江湖求生(武侠吃鸡)
埃季Tsu街区老炮儿
回忆给满分吧小时候记得是一几年的时候,在电视上看鲤鱼玩这款游戏,我也是被鲤鱼安利用好游快爆这个软件的,给小小的我带来了大大的震撼,一直玩和平精英,从来没见识到如此之新新起的吃鸡游戏,唉😔。
精彩评论
每一次的探索与收获都像在过家家,因为也不需要面对特别强大的敌人,也没有什么很难探索的资源,甚至同类的资源可以被一起进行收获。就像是普通的地牢游戏变成了速通版本,不需要玩家一个个格子的进行探索,视角更宽广,选择权也更多了,只是游戏没有进行更多的元素延伸,所以战斗过程像一种卡牌游戏的表现,关卡之间会存在一定的相似度,也会因此让玩家不那么重视。<对战可以很快跳,资源收取能迅速利用,进度条的安排比较顺心>对战部分可以跳过,也可以回放,甚至在按键的细节上做的都特别方便。玩家的选择性很多,而且应该具有的重要按键都会做一定的强调效果。即使所展现的是竖屏的表现,在比例上让人想起了开罗游戏,但也不会让东西挤得塞不下,而且每一关的资源收取了之后就可以迅速的升级,又或者一些宝箱与装备的内容可以直接放在人物身上。这样也让游戏的进度条安排比较省心,每一次做任务又或者挑战的时候可以马上得到自己的目的,不至于熬了很久都没办法前进。<人物的获取数量大,养成按键很方便,前期就已经展现出一定的优越度>因为抽卡资源给的多,所以人物的获取还是挺方便的,也能看出游戏的成熟形态,通过多人物的内容设定,让玩家可以抽到很多能直接利用的人物进行探索。即使看着等级不高,也完全可以派上用场,而且养成的按键也都是一键式进行的,不需要玩家特别精挑细选,在前期内容接触不算很多,主界面没有完全探索清楚的情况下,也展现出了一种内容的优越度。<在常见的快餐玩法中加入自己的主题特色,有欢迎度的融合>是一种比较常见的快餐式玩法,抽卡养成与升级探索的环节就是一些很常见的对战或资源的收取,只是换了一种形式,但是这个新形式很有自己的审美,也能让游戏以先入为主的形式占据玩家的眼球。总而言之,游戏有一股新鲜的气味,养成部分可能融合了一些其他的元素,效果没有那么多完全新颖的设定,但现在的融合是比较具有方便度的,因为直观的养成玩法展现确实还挺有意思。【像素类竞技所展现的休闲放松表现】①.探索的元素路线选择自由,虽然不多,但能帮玩家事半功倍②.地图的解锁为后续的线路进行铺垫,很难让玩家吃亏③.精致的按键摆放与奖励点的设定,增加了在线时长①.探索的元素路线选择自由,虽然不多,但能帮玩家事半功倍:探索的元素路线选择上自由,可以先对战,并不会说舍弃了哪一条就会让另一条的资源受损,反而是以一种很松弛的姿态前进。玩家也不需要提心吊胆,就很适合多余体验,算是在休闲的路线上走得很纯粹,虽然路线不多,元素也有同质化的现象,但能够帮玩家事半功倍,在此基础之上就能提升好感度。②.地图的解锁为后续的线路进行铺垫,很难让玩家吃亏:地图的解锁也会有不同的环境效果,而且场景解锁比想象中快一些。原本以为要打个二三十关才能够进入新的场景元素,但没想到场景元素的颜色变化那么快,也会让玩家马上探索不同的东西,再加上地图的解锁形态已经勾勒出了形状,那么多未解锁的地方会让人很好奇。有了早年经典冒险游戏的味道。③.精致的按键摆放与奖励点的设定,增加了在线时长:按键的摆放会非常精致,有时候觉得很多东西很小,但是又不会失去自己的存在感,反而是小巧的惹人怜爱,让人想快速完成这些任务,获得这些奖励,而且奖励点的设计也是比较合理的内容。虽然到处都是小红点,但都是有价值的效果,全部点一遍也是达到了放松的作用,增加了玩家的在线时长,总想着马上又能捞到下一个奖励。【游戏观感】——玩法不一定很创新,但展现的娱乐度确实没得喷玩法部分不一定完全创新,但所展现出的娱乐度是很直率的,只需要随便点一下屏幕,随便抽几个卡,随便养成一下就能够让关卡一直前进。所展现的分支效果也有一定的存在度,而且竖屏的形式就是很加分,适合开会的时候或者一些不那么重要的场合用来摸鱼,总而言之,找到了很精准的赛道。
4小时前 凑柴0720
我很喜欢这个游戏,但是我不知道能不能打到结局。即使到了这个年纪,还是学不会告别。只有经历过才知道游戏人物做的有多真实,如果不是爱丽丝任务结束前要一直站在船头上,真的很不想送他离开,即使不记得我是谁,唯一没有忘记的就是爱我,亲自送走一个个家人,越来越难过,看着空下来的屋子,连灵魂之花都留不下。能不能把他们的花留下呢?留个图鉴纪念也行。
14小时前 浅早 3006
简单体验后,先说说这款游戏的优点:画风新颖,玩法丰富多样,而且和市面上多数同类游戏不同,它并不会强制玩家参与PVP。我玩过几乎所有同类型游戏,基本都绕不开强制PVP——比如你辛辛苦苦建好房子、攒满材料,一上线却发现家被炸毁、资源全被清空,那种心理落差真的特别难受。但《机械启元》可以自由选择PVP或PVE模式,对我这种休闲玩家来说格外友好。 再说说缺点:一是游戏内的动植物资源太少,整体场景显得十分荒芜;二是机械兽种类过于单一,翻来覆去只有固定几种,容易让人乏味;三是优化和画质表现一般,优化仅处于中下水平,画质也勉强达到中等标准。总结一句话优点大于缺点
昨天 bvsg
游戏是个好游戏,值得一玩,而且国内也没有什么大厂做捉宠类的游戏,也算是开了先例,玩了好几天,这游戏我一开始是打算像原神和鸣潮那样的方式玩的,结果越玩越累,想到这是一个休闲游戏,小时候玩的时候就是为了捉各式各样的宠物才接触洛克王国的,现在的游戏不是肝就是氪虽说不肝不氪也能玩吧,但是只要一想到少一天就会落后别人一大截,就会烦,而洛克王国这种就很少见的游戏,里面宠物都能捉,氪金类容也是衣服洛克球和二游都有的通行证这些但也不逼氪,虽然里面的球买160还有更贵的但前期和做任务都能获得且现在官方还送了很多完全不焦虑,有人肯定会问那是不是很肝,我开始就说我是按照其他开放世界那样游戏玩的所以很累想着做任务,想这开地图,想着咋样才能刷到好宠物和练宠物等级,结果就很累很累,所以慢慢体验下了,和小时候一样当个休闲游戏想着捉那些好看的宠物,没有的精灵真的很棒能沉浸下去,所以玩的话不要焦虑,因为就没有快人一步和先人一步的说法,而且社交也做的不错,因为里面大地图里你还能看到其他玩家能打招呼还能看到他们收服的宠物,也能看到他们的战斗,还能和朋友一起拉手探险对战宠物和boos,社交很像光遇但我个人觉得比光遇社交做的更好,虽说互相各有各的好但我也希望没个游戏都能和朋友一起玩的下去,而不是找朋友玩不是竞技游戏就是射击类的游戏,而是能一起玩的开心休闲的游戏,能分享自己捉的宠物,一起骑着捉的的宠物,冒险战斗也挺好的,优点说完了再说一下缺点,宠物太少了,我以为做了怎么就也该有很多种宠物吧,虽说当开服所以地图不是很大,宠物有限,但是我觉得可以更丰富一些,就比如里面已经有的宠物会一起唱歌,下雨会躲雨,还会有很多互动,这些你都做出来了但是我更希望每个地区的宠物能丰富多彩,就比如水上海上的就才几只,所以你真的很喜欢做宠物发现玩二天就能把地图上几乎的宠物都能捉玩,还有精灵王之类的我真的很喜欢也希望后面能吧萌王,草王,之类的都做进去。还有就是其实可以多出些人形态的所说不出全人形态的,但多出些半人半精灵形态的也行呀,虽说长大开智了,知道捉宠物结果长的像人很怪,但看多了也很想念,而且真的很好看啊,所以希望能多出一二只谢谢官方,小时候玩洛克王国长大了还在玩,还有画质真的能再优化一下吗虽说是为了照顾手游玩家,但我这个电脑玩家很喜欢开高画质,所以求求了,话也说完了也希望大家看了我的话也能慢慢体验这个捉宠游戏,也希望大家觉得有那些缺点也慢慢的和官方说,最后再说一句,佐恩,就是你的不强大才让雪梨老师第二次死在你面前
03-31 mgmvp
这个游戏也是很好玩的 但是打人的太多 而且总是碰到逆天队友 不得不说,周年庆送了很多福利 有时候网络卡到爆啊(我) 并且老是误判我不行了 也没有很圈钱啊 送了很多紫皮不是吗? 也算是网易唯一几款成功游戏了 做的皮肤其实也挺漂亮的
03-28 袆生陪着你
《三角洲行动》一款拥有多种玩法的摸金游戏,同样作为摸金游戏,他虽然没有《暗区突围》呢么细节,但是他却有许多暗区没有的。 《三角洲行动》的摸金(烽火地带)模式,是融合暗区撤离与战术射击的高风险高回报玩法,刺激感拉满但体验两极分化 。模式核心为搜物资、打遭遇、拼撤离,死亡即掉落全部装备(仅安全箱幸免),博弈感极强 。地图井盖、鸟窝等角落均可出金,降低了“只冲高资源区”的单一性,跑刀流也有生存空间。干员技能与枪械改装丰富,战术选择多元,团队配合更易翻盘。但问题突出:爆率失衡,高玩大保险出货低,后期更明显,致富快感不足;人机强度过高,机枪兵、喷火兵常秒人,新手挫败感强;经济系统严苛,全装失败易破产,普通图与机密图收益差距小,逼玩家扎堆打架 ;撤离点集中、出生点易被围,体验割裂。整体而言,模式框架成熟、刺激度在线,但爆率、人机与经济平衡仍需优化,适合硬核玩家,新手需耐心适应 。但相比于《暗区突围》,《三角洲行动》上手更友好:简化操作,无手动压弹、分步治疗,换弹/打药更顺畅;有小地图、干员侦察技能(无人机/箭),信息获取成本低,新手不易迷路被阴。- 经济更宽松:免费保险、3×3保险箱可任务解锁,不用氪金买高级保险;散点也能出金,跑刀也有收益,不易全装破产。- 节奏更爽快:干员带喷气、滑铲等高机动,反制老六更灵活;投掷物冷却免费,不用花钱买;局外成长+多模式切换,不局限搜打撤 。- 画质与优化更好:虚幻5画质更细腻,中低端设备也能流畅跑,多端互通更方便。
03-28 无恙Y
这个可是小时候的童年啊:我小的时候因为手机太卡,只能有微信玩小游戏。可是呢,是他拯救了我。那个时候因为上学嘛,所以呢就没有时间玩。可是上了六年级以后却发现停服了。这让我很崩溃。玩儿了很多天。基本上很多的我都已经满级了,但是呢却停服了,我也不知道为什么。但是。虽然停服了,但是我还是觉得应该上架。这个游戏是很多人的童年。也是我的童年。当然没玩过的肯定不知道这个游戏的好玩处
03-28 乖宝0711
江湖求生(武侠吃鸡)
8.0