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快乐的噜噜

字走山海融入了很多新颖的想法,和我以往玩过的竖屏游戏确实不一样,操作很简单不费脑,算是半自动脑洞大开的文字冒险游戏。在游戏中玩家只需要花钱前进即可,角色会自动向前移动探索,上方会显示总进度在哪里方便阅览,不过大部分都是随机事件以及显示玩家会遇到异兽和对战,这样概率参半的同时也能给玩家心理准备和保持新鲜感。

最意思的是玩家遇到异兽是可以选择捕捉的,但无论稀不稀奇都不是能一下子就捕捉的到,一开始也没办法选择更好的精灵球,眼睁睁看着喜欢的异兽溜走了,而且遇到丑的还不能跳过只能捕捉,最令人出戏的还是这个精灵球的外观,让我想到我童年游戏洛克王国,出现在这种水墨古风的小游戏很突兀,要是设计成什么古代宝箱都会好一些。

UI界面虽简洁,但游戏建模这块确实略显粗糙和敷衍,对玩家的视觉感受来说不是非常友好的,尤其是对战异兽是占大部分的游戏画面的,对战有时候怪物连话都不会说,因为虽然是文字冒险游戏,但有总有心急的玩家赶进度忽略滚动屏幕显示的内容,与其这样不如在对话上下点心思,攻击了嗷嗷叫或者加多一点随机话术增加互动趣味性,这样拉高了玩家攻击异兽对战参与感,不然只能只能看到数值结果久了会感到枯燥。

当然它有不同于同类型的耐玩,不单是单纯的一昧探索,有时候也能转动司南获取获取随机奖励,比对战后才能获取的神通更省事。需要前进扣除的资金还是不用担心的,前期倒是无压力的一款小游戏,它会随机出现摇色子让你卖,自己运气好的话是稳赚的。

算是偶尔可以玩玩解闷的小游戏,还是值得玩玩的,希望后续会有更多可以选择的内容,目前对我来说对战内容和剧情走向还是不够多变的。

03-11