锁孔后捆绑一些开箱子旋转3d磨具玩法的操作令人感觉有些僵直,枯燥。

*综合难度不高。有一点套娃意味。3d视角看起来压迫感很足,长期游玩转动视角会有点晕。耗费时间的节点集中在转动箱子,翻面,找机关锁孔这些节点上。转钥匙没难度,开盒子后进行的一些目镜拼图也是非常简单的,完全可以通过耗时间来通过这些小游戏,属于中下难度极密室逃脱。对比了一下其他2d密室逃脱游戏,会少很多箱庭剧情引入来补充背景。此游戏各个房间世界基本毫无串联型,相似的密室房间框架,解谜空间框架单一,只适合追求快捷性上手解谜的玩家群体游玩。

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【音效和bgm搭配的很带感,挺有克苏鲁味道的法阵元素,存在无声的道具彩蛋,多周目可玩性不错,适合有耐心的玩家去体验解析,但定价偏贵,共计五章耐心性一般】

*音效是游戏最突出的亮点。解谜期间转动锁孔的反馈音效清脆利落,加深玩家操作期间的沉浸感。当然在背景音上也配的很契合,对应结局有闪电雷鸣音做配套刺激音线,增强了一些氛围感,突出游戏独特的阴暗风格。相对寂静的解谜环境,留足良好思考空间,对于有耐心的玩家而言,可从透镜图案以及柜面上的一些克苏鲁图形得道有关背景的更多彩蛋信息,由此游戏也具有二周目,三周目可玩性。

*定价比较高,接近20块钱玩的甚至不是整合包,比pc定价还贵,而且算上序章一共五章,耐玩性太低,可玩流程短,没有别的密室逃脱游戏量大管饱的特性,特点是3d建模,但实际上无法满足玩家所需求的长期游玩需求。

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【游戏综合打分】

*综合打分:4分

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