陈灵
《迷失岛》系列的第二部作品仍然沿用了传统的胖布丁画风,虽然在剧情部分很多时候还是显得有些谜语人,但耐不住游戏本身谜题有着较高的连贯性,且综合难度不高,更能够给玩家带来相对直观的成就反馈。同时游戏整体的解谜流程也并不长,刚好卡在了一个小时左右,无论是对于前作剧情的衔接,还是对于后续结局的暗示都有所表现。虽然说在实际解谜过程当中,并没有出现什么让人眼前一亮的谜题设计理念,但谜题和剧情、场景的相互结合,也让游戏染上了一层别样的风采。
【游戏体验】
○将超现实主义贯彻到极致的魔幻解谜体验
○更为注重场景、人物交互的探索解谜过程
○剧情引人入胜,但人均谜语人
①将超现实主义贯彻到极致的魔幻解谜体验
《迷失岛2》从一开始,就通过自身独特的超现实主义剧情吸引到了我,能进不能出的海中孤岛、神秘的时光机、混乱的认知加上独特的伪克苏鲁,时间在这座孤岛上似乎失去了意义,并不是一条直线,倒像是所有的时间都被杂糅在了一起,岛屿上的居民看似正常,实则却拥有着两段截然不同的人生经历和认知,也正是这种魔幻的超现实主义风格,奠定了游戏引人入胜的基础。当然对于解谜游戏自身而言,一个好的选题配合奇幻的游戏风格,才能在最大限度下激发玩家的探索欲望,只有说勾引起玩家向下深挖了解事情真相的欲望之后,才会有足够的动力去破解谜题。
②更为注重场景、人物交互的探索解谜过程
剧情当中常规的解谜就不做过多展开了,难度常规强调线索观察能力,可能墙壁上画着的图案就是后续关卡的提示,不过本作对于难度把控的还是比较好,很多解谜小游戏都是基于“找规律”作为模板进行设计的。
唯一印象比较深刻的,就是游戏结尾当中的双重结局设计,通过大量的解谜、剧情推进解锁时光机穿越,然后获得复活圣水,最终通过复活已经死亡的外星人,来获得燃料送火箭上天。不同于同类型解谜游戏当中只会向前走的流程,《迷失岛2》是基于所有场景去构建对应的环形谜题设计,最大化每个场景的利用率,并通过场景中npc的话语作为线索引导,让玩家能够更好的进行探索解谜。
③剧情引人入胜,但人均谜语人
作为一款系列游戏,单看《迷失岛2》自身的剧情还是会有些摸不着头脑,虽然在之前的解谜过程当中,我们能够从居民的口中了解岛屿自身的特殊之处,但为什么会有这个岛,这个岛存在的真相是什么,都化作结尾老头嘴里的一句“你离真相已经很近了”,经典的下一部再见多少还是有些高心态了。
【总结】
《迷失岛2》在综合体验之上,要更加偏向休闲益智解谜,恰到好处的难度加上进一步的世界观内容展开,都让玩家对这个系列后续的故事充满了期待,但在当时长达三年之久的等待下,真正记得游戏的玩家可能早已寥寥无几。
迷失岛2时间的灰烬
8.9