是小纳呀!
精英创作者
休闲惬意的农场模拟,把种田的玩法和合成玩法结合在了一起,在这款游戏中合成的物品不再是凭空出现的,而是通过玩家辛辛苦苦种田种出来的各种植物,绘画了可爱的形象,让这些物品的来源有了更合理的解释,就是这么体验下来,感受不到什么种田的内容,玩法充实在了合成的操作上,而合成本身就是一个非常简单的玩法,加上简单的小剧情,个人的体验全是休闲轻松的。
◎轻松否:名副其实慢生活的休闲游戏
◎种田多么:种田元素不算多,而且种完田后主要体验的是下面的合成玩法
◎亮点在:IP知名度高,体验确实闲适,而且里面的剧情小故事看起来是真的轻松
【玩玩法与剧情体验】
①、合成的玩法加入,让游戏种植物变得更有价值
②、对话小剧情很多,结合了原著背景设计看起来让人感到怀旧
①、合成的玩法加入,让游戏种植奖励变得更有价值
上半部分的种植奖励,胡萝卜和奶酪棒这种可以直接出现在下面,而且作物安排也非常有原IP动漫奇幻的风格,山羊种植出来的物品不是羊毛,而是奶酪棒,作物奖励出现之后就立马可以合成,只要体力得上就不用担心作物稀缺,体力的限制确实阻止了游戏快速的发展,也是变相的强迫玩家接受游戏休闲的风格,能够以慢下来的速度去体验游戏的乐趣。
②、对话小剧情很多,结合了原著背景设计看起来让人感到怀旧
多方面展示了田园生活的现实,IP是之前流行过的童年动漫,游戏带来一种怀旧的感觉,并且那个背景故事也和农场模拟这个玩法相当的贴合,主人公形象的设计让人直接回到了那个动漫的感觉,每一次收集种植物的时候,都是他拿着一把魔铲在那滋滋放电,让原本平平无奇的作物收集过程都变得富有乐趣。
【其他方面】
①、教程中途中断后,重进可能会不知道从哪接着上一次的教程继续体验
②、装扮玩法和地图切换融合在了一起,修建完房屋还能出现更多功能
①、教程中途中断后,重进可能会不知道从哪接着上一次的教程继续体验
对话剧情是和菩提大伯的传信,但是如果在教程中途退出之后再次进入电话的页面,不会默认显示传信的页面,而是显示订单的页面,导致可能不知道从哪里能接着上一次的剧情继续体验,这个画面显示的细节可以小小的修改一下。
②、装扮玩法和地图切换融合在了一起,修建完房屋还能出现更多功能
本来以为装扮玩法是赚了钱之后,可以有一个确切的农场小屋可以任由自己装扮,那直接一步到位,瞬间让农场变得非常华丽,并且开启了行李收集以及地图切换的功能,可以提前看到去旅行的其他地图,像黑森林深夜餐厅这种,前置条件就是要收拾好行李,算是一种对未来玩法的精彩预告,像一根胡萝卜在吊着玩家继续游戏。
◎总结
有不错休闲体验的农场经营游戏,作物内容丰富,主体的合成玩法非常的简单,没有特别复杂的操作,一切都以让玩家体验得轻松闲适为主,虽说是慢生活,但是每一次升级之后奖励的体力足以让玩家加快游戏的进度,去体验游戏更丰富的内容。
摩尔庄园慢生活(测试版)
7.7