上官十三.
评测人柱力·究极糕手
和之前所体验的模式一样,都是采用先试玩后解锁的设定,这种商店能让玩家先免费体验,考虑到自己是否喜欢这款游戏之后再进行消费购买,很大程度上保护了玩家的利益。实际体验上,作品的玩法涵盖有一定的益智内容,前面的关卡比较简单,但在后面还是具有一定的挑战性,需要玩家充分考量轨道的连接以及多个货箱下的排列顺序问题,关卡内容略显简单,但体验感丰富。
【游戏实际内容】
实地体验上,作品整体以关卡制的形式进行推进,而玩家所需要做的就是在一个或者多个货箱同时存在的情况下,利用手头所有的一定数量的轨道,连接或是补全出货车运行到火车头的正确轨道,同时在某些观察当中,可能还会应用调转,使火车车厢能够顺利的连接到火车头。随着内容的不断推进,关卡难度不断增加,但主线关卡整体难度一直保持在合理范围内,除了主线之外,还有着支线关卡的存在,挑战性更强烈一些。
【深层次的考量】
◆整体卡通化的游戏风格
从画风上不难看出,作品整体采用的是一种很温馨治愈的卡通化的风格,小火车好像就是用简笔画勾勒出来的一样,就连周围的环境也是如此,简单而又不失精致,就好像玩家置身于一片十分美妙的环境当中,并在这其中进行着自己的益智体验。好的视觉体验能够在玩家接触游戏时,就给玩家留下很好的第一印象,同时作品的画风颇具特色,能够让玩家记住,并且在体验的过程当中也很舒服。
◆通过地上所画简略格子显示单节轨道长度
从游戏内容上来讲,作品当中是需要玩家利用手头有限的轨道数量来拼凑或是连接出一条能够使火车连接到车厢的正确轨道,需要注意的是,轨道的数量是有限的,但在实际应用时却并没有相应的度量单位来告诉玩家一节轨道有多长,作品十分细节的一个点就在于,他在需要玩家拼凑轨道或是连接轨道的区域内,用横竖线组成的格子来变相的提醒玩家单节轨道的长度,玩家的体验的时候也有一个合适参照物,便于玩家精准计算体验的同时,也为整体的卡通化画风平添了一份特色。
◆以关卡形式不断拓展的引导内容
除了卡通化的画风以及颇具特色的游戏玩法之外,我觉得游戏还有一个特点就是它的引导内容。作品在引导上并没有采用很精细的保姆式跟随引导,也没有采用单纯的文字说明或是玩法讲述的形式进行引导,反倒是将引导融入到具体的关卡当中,且每个关卡不过多的涉及推进的内容,基本上只是在单个关卡当中融入一个需要玩家了解的玩法点,并在其后进行不断的拓展。在这种引引导就是关卡体验,观察体验的过程当中,还能了解游戏内容的设定当中,玩家的理解不仅更加深刻,同样也不会有强硬引导的僵硬感产生,便于玩家接受。
【所存在的特点】
㈠益智效果明显,以游戏形式开拓玩家思维
作品存在一定的益智效果这点是毋庸置疑的,在体验的过程当中,玩家需要不断思考如何才能铺设一条能够让车厢连接到火车头的轨道路线,同时也因为关卡当中存在的各种障碍物,可能单一的关卡当中有多种解决办法存在,玩家在体验的过程当中,无形就开拓了自己的思路。除此之外,在面对一些较有挑战性的关卡当中,利用提示系统所提供的一些引导进行解密的过程,无意当中也锻炼了自己的逻辑思维能力。
㈡关卡数量较多,但单一关卡体量不大
目前作品在解锁之后的关卡数量是十分可观,能够支撑得起玩家一段时间的游戏体验,但从单一关卡的表现来看,单一关卡体量并不是很大,无论是前期设计那种较小的关卡,还是后期存在一定的挑战性同时涉及到的元素较多的关卡,关卡的构造都比较简单,在有一定的解密思路的时候,一般用不了太长的时间进行解谜。这种简短的关卡体量设定,在一定程度上也使得逻辑思维较为活跃的玩家在突破多个关卡后,所获取到的成就感体验更佳。
【总结】
总的来说作品的表现比较亮眼,不仅有着健全以及具有特色的玩法内容存在,卡通画的画风以及静谧和谐的音乐同样为玩家提供了极佳的视听表现。除此之外,先体验后购买的游戏模式可以说是人性化十足,当然作为关卡制的作品,大多数作品都存在着卡关的问题,在本款作品当中鲜有出现,并且在内容的推进过程当中,每隔一定的关卡就会有新的元素融入,持续提供给玩家游戏动力。
轨道连结-先试玩后解锁
8.9