永恒.Eternal
当“相机”成为了“断章取义”的工具,我们将面临的是愚弄还是…?
《拍照也疯狂》这款游戏的成功并不在于其本身的玩法,而在于它以拍照者的视角为我们揭示“舆论”的力量。告诉我们这种力量往往是有人刻意而为的,当力量变“质”之时,“舆论”的迷雾将弥散整个世界,最终带来的将是战争、野蛮、残暴。
一、脱离社会的游戏不是好游戏。
这款游戏真正根植于社会,同时也讽刺了社会上的不良现象。
游戏内的“拍照”玩法很简单,我们作为拍照者,记录的不是全面的世界,而是一个局部的世界。一个野人、一条蟋蟀、一对情侣甚至还有一个帽子先生都可以成为我们记录的对象。
在玩法层面,这像极了我们现实生活中的“新闻媒体人”。在踏入行业之初,这些人进行实地走访,拍摄一些具有引导作用的照片,传播社会正能量。
但随着自身经历的丰富,就会发现这些新闻往往很少人关注,反而那些制造矛盾、焦虑的新闻更容易吸引人们的眼球。在游戏中也是如此,当我们拍摄“一只蟋蟀”时,原本的“爱护动物”的主题无人观看;当我们拍摄“和平呼吁”时,观众们不爱看,反观那些“吼人”事件的记录却备受关注,我们也只好去拍摄观众“喜欢”的新闻。
这款游戏的取材来自于真实社会,游戏的玩法虽然简单,但是寓意深刻。
二、好的游戏有一定的社会价值。
《拍照也疯狂》中,拍照的内容从“正能量”转向“负能量”并非偶然。大众们“喜欢”观看那些“焦点”内容,拍摄正常内容却无人关注,这些新闻人只能被淘汰出去,最终形成“劣币驱逐良币”的不良风气。
这虽然很惊悚,但也是事实。这款游戏反问了我们一句:当正能量的作品缺乏认同时,谁还会去费力地制作正能量作品?
三、“随波逐流”一定是对的吗?
身为新闻人,本应该传递正能量信息,但一味地为了流量、迎合观众,而不惜背弃职业道德,这真的是对的吗?
我想,这款游戏已经给出了我们答案。游戏的结局是硝烟已经吹散,但是留下的仅仅是一具具尸体和呼吁和平的夫妻。是啊,舆论的风波终将结束,但伤害不可能消失。“舆论”不是儿戏,而是能够杀死人的工具。作为新媒体人,受过专业的教育,应当坚守职业初心,怎能可以为了流量而不择手段,去传播这些假、恶、丑的负面舆情?
当“随波逐流”变了味,必然是一种错误。真正的“随波逐流”者应当是追求真善美的风向标,为社会发展积蓄力量。
四、大众的力量仍然要尊重。
大众一时的选择可能有错,但不意味着大众的选择不重要。在游戏爆发战争之时,一对高举“和平”大旗的夫妇站了出来,但当我们宣传时,却有了一堆阻力。
“和平”才是主旋律,具有真善美的舆论才是好舆论。这对夫妇完美诠释了大众并不愚昧,愚昧的是操纵“大众”的手。如果战争之初发表“和平”报道,那么战争是否可以避免?如果战争之前去传播“人人友善”,那么战争是否不必发生?
虽然具有真善美的舆论暂时很少人关注,但是这些舆论总站在社会发展的要害位置,终究要被大众所重视,具有真善美的舆论才是引领社会发展的重要引导力量。
《拍照也疯狂》这款游戏仍然有不足的地方,只刻意传递“负舆情”的危害,没有传递“正舆情”的作用,但这款游戏的社会价值已经显现,因为它深刻地讽刺了操纵舆论背后的那双手。
各位爆友们,再问大家一句:“当相机成为了断章取义的工具,我们将面临的是…?”
拍照也疯狂
7.6